Morning Post Neues Antennendesign des iPhone 17 Pro enthüllt / TikTok reagiert auf persönliche Angriffe auf Ideal-Autobesitzer / Teslas reichweitenstärkstes Modell aller Zeiten veröffentlicht

Abdeckung

Neues Antennendesign des iPhone 17 Pro enthüllt

Musk und OpenAI-CEO geraten aneinander, Apple reagiert

Zhao Ming bestreitet Gerüchte über einen Beitritt zu Zhijie

Perplexität bei der Übernahme von Chrome für 34,5 Milliarden US-Dollar

Yu Shu bestätigt, dass er persönlich an den World Humanoid Robot Games teilnehmen wird

Neuer Trick von GPT-5 aufgedeckt: Schwierige Fragen absichtlich vermeiden, um zu schummeln

Dell reagiert auf Gerüchte über „Verlassen des Kernzeitplans“: Gerüchte

SenseTime-Mitbegründer: Multimodalität ist der einzige Weg zur AGI

Tesla Model 3: Neue Langstreckenversion vorgestellt

TikTok reagiert auf „persönliche Angriffe auf Besitzer von Ideal Cars“

McDonald's reagiert auf die Rekrutierung von Rentnern

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Final Destination 6: Die Version für Festlandchina hat die gleiche Dauer wie die nordamerikanische Version

Große Neuigkeiten

Neues Antennendesign des iPhone 17 Pro enthüllt

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Laut dem Blogger „MajinBu“ wird das iPhone 17 Pro vor einigen Tagen ein neues Antennendesign auf der Rückseite erhalten.

Laut von MajinBu veröffentlichten Informationen wird das iPhone 17 Pro eine integrierte Rückabdeckung aus Aluminiumlegierung verwenden (die sich vom mittleren Rahmen bis zur Rückabdeckung erstreckt), und die untere Hälfte des Gehäuses wird aus verschiedenen Materialien zusammengesetzt.

Auffällig ist die Antenne auf der oberen Rückseite, die sich vom Mittelrahmen bis zum Kameradekor erstreckt und dieses umschließt. MajinBu vermutet, dass dieses Design möglicherweise von der Apple Watch Ultra inspiriert wurde und auf maximalen Empfang und Signalstabilität abzielt.

MajinBu wies darauf hin, dass der Hauptgrund für die Neugestaltung der Antenne des iPhone 17 Pro darin besteht, Störungen durch das Gehäusematerial (Legierung) zu reduzieren und die Verbindungsleistung von 5G und WiFi7 zu verbessern. Das neue Design sorgt außerdem für eine gleichmäßigere Hauptstrahlverteilung mit weniger vertikalen und diagonalen Signalschattenbereichen und einer höheren Signaleffizienz in Szenarien mit hoher Signaldichte.

Erwähnenswert ist, dass MajinBu auch darauf hingewiesen hat, dass das neue Design den Innenraum des Rumpfes optimieren könnte, um Komponenten wie Batterien und Kühlsysteme unterzubringen.

Gestern waren Vorhersagen über das Design des iPhone 17 Pro wieder in aller Munde. Der Eintrag „Das iPhone 17 Pro sieht aus wie eine Powerbank“ löste eine hitzige Diskussion aus. Viele Internetnutzer wiesen darauf hin, dass das neue Design des iPhone 17 Pro einer Powerbank ähnelt, und sagten: „Nächsten Monat wird sich jeder über eine 10.000 Yuan teure Powerbank freuen.“

große Unternehmen

Musk und OpenAI-CEO geraten aneinander, Apple reagiert

Gestern sagte Musk, Apple „bevorzuge OpenAI und verstoße gegen Kartellrecht“ – außer OpenAI könne die Software keines anderen KI-Unternehmens die Spitze des App Stores erreichen. Musk sagte außerdem, dass seine xAI rechtliche Schritte einleiten werde, um Apple und OpenAI zu sanktionieren.

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Später retweetete OpenAI-CEO Sam Altman den Tweet und erwiderte Musk: „Ich habe gehört, dass manche Leute Musk beschuldigen, X zu benutzen, um persönliche und geschäftliche Vorteile zu erlangen und den Interessen anderer Konkurrenten und Menschen, die er nicht mag, zu schaden. Dieser Vorwurf ist sehr ungewöhnlich.“

Altman äußerte außerdem die Hoffnung, dass jemand eine Gegenuntersuchung einleiten werde: „Ich und viele andere sind sehr neugierig, was passiert ist.“ Er fügte hinzu: „OpenAI wird sich jedoch darauf konzentrieren, großartige Produkte zu entwickeln.“

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Nach einer Streitrunde wies Musk darauf hin, dass Altmans „unsinnige Posts drei Millionen Mal erreicht haben“ und nannte ihn „Sie Lügner, Sie haben mehr Posts erhalten als ich, obwohl ich 50-mal mehr Follower habe als Sie!“ Altman antwortete außerdem: „Wenn Sie eine eidesstattliche Erklärung unterschreiben, um sich zu beweisen, werde ich mich entschuldigen.“

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Heute früh berichtete die Financial Times, dass OpenAI und Altman sich darauf vorbereiten, ein neues Unternehmen für Gehirn-Computer-Schnittstellen, Merge Labs, zu unterstützen, um mit Musks Neuralink zu konkurrieren.

