Wenn der Zelda-Film ein Spiel adaptieren soll, dann muss es dieses sein

Vieles über den kommenden Legend of Zelda-Film ist noch ungewiss. Wir wissen, dass er 2027 in die Kinos kommen soll, wer die beiden Hauptrollen spielen wird und haben eine grobe Beschreibung, worum es im Film gehen wird. Die Frage, die sich alle Fans stellen, ist jedoch, ob der Film die Geschichte eines der besten Zelda-Spiele adaptieren wird. Und wenn ja, welches?

Mir persönlich wäre es lieber, wenn der Film in der Tradition der Spiele stünde und seine eigene Version der Welt und Charaktere erschaffe, ohne oder mit wenig Rücksicht auf das verworrene Netz der Zelda-Zeitlinie , aber ich bin bereit, eine Adaption unter einer Bedingung zu akzeptieren: Es muss Skyward Sword sein.

Skyward Sword erfüllt (fast) alle Anforderungen

Ich weiß, ich weiß, jeder möchte, dass dieser Film Ocarina of Time adaptiert, und ich fände das auch toll – wenn es richtig gemacht würde. Und ich gebe zu, dass es zu der Kurzbeschreibung des Films von Productionlist.com passen würde, die lautet: „‚The Legend of Zelda‘ handelt von Link, einem jungen Krieger, dessen Schicksal es ist, das magische Königreich Hyrule vor den Mächten der Dunkelheit zu beschützen. Das Land wird von Ganon bedroht, einem skrupellosen Kriegsherrn, der nach dem Triforce sucht – einem uralten Relikt, das grenzenlose Macht verleihen soll. Um ihn aufzuhalten, muss Link sich auf eine gefährliche Reise begeben, gegen monströse Kreaturen kämpfen, tückische Verliese erkunden und knifflige Rätsel lösen, um heilige Artefakte zu entdecken, die ihm bei seiner Suche helfen können.“

Also, gleich zu Beginn: Jedes Spiel, in dem Ganon oder Zelda nicht eine große Rolle spielen, ist vom Tisch. Tut mir leid, Twilight Princess und Majora's Mask , ich wünschte, ich könnte für euch beide kämpfen.

Ocarina trifft diese Beschreibung fast perfekt. Link ist auf der Suche nach Ganon (technisch gesehen Ganondorf für 99 % des Spiels, aber egal), der das Triforce in seinen Besitz bringen will. Zeldas Rolle wird hier nicht erwähnt, aber die Tatsache, dass ihre Besetzung gleichzeitig mit der von Link angekündigt wurde, deutet darauf hin, dass sie eine wichtigere Rolle spielen wird als die der in Not geratenen Jungfrau, die erst in letzter Minute gerettet wird. Mit der Enthüllung von Sheiks Identität am Ende spielt Zelda eine zentrale Rolle in Links Suche in Ocarina.

Wo liegt dann das Problem? Abgesehen davon, wie es mit der Zeitreise-Sache umgehen würde, nichts Großes. Ocarina passt nicht schlecht; ich denke nur, Skyward Sword passt am besten.

Beginnen wir mit dem Wesentlichen: Link ist auf der Suche nach der Triforce, um Hyrule zu retten/erschaffen. Alles gut. Zelda und Ganon brauchen allerdings ein paar Optimierungen. Zeldas Rolle als Links Freundin aus Kindertagen ist eine einfache und effektive Möglichkeit, ihre Beziehung frühzeitig zu etablieren. Ihre Rolle im Kern der Geschichte müsste jedoch aktualisiert werden, damit sie weniger Zeit in einem Kristall gefangen oder entführt verbringt.

Das größte oberflächliche Problem ist, dass Ganon nicht in Skyward Sword vorkommt. Demise, der später als Ganon wiedergeboren wird, ist der große Bösewicht. Ehrlich gesagt könnte es sich einfach um einen Namenstausch ohne Wertverlust handeln.

Weniger wichtig, aber dennoch zu bedenken, ist die lästige Zeitlinie. Kann jemand Ocarina of Time verstehen, ohne zu wissen, was davor und danach kommt? Auf jeden Fall. Aber es ist für Kinobesucher interessant zu wissen, dass diese Geschichte der Anfang von allem ist. Skyward Sword ist der Ursprung des Master-Schwerts, des Königreichs Hyrule und eröffnet den Konfliktzyklus zwischen Link, Zelda und Ganon, der in zukünftigen Filmen weitergeführt werden könnte.

Das Zitat, das für mich am ehesten nach Skyward Sword schreit, stammt jedoch von Regisseur Wes Ball. Er erklärte, seine Vision für den Film sei „nicht wie Herr der Ringe, sondern etwas Eigenes. Ich habe immer gesagt, ich würde gerne einen Miyazaki in einer Realverfilmung sehen. Diese Wunder und die Launenhaftigkeit, die er in die Dinge bringt, so etwas würde ich gerne sehen.“

Ocarina of Time hat zwar einige skurrile Elemente, ist aber größtenteils sehr, sehr düster. Man denke nur an das, was mit Schloss Hyrule passiert, wenn man erwachsen wird, oder an den gesamten Schattentempel. Nicht, dass Skyward Sword nicht auch düster wäre, aber was ist mehr Miyazaki-typisch, als Link und Zelda auf ihren Loftwings durch die Wolken schweben zu sehen? Und die Vorstellung, dass Link und Zelda oben im Himmel leben und glauben, die Welt da unten sei bloßer Mythos, bis sie in ein Abenteuer hineingerissen werden, das ihre Weltanschauung völlig verändert? Sagen Sie mir, das ist Miyazakis Idee.

Alle Adaptionen müssen Zugeständnisse machen. Vielleicht keine größere, als ein Spiel, das normalerweise mit stundenlangen Kämpfen und Rätseln vollgepackt ist, in einen Film zu verwandeln. Ocarina hat das Grundgerüst eines guten Zelda-Films, müsste aber drastischere Änderungen vornehmen, als den Fans meiner Meinung nach lieb wäre. Es gibt einfach zu viel, das zu sehr in Ehren gehalten wird. Skyward Sword hat eine zugänglichere Handlung, die sich etwas leichter kürzen lässt, ohne den Kern zu verlieren. Ich glaube auch, dass es der beste Ausgangspunkt wäre, um die Welt von Zelda einem breiteren Publikum vorzustellen, als Ursprungsgeschichte von Hyrule für Zuschauer und Charaktere.