Die besten Legend of Zelda-Gegenstände, Rangliste
Mit wenigen Ausnahmen bietet jedes „Legend of Zelda“-Spiel eine neue Inkarnation von Link, der die Rolle des Helden übernimmt und das Böse aus dem Land vertreibt. Er ist immer mit einem Schwert, einem Schild und vielen anderen Gegenständen bewaffnet, die er in verschiedenen Verliesen und von verschiedenen Charakteren sammelt und die er irgendwie bei sich tragen kann, ohne Taschen zu haben. Diese Gegenstände machen jedes Spiel einzigartig, da sie Link neue Möglichkeiten zum Kampf, zum Lösen von Rätseln oder beidem bieten. Einige sind in der Zelda-Zeitlinie fast so häufig geworden wie das Master-Schwert, andere sind jedoch nur einmal aufgetaucht. Nachdem ich jedes Zelda-Hauptspiel gespielt habe, sowohl 2D als auch 3D, habe ich mit jedem Werkzeug in Links Arsenal experimentiert und die Besten der Besten ausgewählt. Diese Gegenstände sind die einzigartigsten, nützlichsten und rundum unterhaltsamsten Gegenstände der gesamten Franchise.
Hinweis: Ich berücksichtige keine Kernwaffen wie Links Schwert und Schild, die normalerweise zu seiner Standardausrüstung gehören. Auch Kräfte wie die in Tears of the Kingdom berücksichtige ich nicht, auch wenn sie technisch gesehen vom Purah Pad stammen.
#6. Hasenhaube
Masken waren ein Hauptthema von Majora’s Mask, aber wir bekamen erst in Ocarina of Time einen Vorgeschmack darauf, wie interessant sie sein könnten. Ich finde es fast schon Schummeln, für Majora eine Verwandlungsmaske einzubauen, da sie im Grunde wie ein völlig neuer Charakter funktioniert, aber die Bunny Hood ist, nachdem man diese beiden ausgeschlossen hat, wohl die beste Maske in beiden Spielen. Sie ist eher ein Stirnband als eine Kapuze, aber streiten wir nicht über Semantik. Die Effekte sind in Ocarina nicht so toll und verhindern nur, dass diese lästigen Skelette nachts in Hyrule Field erscheinen, aber in Majora’s Mask entfesselt sie ihre wahre Gestalt. Hier erhöht sie Links Laufgeschwindigkeit enorm und lässt ihn sogar etwas weiter springen. In einem Spiel, in dem die Zeit buchstäblich Ihr größter Feind ist, ist die Fähigkeit, über Termina zu sprinten, die größte Macht, die Sie bekommen können.
#5. Bumerang
Links Arsenal umfasst jede Menge Fernkampfwaffen. Ein Bogen ist fast immer dabei, Schleudern sind cool und Deku-Nüsse lassen sich sogar mit der Hand werfen. Selbst wenn man verschiedene Pfeilarten berücksichtigt, ist der Bumerang so nützlich wie er. Link kann ihn in einem trickreichen Bogen werfen, um Schilde zu umgehen, weit entfernte Gegenstände einzusammeln und sogar bestimmte Teile der Umgebung zu zerschneiden. In manchen Spielen ist er sogar noch mächtiger, wie zum Beispiel in Wind Waker , wo man Punkte markieren kann, um den Bumerang in einer bestimmten Reihenfolge zwischen den Zielen hin- und herspringen zu lassen. Diesen Gegenstand lösche ich nur ungern aus meinem Schnellmenü.