Merge Labs beschafft neue Mittel mit einer Bewertung von 850 Millionen Dollar. Ein Großteil der Mittel soll laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen vom Risikokapitalteam von OpenAI kommen. Altman hat die Investition gefördert (wird aber nicht persönlich investieren) und wird mit Alex Blania, dem Leiter des digitalen Identitätsprojekts mit Augenscan, zusammenarbeiten, um das Projekt zu starten.

Im Jahr 2017 veröffentlichte Altman einen langen Blogbeitrag mit dem Titel „The Merge“, in dem er vorhersagte, dass die Mensch-Roboter-Integration bereits im Jahr 2025 eintreten würde. In einem Blogbeitrag dieses Jahres erwähnte er, dass Menschen aufgrund der jüngsten technologischen Fortschritte bald über „Gehirn-Computer-Schnittstellen mit hoher Bandbreite“ verfügen würden.

Darüber hinaus reagierte Apple laut dem heutigen Bericht von Mark Gurman von Bloomberg auch auf Musks Bemerkungen: „Der App Store ist so konzipiert, dass er fair und unvoreingenommen ist.“

Ein Apple-Sprecher erklärte in einem Bericht, das Unternehmen präsentiere Tausende von Apps durch Rankings, algorithmische Empfehlungen und kuratierte Listen, die von Experten nach objektiven Kriterien ausgewählt wurden. Er betonte: „Unser Ziel ist es, Nutzern ein sicheres Entdeckungserlebnis zu bieten, Entwicklern wertvolle Möglichkeiten zu eröffnen und mit vielen Partnern zusammenzuarbeiten, um die Sichtbarkeit von Apps in schnell wachsenden Kategorien zu erhöhen.“

Zhao Ming bestreitet Gerüchte über einen Beitritt zu Zhijie

Laut NetEase Technology hat NetEase Technology im Hinblick auf die jüngsten Online-Gerüchte, wonach der ehemalige CEO von Honor, Zhao Ming, zu Zhijie wechseln würde, Zhao Ming selbst kontaktiert, der mit „Nein“ antwortete.

NetEase Technology bestätigte unterdessen durch entsprechende Führungskräfte, dass die Nachricht, Zhao Ming sei bei Zhijie eingestiegen, falsch sei. Auch Insider von Chery dementierten die Nachricht.

Chery und Huawei unterzeichneten kürzlich die „Smart World Brand Strategy 2.0 Cooperation Agreement“ und kündigten eine gemeinsame Investition von über 10 Milliarden Yuan sowie den Aufbau eines 5.000-köpfigen Forschungs- und Entwicklungsteams an. Die beiden Parteien gründeten zudem die Smart World New Energy Company, um den integrierten und unabhängigen Betrieb von Forschung und Entwicklung, Produktion, Vertrieb und Service zu fördern.

Im Januar dieses Jahres gab Zhao Ming, der damalige CEO von Honor, seinen offiziellen Rücktritt auf Weibo bekannt. In der internen Community von Honor erklärte er, dass er sich aufgrund seiner schlechten Gesundheit aufgrund der intensiven Arbeit für den Rücktritt entschieden habe.

Perplexität bei der Übernahme von Chrome für 34,5 Milliarden US-Dollar

Berichten des Wall Street Journal und von Reuters zufolge hat Perplexity ein Übernahmeangebot für den zu Alphabet gehörenden Google-Browser Chrome in Höhe von 34,5 Milliarden Dollar abgegeben. Dieser Betrag übersteigt Berichten zufolge die aktuelle Bewertung von Perplexity bei weitem.

Der Bericht wies darauf hin, dass Perplexity nach der Übernahme von Chrome davon ausgeht, die über drei Milliarden Nutzer des Unternehmens nutzen zu können, um sich einen Vorteil im Bereich der KI-Suche zu verschaffen und gleichzeitig Googles Monopol im Suchbereich zu schwächen.

Die jüngste Bewertung von Perplexity liegt Berichten zufolge bei 14 Milliarden Dollar. Wie die 34,5 Milliarden Dollar aufgebracht wurden, wurde nicht bekannt gegeben. Mit der Angelegenheit vertraute Quellen gaben bekannt, dass mehrere Fonds ihre Bereitschaft bekundet haben, die Transaktion vollständig zu finanzieren. Die Namen der Fonds wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben.

Laut der entsprechenden Liste der Bedingungen verpflichtet Perplexity durch die Übernahme dazu, Chromium (den zugrunde liegenden Browsercode) als Open Source beizubehalten und in den nächsten zwei Jahren 3 Milliarden US-Dollar zu investieren. Google wird dabei nicht als Standardsuchmaschine für Chrome ersetzt.

Es ist erwähnenswert, dass Google in den letzten Jahren ein Monopol auf die Online-Suche und die damit verbundene Werbung hatte. Der Richter erwägt außerdem, Googles Möglichkeit einzuschränken, zur Standardsuchmaschine auf Geräten und Browsern zu werden, und das Unternehmen zu verpflichten, Daten mit Wettbewerbern zu teilen.

Laut dem Wall Street Journal könnte Perplexitys Angebot ein Versuch sein, dem Richter zu signalisieren, dass es im Falle eines erzwungenen Verkaufs nur einen Käufer gibt. In einem Brief an Alphabet-CEO Sundar Pichai erklärte Perplexity, sein Angebot zum Kauf von Chrome diene dazu, „im höchsten öffentlichen Interesse kartellrechtliche Ansprüche zu erfüllen, indem Chrome an einen fähigen, unabhängigen Betreiber übertragen wird“.

