Ich bin schlecht bei Battlefield 6, aber ich hatte seit Bad Company 2 nicht mehr so viel Spaß mit dem Franchise

Ich umklammerte mein LMG mit aller Kraft und wich dem Beschuss aus, während mein Trupp auf das Ziel zustürmte. Rauch und Trümmer erfüllten die Luft, Schüsse hallten von den Canyonwänden wider. In all dem Chaos konnte ich meine Teamkollegen, die nur wenige Meter vor mir standen, kaum erkennen, geschweige denn die feindlichen Soldaten, die uns unter Beschuss nahmen.

Ein zweiter Trupp wurde im Vormarsch abgeschossen, und die Lage war zu heiß, als dass ich anhalten und sie wiederbeleben konnte. Ich schlüpfte in eine hoffentlich gute Deckung am Hang zu einem Scharfschützennest und legte meinen Nachschubbeutel ab. Ich hatte keine Ahnung, ob es etwas nützen würde, aber ich hatte das Gefühl, dass ich etwas tun musste. Von dort aus huschte ich um den Engpass herum, schlüpfte zwischen Barrikaden, Sandsäcken und Felsen hindurch, um in Deckung zu gehen, und nutzte meinen Defibrillator, um mein Team und unsere Verstärkungen im Spiel zu halten. Ich erhasche mehrmals flüchtige Blicke auf den Feind und lege sogar Feuer, aber ich kann in dem Chaos nur ein paar Schüsse landen.

Als ich schließlich abgeschossen werde und nicht die geringste Ahnung habe, wo mein Angreifer war, akzeptiere ich mein Schicksal und hoffe, dass ich meinem Team irgendwie geholfen habe.

Doch plötzlich werde ich aus der Todeszone gezerrt, als ein verbündeter Panzer heranrollt und das gesamte Feuer auf mich zieht. Ich bin gerettet und ziehe mich zurück, um zu heilen, bevor ich mich wieder ins Getümmel stürze, um mein Team am Leben zu halten.

Chaos und Erdbeben

Ich habe das Match in der Beta von Battlefield 6 verloren. Aber wir haben den Punkt gehalten, und das ist die Geschichte, die ich erzählen werde. Das letzte Mal, dass ich solche Geschichten in einem Multiplayer-Shooter erlebt habe, soweit ich mich erinnern kann, war Battlefield: Bad Company 2 auf der Xbox 360. Ich konnte Hunderte von Stunden in diesem Spiel verbringen, weil es so viele unerwartete Momente im Gameplay bot. Die Kombination aus Zerstörung, groß angelegten Schlachten und sich ergänzenden Klassen hat mich gefesselt wie nur wenige Spiele zuvor.

Oh, und ich war brav.

Doch nun hat sich einiges geändert. Seit Bad Company 2 ist über ein Jahrzehnt vergangen, und ich habe mein einst scharfes Auge verloren. Ich kann zwar noch ganz gut zielen, aber in modernen Spielen fällt es mir deutlich schwerer, Gegner zu erkennen. Das liegt vielleicht daran, dass die Charaktere durch die bessere Grafik weniger hervorstechen, meine Augen einfach nicht mehr das sind, was sie einmal waren, oder an beidem. So oder so wusste ich, dass ich ab der Battlefield 6- Beta Schwierigkeiten haben würde.

Doch das war nicht der Fall. Ja, ich war in 90 % der Feuergefechte immer noch unterlegen, aber das bedeutete nicht, dass ich keinen Beitrag leistete. Tatsächlich war ich wohl effektiver, wenn ich nicht schoss. Das war schon immer ein Teil des Battlefield- Erlebnisses, ist aber mit der Zeit verloren gegangen. Mit Battlefield 6 kann ich das Spiel nicht nur auf eine Weise beeinflussen, die nichts mit Töten zu tun hat, sondern es ist auch genauso spannend.

Wer mit wahnsinnigen Schüssen punkten und gegnerische Köpfe anvisieren kann, wenn nur ein einziger Pixel freiliegt, ist hier ebenfalls gut aufgehoben. Die Momente, in denen ich für ein paar Momente auf meine alten Fähigkeiten zurückgreifen und selbst für einige tödliche Angriffe sorgen konnte, waren fantastisch, aber ich denke, Battlefield 6 möchte, dass man eine Balance findet.

Die riesigen Karten, zerstörbaren Umgebungen, Fahrzeuge und Klassen sind nicht nur deshalb Kern des Battlefield- Erlebnisses, weil sie die Fantasie (oder den Albtraum) eines tatsächlichen Kriegserlebnisses vermitteln sollen. Sie tun dies zwar, tragen aber auch zum Thema Zusammenarbeit bei. Egal, was Sie versuchen, ob Sie einen Punkt zu Fuß angreifen oder mit einem Fahrzeug durch einen Engpass sprengen, in Battlefield 6 können Sie nichts alleine erreichen. Darüber hinaus benötigen Sie alle verfügbaren Fähigkeiten, um zu gewinnen.

Genau das hat diese Beta gerade zu bieten – sie schafft Geschichten und Momente, unabhängig von reinen Schießkünsten. Ich spielte alleine mit ausgeschaltetem Mikrofon, aber die Teamarbeit ergab sich von selbst. Das hätte einfach nur mein Glück sein können, aber die Spieler wollten zusammenbleiben, Nachschub holen, auf die Reparatur der Fahrzeuge durch die Ingenieure warten und Pings folgen. Ich denke, Battlefield 6 konditioniert die Spieler subtil dazu, kollaborativer zu spielen, weil es einfach keinen Spaß macht, alleine loszuziehen. Man kann vielleicht ein paar Kills erzielen, aber das Adrenalin, das man bei einem Zusammenstoß zweier Mächte spürt, bei dem nichts nach Plan läuft, ist der eigentliche Preis.

Die Zeit wird zeigen, ob Battlefield 6 mich so fesseln kann wie einst Bad Company 2 , aber wenn man nach dieser Beta geht, könnte dies die Rückkehr zur alten Form sein, auf die ich gewartet habe.