Gerade wurde der erste Roboter-Boxchampion der Welt geboren! Der Kampf war dramatischer als ein Marathon, er war urkomisch

Die berühmte Szene mit dem Überschlag des Robotermarathons ist den Leuten noch frisch in Erinnerung. Gerade erst fand in Hangzhou auch der weltweit erste Kampfwettbewerb für humanoide Roboter statt, bei dem eine reale Version von „Real Steel“ inszeniert wurde.
Der Protagonist ist diesmal nicht Hugh Jackman, sondern eine Gruppe voll bewaffneter humanoider Roboter. Sie schlagen, weichen aus und kämpfen im Nahkampf. Der Rhythmus der Konfrontation ist heftiger als der der anderen. Es handelt sich um eine reale Szene, in der Roboter gegeneinander kämpfen.
Der gesamte Kampfkampf ist in zwei Teile unterteilt: Schaukampf und Wettkampfkampf. Ersteres dient vor allem dem Vorführen von Moves und Aufwärmen, das eigentliche Highlight sind jedoch die anschließenden Wettkämpfe, bei denen abwechselnd verschiedene Singles und Grappling-Moves ausgeführt werden.

▲ Das Material stammt von CCTV News, das gleiche unten
Das Spiel begann mit einem Schaukampf, bei dem Little Pink und Little Green als Erste die Bühne betraten.
Zu Beginn testeten sich beide Seiten gegenseitig. Achtung, in der Ecke des Rings stehen sogar Roboter-Zuschauer, die „anfeuern“.
Plötzlich schlug Little Green Little Pink und er wurde zu Boden geworfen, stand aber schnell wieder auf. Dann wurde er durch das Seil an der Seite des Rings zu Fall gebracht.

Schade, dass der Regisseur im entscheidenden Moment die Kamera ausschaltete und die Roboterversion von „Salto“ verpasste. Als nächstes folgt der Hauptwettbewerb. Bevor dieser offiziell beginnt, möchte ich kurz die Wettbewerbsregeln erläutern.
Der Wettbewerb besteht standardmäßig aus drei Runden, wobei jede Runde zwei Minuten dauert. Ein Schlag auf den Kopf oder den Oberkörper gilt als gültiger Schlag. Bei einem Sturz zu Boden werden Punkte abgezogen. Wer nach einem Sturz nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit wieder aufstehen kann, gilt als Verlierer.
Nach drei Runden gewinnt derjenige mit der höchsten Gesamtpunktzahl.
Obwohl es sich um Roboter handelt, sind ihre Bewegungen völlig eindeutig: gerader Schlag, Haken, ausladender Tritt, Seitwärtstritt … insgesamt zehn Bewegungskombinationen, und sie kämpfen auf sehr organisierte Weise. Um das Verständnis zu erleichtern, werden wir heute Farben verwenden, um diese Roboterspieler darzustellen.
Kämpfen wie ein Mensch, fallen wie ein Mensch, dieser Roboterwettbewerb ist etwas Besonderes
Erstes Match: Blackie vs. Pinkie
Als Erste erscheinen Xiao Hei und Xiao Fen und der Wettbewerb beginnt offiziell.
Nachdem die menschlichen Bediener auf beiden Seiten ihre harten Worte beendet hatten, schüttelten sie sich die Hände, und dann sprangen die beiden Roboter auf einen Befehl hin sofort auf und begannen, aufeinander einzutreten. Sie waren voller Kampfgeist, verloren sich im Laufe des Kampfes jedoch auch ein wenig.

In der ersten Runde wurde Xiao Hei zu Boden geschlagen. Als Xiao Fen dies sah, verfolgte er ihn nicht nur nicht, sondern reagierte stattdessen mit einer Reihe üblicher Provokationen, die wirklich ein tödlicher Schlag waren.

In der zweiten Runde intensivierte Xiaofen seine Offensive weiter, während Xiaohei viel ruhiger wirkte und versuchte, eine Gelegenheit zu finden, seinen Gegner mit einem Tritt auszuschalten. Beide Seiten testeten weiterhin die Schwächen des jeweils anderen, doch die Situation war festgefahren und die Szene etwas angespannt.
In der dritten Runde trat Xiao Hei Xiao Fen um. Doch im Handumdrehen stolperte Xiao Hei selbst und beide fielen zu Boden. Glücklicherweise war Xiao Hei am Ende der Erste, der aufstand.