Darüber hinaus hat Perplexity seinen eigenen KI-Browser Comet auf den Markt gebracht. Die wichtigste Kernfunktion ist die KI-Suchmaschine von Perplexity, über die Benutzer KI-generierte Suchzusammenfassungen erhalten können.

Yu Shu bestätigt, dass er persönlich an den World Humanoid Robot Games teilnehmen wird

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Gestern gab Yushu Technology bekannt, dass es an den ersten World Humanoid Robot Games teilnehmen wird.

Yushu Technology erklärte, dass die Veranstaltung nach vorläufigen Erkenntnissen beispiellos groß sein wird. Neben dem Yushu-Team werden viele weitere Teams mit Yushu-Roboter-Hardware am Wettbewerb teilnehmen (mit Betonung auf „ihren selbst entwickelten Algorithmen“). Aufgrund der starken Wettbewerbsintensität wird Yushu selbst an einigen, aber nicht allen Projekten teilnehmen.

Yu Shu schloss mit den Glückwünschen: „Ich wünsche allen teilnehmenden Teams gute Ergebnisse und dass sie gemeinsam neue Rekorde in der Robotik aufstellen.“

Laut dem offiziellen WeChat-Account Pekings werden die World Humanoid Robot Games 2025 26 Veranstaltungen und 487 Wettbewerbe umfassen. Alle Wettkämpfe finden vom 15. bis 17. August, also drei Tage lang, auf dem National Speed Skating Oval statt. Jeder Tag umfasst zwei Wettkampfsessions, eine am Vormittag und eine am Nachmittag, die jeweils etwa drei Stunden dauern.

Neuer Trick von GPT-5 aufgedeckt: Schwierige Fragen absichtlich vermeiden, um zu schummeln

Als OpenAI GPT-5 veröffentlichte, wurde das Unternehmen online für sein unverhältnismäßig großes Diagramm kritisiert. Das Diagramm wurde jedoch schnell aktualisiert und weist nun die korrekten Proportionen auf.

Kürzlich entdeckte die bekannte Analyseagentur SemiAnalysis, dass in diesem Diagramm noch ein weiterer Trick versteckt ist: Als GPT-5 den SWE-Bench Verified-Test (insgesamt 500 Fragen) durchführte, beantwortete es nur 477 Fragen, also ganze 23 Fragen weniger.

Zu den fehlenden 23 Fragen erklärte OpenAI, dass „diese Fragen auf unserer bestehenden Infrastruktur nicht ausgeführt werden können“.

Es versteht sich, dass SWE-bench Verified ein Testsatz ist, der speziell zum Testen der Programmierfähigkeiten von KI verwendet wird und insgesamt 500 Fragen umfasst. Gleichzeitig wird dieser Testsatz von der Branche allgemein als „einer der KI-Tests angesehen, der realen Entwicklungsszenarien am nächsten kommt“.

Es ist erwähnenswert, dass der SWE-Bench Verified-Testsatz selbst 2024 von OpenAI eingeführt wurde. OpenAI sagte, dass einige Fragen im ursprünglichen SWE-Bench-Datensatz zu schwierig und fast unmöglich zu lösen seien, was die wahren Fähigkeiten der KI unterschätzen würde.

Um einen ausgewogeneren Test zu gewährleisten, beauftragte OpenAI 93 Programmierer mit der Bewertung von 1.699 Problemen. Sie verwarfen jedoch alle 2- und 3-Punkte-Probleme und behielten nur diejenigen mit den Werten 0 oder 1 bei. Anschließend wählten sie 500 dieser Probleme nach dem Zufallsprinzip aus und erstellten so einen „bereinigten“ Testsatz für SWE-bench Verified.

Laut der ursprünglichen Rangliste von swebench.com liegt die Version vom 14. Mai von Claude 4 Opus vor GPT-5.

 Weiterführende Literatur: Betrugsvorwürfe beim GPT-5-Test: Werden schwierige Fragen absichtlich vermieden, um hohe Punktzahlen zu erzielen? Die Graphen-„Generierung“ hängt weiterhin von OpenAI ab

Huawei veröffentlicht innovative KI-Inferenztechnologie und plant, diese im September als Open Source bereitzustellen

Am 12. August fand offiziell das 2025 Financial AI Reasoning Application Implementation and Development Forum statt.

Auf dem Forum stellte Dr. Zhou Yuefeng, Vizepräsident von Huawei und Präsident der Produktlinie Datenspeicherung, eine innovative KI-Argumentationstechnologie vor – den UCM Reasoning Memory Data Manager. Ziel dieser Technologie ist es, die KI-Argumentationserfahrung zu verbessern, die Kosteneffizienz der Argumentation zu steigern und den positiven Zyklus des KI-Geschäfts zu beschleunigen.

Das UCM von Huawei besteht aus drei Komponenten: einem Plug-in für die Inferenz-Engine (Connector), das Verbindungen zu verschiedenen Engines und Rechenleistungen herstellt, einem Beschleuniger, der mehrstufige KV-Cache-Verwaltung und Beschleunigungsalgorithmen unterstützt, und einem leistungsstarken KV-Cache-Zugriffsadapter (Adapter). Durch die Zusammenarbeit von Inferenz-Framework, Rechenleistung und Speicher wird eine „bessere Erfahrung und geringere Kosten“ für die KI-Inferenz erreicht.