#4. Bombchus
Jedes Mal, wenn ein neues Zelda-Spiel erscheint, frage ich mich: „Warum gibt es keine Bombchus?“ Normale Bomben sind zwar beliebt, aber Bombchus sind viel interessanter. Beide sind Sprengstoffe, aber normale Bomben können meistens nur geworfen oder fallen gelassen werden. Bombchus bieten viel mehr Potenzial für ein interessantes Design. Diese mobilen Sprengsätze huschen in einer mehr oder weniger geraden Linie, nachdem Link sie platziert hat, überqueren den Boden und können sogar Wände hochklettern. Sie explodieren zeitabhängig oder wenn sie auf ein Hindernis oder einen Gegner treffen. Außerhalb des Bombchu-Bowlingspiels in Ocarina ist das Potenzial eines solchen Gegenstands weitgehend ungenutzt. Es gibt so viele Möglichkeiten, Bombchus für Rätsel und Kämpfe einzusetzen und zu erweitern.
#3. Enterhaken
Wer liebt den Enterhaken nicht? Dieses Item verwandelt Link praktisch in Batman, da man damit über Abgründe und Dächer flitzen und in manchen Spielen sogar Gegenstände greifen kann. Es ist eines der wenigen Items, das in 2D genauso viel Spaß macht wie in 3D. Es gibt mittlerweile unzählige Enterhaken-Varianten, und alle sind herausragend. Vor Breath of the Wild hatte man in jedem Zelda-Spiel das Gefühl, den Enterhaken zu bekommen, als würde das Spiel dadurch in eine vollständig erforschbare offene Welt verwandelt. Das war natürlich nicht der Fall, aber in Ocarina of Time über die Dächer von Kakariko Village zu rennen, fühlte sich trotzdem so an, als würde man irgendwo hingehen, wo man nicht hingehen sollte.
#2. Gleitschirm
Nachdem ich nun den Nervenkitzel und die Faszination des Gleitschirmfliegens erlebt habe, weiß ich nicht, ob ich es aufgeben kann. Der Wechsel zu einem echten Open-World-Format für die letzten beiden Zelda-Hauptspiele erforderte viele Änderungen, und ich kann nicht sagen, dass ich mit allen davon klarkam. Das Fehlen richtiger Dungeons und traditioneller Gegenstände war für mich ein großer Rückschritt, aber zum Gleitschirmfliegen habe ich keine Notizen. Ich weiß, es war langsamer, als einfach zu meinem nächsten Ziel zu rennen oder zu reiten, aber ich habe immer versucht, den höchsten Punkt zu erklimmen, den ich erreichen konnte, und bin hauptsächlich mit dem Gleitschirm durch die Luft geflogen. Es fühlte sich einfach so befreiend an und zeigte mir die wunderschöne Welt aus den besten Winkeln.
#1. Eine Flasche
Das ist richtig, eine einfache Glasflasche ist ohne Zweifel der beste Gegenstand, den Link jemals in der Hand gehalten hat. Wenn Sie schon einmal ein Zelda-Spiel gespielt haben, wissen Sie, dass dieses banale Gefäß zu den aufregendsten Dingen gehört, die man bekommen kann. Sie sind entsprechend begrenzt und schwer zu bekommen, was das Spielvergnügen noch verstärkt. Aber warum stehen sie über allem anderen? Mit Links Flaschen kann man so ziemlich alles machen! Sie müssen Ihre HP oder Magie wiederherstellen? Behalten Sie einen Trank oder eine Flasche Milch in Ihrer Tasche. Sie müssen einen Fisch oder ein Insekt irgendwohin liefern? Verwenden Sie eine Flasche. Es gibt sogar Fälle, in denen Sie mit einer Flasche Angriffe abwehren können! Stellen Sie sich vor, wie verlegen Ganandorf ist, wenn Sie seine Zauberbälle mit einer Flasche zurückschlagen. Aber Flaschen sind völlig übermächtig, wenn Sie eine Fee darin festhalten. Dadurch erhalten Sie sofort ein zweites Leben, wenn Ihnen die Herzen ausgehen, anstatt zu Ihrem letzten Speicherstand oder Kontrollpunkt zurückzukehren. Kein anderer Gegenstand kann Sie von den Toten zurückbringen, also wie könnte es nicht die Nummer 1 sein?