Ich verkündete: „Das schwarze Team ist ausgeschieden. Das Ergebnis dieses Spiels ist, dass das rosa Team gewonnen hat.“
Moment, entschuldigen Sie, dem Kommentator ist ein Versprecher unterlaufen und er hat falsch eingeschätzt, dass Xiaofen gewonnen hat. Der eigentliche Gewinner war Xiaohei. Nur eine kleine Episode, der Kommentator korrigierte das Ergebnis des Spiels später.
Spiel 2: Little Green gegen Little Red
Im zweiten Spiel trat Little Green gegen Little Red an.
In der ersten Runde, die an die Strategien der vorherigen Spiele anknüpfte, waren beide Seiten zu Beginn nicht mehr so höflich und begrüßten sich von Anfang an mit Beintritten. Doch in dieser Runde machte Xiaolu einen Fehler bei der Ausführung, fiel zu Boden und bekam direkt Punkte abgezogen.

Als Xiaolu in die zweite Runde ging, ließ er sich völlig mitreißen und wechselte in den Gewaltmodus. Er schlug nicht nur eine Reihe von Schlägen in die Luft, sondern machte auch eine provokative Bewegung und sein Arroganzlevel war auf dem Höhepunkt.

Als Xiaohong dies sah, sagte er, das sei unerträglich.

In der dritten Runde wollte Xiao Hong einen Gegenangriff starten und ihr eine Lektion erteilen, doch gerade zu Beginn der dritten Runde ging ihr fliegender Tritt daneben und sie fiel der Länge nach hin, und der Kampf war vorbei.
Am Ende gewann Xiaolu das Spiel.

Finale: Little Black vs Little Green (ultimativer Showdown)
Endlich ist es Zeit für das Finale, den Top-Showdown: Little Black gegen Little Green.
Vor Beginn des Finales demonstrierten die Offiziellen außerdem ihre ultimative Fähigkeit – Hurricane Charge. Leider wurde dieser Move in diesem Spiel nicht ausgeführt und muss möglicherweise noch weiter verfeinert werden.
In der ersten Runde entschieden sich beide Seiten stillschweigend dafür, mit Kniestößen zu beginnen und kämpften von Beginn an als Ball. Der Schiedsrichter griff mehrmals ein, um sie zu trennen. Obwohl Xiaolu Xiaolu einmal stürzte, blieb sie davon nicht ernsthaft betroffen.

Die zweite Runde verlief schneller. Xiao Heis Tritte waren intensiv und seine Angriffe bösartig. Auch Xiao Lu ließ sich nicht unterkriegen und wehrte sich häufig mit Schlägen, doch da er zweimal hintereinander zu Boden ging, war die Gesamtsituation nicht gerade rosig.

Kommen wir zum Endkampf, der dritten Runde.
Xiao Hei spielte ruhig und kickte Xiao Lu mit einem kräftigen Seitwärtstritt erneut zu Boden. Dies war das dritte Mal, dass Xiao Lu in diesem Spiel fiel. Den Regeln entsprechend gab es kaum Spannung über den Ausgang.
Der endgültige Gewinner ist Xiao Hei (KI-Stratege)!
Als die Kamera heranzoomt, können wir sehen, dass Xiao Heis Körper mit Kratzern und Schlagspuren bedeckt ist, was ausreicht, um zu verdeutlichen, wie heftig der Kampf war. Abschließend möchten wir diesem Roboterspieler einen Applaus spenden.

Boxen ist ein Aufwärmtraining für Roboter, bevor sie mit der Arbeit beginnen
Experten achten auf die Details, Laien schauen sich nur die Show an – das ist der am häufigsten wiederholte Satz der Kommentatoren dieses Roboterkampf-Wettbewerbs. Es klingt wie ein Witz, aber tatsächlich handelt es sich um eine sehr große technische Herausforderung.
Im Boxring ist die Fähigkeit, „standhaft zu stehen“ die grundlegendste Würde eines Roboters.
Im Vergleich zum Gehen und Tanzen stellen Kampfszenen nahezu strenge Anforderungen an die strukturelle Stabilität und Stoßfestigkeit. Dazu ist nicht nur eine ausreichend starre Körperstruktur und ein stabiler Schwerpunkt erforderlich, sondern es müssen auch hochintensive Konfrontationsaktionen in kurzer Zeit durchgeführt werden.