  • Verbesserte Inferenzerfahrung: Durch die Nutzung der hierarchischen, adaptiven globalen Präfix-Caching-Technologie von UCM kann das System direkt auf KV-Cache-Daten zugreifen, wodurch doppelte Berechnungen vermieden und die Latenz des ersten Tokens um bis zu 90 % reduziert wird. Darüber hinaus lagert UCM lange Sequenz-Caches auf externe, spezialisierte Speicher aus. Durch algorithmische Innovationen werden Modell- und Ressourcenbeschränkungen überwunden und das Inferenzkontextfenster um das Zehnfache erweitert, um den Anforderungen der Langtextverarbeitung gerecht zu werden.
  • Geringere Inferenzkosten: UCM verfügt über intelligente hierarchische Caching-Funktionen. Außerdem integriert es mehrere Sparse-Attention-Algorithmen, um eine umfassende Speicher- und Rechenzusammenarbeit zu erreichen und die TPS (verarbeitete Token pro Sekunde) in Szenarien mit langen Sequenzen um das 2- bis 22-fache zu erhöhen.

Auf dem Forum kündigte Huawei offiziell seine Open-Source-Initiative für UCM an. UCM lässt sich dank seiner offenen, einheitlichen Nord-Süd-Schnittstelle an verschiedene Inferenzmaschinen-Frameworks, Rechenleistungen und Speichersysteme anpassen. UCM wird im September dieses Jahres offiziell als Open Source veröffentlicht und anschließend schrittweise in die führenden Inferenzmaschinen-Communitys der Branche eingebracht.

Dell reagiert auf Gerüchte über „Verlassen des Kernzeitplans“: Gerüchte

Laut Jiemian News kursierte in letzter Zeit im Internet ein sogenannter „Kernzeitplan für Dells Ausstiegsplan“, und entsprechende Gerüchte erregten die Aufmerksamkeit des Marktes.

Der Bericht wies darauf hin, dass hinsichtlich der in den Gerüchten erwähnten Informationen, nämlich der sogenannten „offiziellen Ankündigung von Dell vom 5. August“ und der nationalen „öffentlichen Offenlegungsinformationen“, nach einer umfassenden Untersuchung der entsprechenden Offenlegungen der Aufsichtsbehörden und der auf den offiziellen Websites von Dell weltweit und in China veröffentlichten Inhalte keine relevanten Informationen gefunden wurden.

Dell reagierte auf das Gerücht mit der Aussage: „Das ist ein Gerücht. Wir kommentieren Gerüchte nicht.“ Dell betonte, dass sich alle Beteiligten für genaue Informationen auf die offiziellen Informationen von Dell beziehen sollten und erklärte: „Dell wird sich weiterhin auf die Geschäftsentwicklung konzentrieren und sich der Betreuung von Kunden und Partnern in China widmen.“

Es wird davon ausgegangen, dass Dell am 15. August seinen jährlichen „Dell Technology Summit“ in Peking abhalten und viele inländische Stammkunden und Partner einladen wird, um seine neuesten Produkte und innovativen Lösungen vorzustellen.

Der CEO von GitHub hat seinen Rücktritt offiziell angekündigt und das Unternehmen könnte vollständig in Microsoft integriert werden

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Am 11. August Ortszeit gab GitHub-CEO Thomas Dohmke offiziell seinen Rücktritt bekannt und kündigte an, erneut ein Unternehmen zu gründen – „wieder Startup-Gründer zu werden“.

Nachdem Microsoft GitHub 2018 für 7,5 Milliarden US-Dollar übernommen hatte, konnte GitHub weiterhin unabhängig als Community, Plattform und Unternehmen agieren. Mit dem Abgang des CEOs wird die Unabhängigkeit von GitHub jedoch deutlich geschwächt.

GitHub verfügt derzeit über mehr als eine Milliarde Repositories und Branches, über 15 Millionen Entwickler und 20 Millionen Nutzer. Thomas Dohmke erklärte: „GitHub war noch nie so stark wie heute.“

Thomas Dohmke gab in dem Artikel bekannt, dass GitHub und sein Führungsteam ihre Mission als Teil der CoreAI-Organisation von Microsoft weiterhin erfüllen werden. Weitere Details werden in Kürze bekannt gegeben. Dies scheint zu bedeuten, dass Microsoft nicht die Absicht hat, einen neuen CEO für GitHub zu finden.

Darüber hinaus erklärte Thomas Dohmke, dass er bis Ende 2025 im Amt bleiben werde, um die Amtsübergabe abzuschließen.

MiniMax startet den weltweit ersten Agent-Remix-Marktplatz

Gestern hat MiniMax den „weltweit ersten Agent Remix Marketplace“ veröffentlicht und eine globale Challenge mit einem Preisgeld von 150.000 US-Dollar gestartet.

Laut der offiziellen Einführung ermöglicht Remix Marketplace Nutzern, veröffentlichte, reife Werke mit einem Klick nachzubilden. Gegen Zahlung von 100 Credits + Änderungskosten können sie die vollständige Projektreplikation abschließen, ohne von vorne beginnen zu müssen, was die Effizienz um das Zehnfache steigert. Darüber hinaus können Nutzer durch Teilen Credits verdienen.

Die MiniMax Agent Challenge mit einem Preisgeld von 150.000 US-Dollar ist ebenfalls gestartet. Der Wettbewerb umfasst zwei Kategorien: Original und Remix und ist offen für alle (Unternehmer, Entwickler, Designer, Analysten und andere; Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich). Der Wettbewerb begann gestern (11. August), Einreichungsschluss ist der 25. August.

Institution: Der Verkehrsanteil von DeepSeek schwankte im letzten Jahr erheblich

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Der kürzlich von der Datenagentur Similarweb veröffentlichte Bericht „Global AI Tracker 8.5“ zeigte, dass der Besuchstrend von generativen KI-Plattformen im vergangenen Jahr bis zum 1. August 2025 eine deutliche Differenzierung aufwies.

Laut Daten von Similarweb war der Verkehrsanteil von DeepSeek im vergangenen Jahr erheblichen Schwankungen unterworfen:

  • Vor zwölf Monaten stand DeepSeek nicht einmal annähernd ganz oben auf der Liste;
  • Vor sechs Monaten stieg sein Anteil auf 9,2 % und lag damit nur noch hinter ChatGPT (79,7 %).
  • In der Folgezeit ging der Anteil von DeepSeek jedoch weiter zurück – vor drei Monaten sank er auf 4,8 %, vor einem Monat weiter auf 4,1 % und liegt bis heute auf diesem Niveau.

Im Gegensatz dazu ist der Anteil von ChatGPT im letzten Jahr von 84,7 % auf 78,5 % gesunken, behält aber weiterhin einen deutlichen Vorsprung. Gemini ist in den letzten sechs Monaten stetig gewachsen und stieg von 4,9 % auf 8,7 % und belegt derzeit den zweiten Platz. Der Anteil von Grok ist in den letzten drei Monaten von 2,1 % auf 2,5 % gestiegen, während Perplexity und Claude beide leicht im Bereich von 1 % bis 2 % schwankten.

Similarweb wies auch darauf hin, dass sich das Gesamtbesuchsvolumen der generativen KI-Tools nach dem Rückgang des Gesamtbesuchsvolumens Anfang Juli Anfang August erholte, die Anteilsänderungen zwischen den verschiedenen Plattformen jedoch deutliche Unterschiede zeigten.

 SenseTime-Mitbegründer: Multimodalität ist der einzige Weg zur AGI

Gestern veröffentlichte Lin Dahua, Mitbegründer und Chefwissenschaftler von SenseTime, einen ausführlichen Artikel, in dem er die Gedanken und Praktiken des Unternehmens auf dem Weg zur multimodalen allgemeinen Intelligenz eingehend analysierte.

Lin Dahua wies eingangs darauf hin, dass KI ein langfristiger Wettlauf sei. Vom Aufstieg großer Sprachmodelle (LLMs) bis hin zu echter allgemeiner künstlicher Intelligenz (AGI) seien noch viele Probleme zu lösen. SenseTime ist überzeugt, dass Multimodalität der notwendige Weg von LLMs zu AGI sei.

Lin Dahua wies darauf hin, dass das Kernziel künstlicher Intelligenz darin besteht, durch Berechnung Intelligenz aufzubauen, und dass Intelligenz ein komplexes, mehrdimensionales Konzept ist. Seiner Ansicht nach ist der Kern der Intelligenz die Fähigkeit, autonom mit der Außenwelt (einschließlich der Welt und anderer Menschen) zu interagieren. Dies ist eine umfassende Fähigkeit, die sich in mehrere Dimensionen wie Wahrnehmung, Argumentation, Entscheidungsfindung und Lernen zusammenfassen lässt.

Lin Dahua erklärte außerdem, dass Sprache lediglich ein Produkt der Evolution der menschlichen Intelligenz sei, nicht deren Wurzel; Sprache sei ein Werkzeug zur Beschreibung der Welt, aber nicht die Welt selbst. „Ein Sprachmodell allein kann keine echte AGI aufbauen.“

„Der Grund für die große Modellwelle liegt jedoch vor allem in den Durchbrüchen bei Sprachmodellen, da wir im Laufe der Jahrtausende alten Menschheitsgeschichte eine enorme Menge an Daten angesammelt haben. Diese Daten wurden im Informationszeitalter weitgehend digitalisiert und stellen somit die am leichtesten skalierbare Form von Daten dar“, betonte Lin Dahua.

Umfangreiche Sprachmodelle sind ein wichtiger Schritt in Richtung AGI, aber nicht das endgültige Ziel. Da die vorhandenen Textkorpora rapide erschöpft sind, muss die nächste Phase der KI-Durchbrüche über die Sprache hinausgehen und zum Kern der Intelligenz zurückkehren – der Interaktion mit der Welt.

Er ist davon überzeugt, dass Informationen in der Welt in vielfältigen Formen existieren. Damit KI universell einsetzbar ist, muss sie in der Lage sein, diese Rohdaten in berechenbare interne Repräsentationen umzuwandeln, so wie Menschen Informationen über ihre Sinne aufnehmen. „Daher ist die Fähigkeit, multimodale Informationen wahrzunehmen und zu verarbeiten, eine Kernvoraussetzung für AGI und der einzige Weg, von Sprachmodellen zu AGI zu gelangen.“

Neue Produkte

Tesla Model 3: Neue Langstreckenversion vorgestellt

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Gestern hat Tesla das Model 3 mit Heckantrieb und großer Reichweite auf den Markt gebracht. Die CLTC-Reichweite wurde auf 830 km erhöht, was gleichzeitig das Tesla-Modell mit der derzeit größten Reichweite ist.