Ein guter Roboterkampf besteht aus vier Phasen:
1. Flugzeugdesign: Stabilität, Schlagabwehrfähigkeit, Antriebssystem usw.
2. Bewegungskontrolle: Schrittanpassung, Genauigkeit und Kontinuität des Armschlags
3. Wahrnehmungssystem: Schnelle Reaktion auf Umweltveränderungen (Aktionen des Gegners)
4. Echtzeitsteuerung und Verzögerungskontrolle: Derzeit ist es noch auf menschliche Bedienung angewiesen, was bedeutet, dass auch die Zusammenarbeit zwischen dem Betriebssystem und dem Menschen von entscheidender Bedeutung ist.
In einem Interview mit den Medien gab Yushu Technology bekannt, dass sie für die Kampfbewegungen des Roboters eine große Menge Daten von Profisportlern gesammelt hätten und dass die Trainingsmaterialien direkt aus den tatsächlichen Kampfübungen der Profikämpfer stammten. „Seine Lehrer sind professionelle Kämpfer.“
Man kann sagen, dass hinter jeder Schlagbewegung die Erfahrungsdaten von Profispielern stecken.
Dies führt uns zu einem kognitiven Missverständnis. Wir sind es seit langem gewohnt, große Modelle Code schreiben, Bilder zeichnen und Witze erzählen zu lassen, daher denken wir natürlich, dass Roboter auch Töpfe spülen, Wäsche zusammenlegen und Katzen füttern können sollten.

Aber Roboter unterscheiden sich von Sprachmodellen. Sprachmodelle können sich selbst aus Billionen Wörtern Internettexten das Lernen beibringen, für Roboter hingegen ist der Aufwand für die Erfassung realer Daten noch einmal ganz anders.
Möchten Sie einem Roboter das Rühren von Eiern beibringen? Man muss zunächst eine richtige Küche bauen, dann einen Roboterarm installieren, der einen Pfannenwender schwingen kann, und ein hochpräzises Datensystem einsetzen, das jeden Fehler aufzeichnen kann – all das kann man erst nach zig Millionen Fehlschlägen annähernd schaffen.
Im Gegensatz dazu ist das Kämpfen im Wesentlichen eine äußerst effiziente, kostengünstige und rückkopplungsstarke Methode zum Erlernen von Bewegungen.
- Jeder Schlag und Tritt hat klare Timing- und Haltungsparameter;
- Der strategische Raum für Verteidigung, Ausweichen und Angriff ist kontrollierbar;
- Auch die Kriterien für Erfolg oder Misserfolg sind sehr klar (Treffen, Ausweichen, Niederschlagen);
- Sie können Motion Capture auch verwenden, um „Standardantworten“ direkt von professionellen Kämpfern zu erhalten.
Aus diesem Grund richten immer mehr Unternehmen für humanoide Roboter ihre Aufmerksamkeit auf das „Boxen“. Darüber hinaus hat Zhongqing Robotics heute offiziell das „Mech Boxing Champion“-Event angekündigt und damit die Wettkampfschwelle auf die Körpergröße eines Menschen angehoben.

Auch die Logik dahinter ist ganz einfach. Bevor humanoide Roboter ein klares Anwendungsszenario finden, ist Boxen der einfachste Weg, Filme zu standardisieren und zu produzieren. Die Operation ist kontrollierbar, die Bilder sind atemberaubend und sie kann auch in den sozialen Medien viral gehen – sie ist direkt, schön und kann eine Geschichte erzählen.
Die Investoren waren begeistert, nachdem sie es gesehen hatten, die Medien haben es gut aufbereitet und das Publikum hat auf den ersten Blick verstanden: Dieser Roboter kann kämpfen.
Auch wenn es nur darum geht, Muskeln zu zeigen, solange es „auffällt“, ist es eine gute Leistung. Immerhin ist der aktuelle Boxroboter deutlich besser als die Version aus den Vorjahren, die sogar beim Gehen stolperte.

Allerdings werden Roboterkämpfe derzeit noch immer von Menschen gesteuert, und man muss sich daher fragen, ob humanoide Roboter nicht immer noch große Spielzeuge sind, die als KI getarnt sind.
Vom Zeigen ihrer Muskeln bis zum Einnehmen ihrer Posten müssen Roboter noch viele Herausforderungen bewältigen: Sie müssen sich in chaotischen Szenen zurechtfinden, auf plötzliche Veränderungen reagieren, Mensch-Maschine-Zusammenarbeit leisten und ihre Fähigkeiten zur Selbstplanung verbessern …
Der wirkliche Wendepunkt wird in trivialen und häufigen Szenarien liegen, wie etwa Kochen, Katzen füttern, Altenpflege, Warenlieferung und Pflege. Die aktuellen Kämpfe sind lediglich das interessanteste Aufwärmtraining, bevor die Roboter ihre Posten einnehmen.
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