Das neue Modell beschleunigt in 5,2 Sekunden von 0 auf 100 km/h und damit schneller als die Version mit Heckantrieb, die 6,1 Sekunden benötigt. Der Preis beginnt bei 269.500 Yuan. Laut zuvor vom Ministerium für Industrie und Informationstechnologie veröffentlichten Informationen ist die Heckantriebsversion des Model 3 Long Range mit einer 78,4 kWh starken ternären Lithium-Ionen-Batterie von LG ausgestattet.

Darüber hinaus wurde auch die leistungsstarke Allradversion des Model 3 verbessert. Die CLTC-Reichweite wurde von 623 Kilometern auf 647 Kilometer erhöht. Der Preis bleibt unverändert und beginnt weiterhin bei 339.500 Yuan.

Offizielle Ankündigung der Redmi Note 15 Pro-Serie

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Gestern gab REDMI bekannt, dass es seine Note 15 Pro-Serie diesen Monat auf den Markt bringen wird.

REDMI sagte, dass es 12 Jahre nach der Auslieferung seines ersten Mobiltelefons erfolgreich die weltweit höchsten Verkaufszahlen (inländische Mobiltelefone im Preisbereich von 175 bis 499 im ersten Halbjahr 2025) erreicht und in mehr als 100 Länder exportiert hat.

Laut Wang Teng, General Manager der Marke REDMI, wird die REDMI Note15 Pro-Serie nach den höchsten Standards von 2025 gebaut, wobei die gesamte Serie von höchster Qualität sein und in Bezug auf Materialien, Qualitätsstandards und Garantieleistungen neue Branchenhöhepunkte erreichen wird.

Frühere Nachrichten zeigten, dass REDMI Note 15 Pro und REDMI Note 15 Pro + mit dem Netzwerk verbunden wurden und 90-W-Schnellladen unterstützen. Letzteres unterstützt möglicherweise auch Beidou-Kurznachrichten-Satellitentextnachrichten und ist damit das erste Satellitenkommunikationstelefon von REDMI.

Kunlun Wanwei Open Source-Spiel interaktives Weltmodell

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Gestern hat Kunlun Wanwei „Matrix-Game 2.0“ veröffentlicht, eine verbesserte Version des interaktiven Weltmodells Matrix-Game in seiner selbst entwickelten Matrix-Serie.

Berichten zufolge erreicht Matrix-Game 2.0 im Vergleich zu Google DeepMinds kürzlich veröffentlichtem interaktiven Weltmodell Genie 3 (nicht Open Source) ebenfalls die interaktive Generierung langer Sequenzen in Echtzeit in allgemeinen Szenarien. Um die Entwicklung des Felds der interaktiven Weltmodelle zu fördern, ist Matrix-Game 2.0 vollständig Open Source und damit die erste Open-Source-Weltmodelllösung der Branche, die die interaktive Generierung langer Sequenzen in Echtzeit in allgemeinen Szenarien erreicht.

Insbesondere konzentriert sich Matrix-Game 2.0 stärker auf die interaktive Leistung mit geringer Latenz und hoher Bildrate bei langen Sequenzen. Es kann kontinuierlich Videoinhalte in einer Vielzahl komplexer Szenarien mit einer Geschwindigkeit von 25 FPS stabil generieren und die Generierungszeit kann auf Minuten verlängert werden, was die Kontinuität und Praktikabilität erheblich verbessert.

Während die Inferenzgeschwindigkeit deutlich verbessert wurde, behält das Modell weiterhin ein genaues Verständnis der physikalischen Gesetze und der Szenensemantik bei, sodass Benutzer mithilfe einfacher Anweisungen in Echtzeit eine virtuelle Umgebung mit klarer Struktur, vielen Details und vernünftigen Regeln frei erkunden, manipulieren und erstellen können.

Technisch gesehen bietet Matrix-Game 2.0 eine neue, visuell gesteuerte Lösung zur interaktiven Weltmodellierung, die sich vollständig vom traditionellen, auf Sprachansagen basierenden Generierungsmodell löst und sich auf den Aufbau einer virtuellen Welt durch visuelles Verständnis und das Erlernen physikalischer Gesetze konzentriert.

Aktuell wurde der technische Bericht zu Matrix-Game 2.0 veröffentlicht und ist auf HuggingFace und GitHub verfügbar.

Technischer Bericht: https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/Matrix-Game-2/assets/pdf/report.pdf

Projekthomepage: https://matrix-game-v2.github.io/

HuggingFace-Adresse: https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0

GitHub-Adresse: https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game

Neuer Konsum

TikTok reagiert auf „persönliche Angriffe auf Besitzer von Ideal Cars“

Gestern veröffentlichte Douyins Blackboard Newspaper einen Artikel, in dem es hieß, es habe zahlreiche Online-Diskussionen über „Ideal Car Owners“ gegeben, von denen einige irreführende und beleidigende Bemerkungen enthielten. Die Plattform erklärte, dass sie nach Erhalt von Beschwerden und Berichten von Ideal Auto alle Inhalte, die gegen die Community-Regeln verstoßen, aktiv überprüft und bearbeitet habe.

Douyin erklärte, dass die Plattform gemäß den „Douyin Community Hot Information and Account Governance Rules (Trial)“ proaktiv mit Inhalten und Konten umgegangen sei, die den Vorfall missbräuchlich ausgenutzt hätten, um an Popularität zu gewinnen und ihn böswillig hochzuspielen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf:

Sie nutzen diesen Vorfall für Marketing-Hypes, machen einheitliche Interpretationen und Parodien oder filmen „Idealwagenbesitzer, die ihr Auto unangemessen parken“, greifen Idealwagenbesitzer persönlich an, ändern eigenmächtig deren Profilbilder und behaupten fälschlicherweise, sie seien „gesperrt“ worden usw.

Douyin betonte, dass das Unternehmen kontinuierlich „Informationen über Verstöße, an denen Unternehmen beteiligt sind“ berichtigt und den Mechanismus zur Bearbeitung von Beschwerden und Meldungen über Informationen über Verstöße, an denen Unternehmen beteiligt sind, verbessert habe. Gleichzeitig habe es spezielle Dienste zum Schutz der legitimen Rechte und Interessen von Unternehmen eingeführt.

Letzte Woche gab auch die Rechtsabteilung von Ideal Auto eine Erklärung heraus, in der sie erklärte, sie habe in letzter Zeit Berichte von zahlreichen Autobesitzern erhalten, aus denen hervorgeht, dass auf verschiedenen Online-Plattformen eine große Menge irreführender Informationen mit negativen Kommentaren über Ideal-Autobesitzer erschienen sei, die dem Image der Ideal-Auto-Benutzer erheblich geschadet und schwerwiegende Eingriffe in das Online- und Offline-Leben der Ideal-Auto-Benutzer verursacht hätten.

Ideal erklärte, dass diese Art negativer Informationen nach Überprüfung rund um die Uhr intensiv über mehrere Plattformen verbreitet wurde, mit unterschiedlicher Häufigkeit und stark vereinheitlichten Inhalten, was auf den Verdacht organisierter Kriminalität hindeutet. Weiter hieß es, dass „die dunklen Mächte hinter diesem Verhalten das Gewissen der Gesellschaft und die Grundsätze des Gesetzes herausfordern“.

Das intelligente Türschloss von Xiaomi erkennt fälschlicherweise das Gesicht und öffnet die Tür

Gestern wurde „Xiaomi-Türschloss hat fälschlicherweise das Gesicht des Zustellers erkannt und erfolgreich entriegelt“ zu einem beliebten Suchbegriff auf Weibo und löste eine hitzige Diskussion unter den Internetnutzern aus.

Laut Jingshi Live postete ein Internetnutzer kürzlich, dass sein intelligentes Xiaomi-Türschloss fälschlicherweise das Gesicht eines Lieferfahrers erkannt habe, woraufhin die Tür aufgeschlossen wurde. Der Internetnutzer postete Fotos, die zeigen, wie das Türschloss durch die Gesichtserkennung des Lieferfahrers aufgeschlossen wurde, während der Internetnutzer im Bett lag.

Laut Angaben des Betroffenen, Herrn Shi, handelte es sich bei dem defekten Türschloss um ein Xiaomi Smart Door Lock 2 Pro. Der Lieferant, der die Tür erfolgreich öffnete, sah ihm tatsächlich ähnlich. Der Xiaomi-Kundendienst teilte daraufhin mit, dass ein Techniker zur Inspektion vor Ort kommen werde.

Herr Shi sagte, dass dies das erste Mal seit der Nutzung des intelligenten Türschlosses sei, dass eine solche Situation vorgekommen sei. Zuvor war für eine korrekte Identifizierung gelegentlich ein zweiter Gesichtsscan erforderlich gewesen.

Laut der Produktdetailseite des intelligenten Türschlosses von Xiaomi verfügt es über eine sichere und zuverlässige Gesichtserkennungstechnologie, die Gesichtsdetails erfassen und ein einzigartiges Gesichtsprofil präzise darstellen kann.

Der Xiaomi-Kundendienst erklärte, dass er die relevanten Informationen zu diesem Problem erfassen und überprüfen werde. Sollten Kunden ähnliche Probleme mit ihren gekauften intelligenten Türschlössern feststellen, können sie sich umgehend an den Xiaomi-Kundendienst wenden. „Wir werden schnellstmöglich einen Techniker zu Ihnen nach Hause schicken, um den Zustand des Türschlosses zu überprüfen. Wir werden dies auch dem Spezialisten in der Zentrale melden, der sich um die Angelegenheit kümmert.“

McDonald's reagiert auf die Rekrutierung von Rentnern

Laut The Paper hat das Thema „McDonald’s wirbt Mitarbeiter im Ruhestand an“ in letzter Zeit im Internet für Aufmerksamkeit gesorgt.

Als Reaktion auf das oben genannte Thema erklärte McDonald's, dass McDonald's China seine Beschäftigungsrichtlinien strikt in Übereinstimmung mit den gesetzlichen Bestimmungen und den Richtlinien der Regierung umsetze und die Sozialversicherung für Vollzeitbeschäftigte gemäß dem Gesetz zahle.

McDonald's gab an, dass das Unternehmen zudem einen flexiblen und vielfältigen Beschäftigungsansatz verfolgt und unter anderem auch Rentner und andere Vertragsbedienstete wieder einstellt. Diesen Mitarbeitern wird eine gesetzeskonforme Vergütung sowie eine betriebliche Versicherung geboten. McDonald's ist bekannt dafür, seit langem Rentner einzustellen.

Laut den von Internetnutzern veröffentlichten Informationen zur „Retirement Employee Recruitment“-Kampagne von McDonald's sind die Voraussetzungen für die Stelle, mindestens drei Tage pro Woche arbeiten zu können und das Rentenalter (50 Jahre für Frauen und 60 Jahre für Männer) zu erreichen. Zu den Sozialleistungen gehören der dreifache Lohn an Feiertagen, kostenlose Mahlzeiten an Samstagen, Mitarbeiterrabatte und eine gewerbliche Versicherung.

Gut aussehend

Final Destination 6: Die Version für Festlandchina hat die gleiche Dauer wie die nordamerikanische Version

Morning Post Neues Antennendesign des iPhone 17 Pro enthüllt / TikTok reagiert auf persönliche Angriffe auf Ideal-Autobesitzer / Teslas reichweitenstärkstes Modell aller Zeiten veröffentlicht - 2fb8acd5 8fbb 4668 8708 9f98279ffd70

Laut Lighthouse Professional Edition wurden die Veröffentlichungsmitteilung und die Vorführlizenz von „Final Destination: Bloodlines“ veröffentlicht. Der Film ist 110 Minuten lang, was der nordamerikanischen Veröffentlichungsversion entspricht.

Letzte Woche hat Warner Bros. Pictures offiziell die Veröffentlichung des Thrillers „Final Destination: Bloodline“ angekündigt, der am 22. August auf dem chinesischen Festland in die Kinos kommt. Erwähnenswert ist, dass dies das erste Mal ist, dass die Serie auf dem chinesischen Festland veröffentlicht wird.

Der Film erzählt die Geschichte von Stephanie, einer College-Studentin, die von wiederkehrenden, brutalen Albträumen geplagt wird und beschließt, in ihre Heimatstadt zurückzukehren, um die einzige Person zu finden, die diesen Kreislauf durchbrechen und ihre Familie vor einem unausweichlichen und schrecklichen Schicksal retten kann.

„Final Destination: Bloodlines“ wird von Zach Lipovsky und Adam Bernstein inszeniert, die Hauptrollen spielen Brec Bassinger, Teo Briones und Caitlin Santa Juana, und kommt am 16. Mai in Nordamerika in die Kinos.

Die chinesische Version von „Love Like a Bouquet“ wurde veröffentlicht

Laut Sina Film, das sich auf Informationen der staatlichen Filmverwaltung beruft, wurde in der Mitteilung über die Einreichung und Projektankündigung nationaler Drehbücher (Synopsen) im Juli 2025 gezeigt, dass die chinesische Version von „A Bouquet of Love“ genehmigt wurde und der Drehbuchautor Huang Qilin war.

Die Geschichte handelt von dem jungen Paar Li Zhen und Bing Qiang, die sich eines Nachts unerwartet in der Stadt treffen. Sie entdecken ihre gemeinsamen Interessen und beginnen ganz natürlich eine romantische Beziehung. Nach dem Schulabschluss zwingen sie sozialer und beruflicher Druck zum Erwachsenwerden, was ihre Beziehung untergräbt. Einst waren sie Gefährten, doch ihr Lebensrhythmus gerät aus dem Gleichgewicht, ihre Ziele stimmen nicht mehr überein.

„Drachenzähmen leicht gemacht“ wird zum umsatzstärksten Film der Reihe

Laut Hollywood Watch ist der Realfilm „Drachenzähmen leicht gemacht“ der umsatzstärkste Film der „Drachenzähmen leicht gemacht“-Reihe geworden und erzielte an den letzten weltweiten Kinokasseneinnahmen 623,6 Millionen US-Dollar, davon 261,6 Millionen US-Dollar in Nordamerika und 283 Millionen Yuan in Festlandchina.

Die drei vorherigen Kinokassen für Animationsfilme waren:

  • „Drachenzähmen leicht gemacht“ (2010): 494,9 Millionen US-Dollar weltweit, davon 217,6 Millionen US-Dollar in Nordamerika und 89,88 Millionen US-Dollar auf dem chinesischen Festland;
  • „Drachenzähmen leicht gemacht 2“ (2014): 621,5 Millionen US-Dollar weltweit, davon 177 Millionen US-Dollar in Nordamerika und 403 Millionen US-Dollar auf dem chinesischen Festland;
  • „Drachenzähmen leicht gemacht 3“ (2019): 540 Millionen US-Dollar weltweit, davon 160,9 Millionen US-Dollar in Nordamerika und 367 Millionen US-Dollar auf dem chinesischen Festland.

Berichten zufolge soll „Drachenzähmen leicht gemacht“ am 13. Juni 2025 gleichzeitig in den USA und auf dem chinesischen Festland erscheinen. Der Film erzählt die Geschichte von Hicks‘ zufälliger Begegnung mit dem legendären Nachtschatten Ohnezahn, der Entstehung einer tiefen Freundschaft mit ihm und dem anschließenden Durchbrechen der Barrieren zwischen den beiden ethnischen Gruppen sowie der gemeinsamen Suche nach Frieden.

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