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Microsoft öffnet Xbox Disc-to-Digital für alle Spieler und wandelt physische Discs in digitale Lizenzen um

Microsoft hat sein Xbox Disc-to-Digital-Programm für alle Spieler der Xbox Series X|S geöffnet, sodass Besitzer physischer Xbox Series X|S- und Xbox One-Spielediscs eine digitale Lizenz für diese Spiele erhalten können.

Xbox kündigte die Einführung am 29. September 2026 an, nachdem Xbox Insider die Funktion etwa einen Monat lang getestet hatten, und gibt an, dass sie mit den meisten physischen Datenträgern Xbox Series X und Xbox One kompatibel ist.

Das Programm erstellt eine digitale Lizenz für eine Disc, so als wäre das Spiel im digitalen Xbox Store gekauft worden. Sobald diese Lizenz existiert, kann das Spiel auf der Konsole installiert und gespielt werden, ohne dass sich die Disc im Laufwerk befindet.

So funktionieren Xbox Disc-zu-Digital-Lizenzen

Eine konvertierte Lizenz ist nicht auf die Konsole beschränkt, die die Disc gelesen hat. Laut Xbox ermöglicht die digitale Lizenz das Spielen des Spiels auf jeder Plattform innerhalb des Xbox Ökosystems, das Streamen über Xbox Cloud Gaming oder das Spielen auf kompatiblen Handhelds wie dem Xbox Ally, sofern der Titel Xbox Play Anywhere unterstützt.

Jede Lizenz ist an die physische Disc gebunden. Wenn ein Besitzer eine Disc verkauft oder verleiht, beansprucht der neue Besitzer nach der Installation des Spiels die digitale Lizenz, und die digitalen Rechte des ursprünglichen Besitzers erlöschen, bis die Disc zurückgegeben oder das Spiel erneut gekauft wird.

Nicht jedes Spiel erfüllt die Voraussetzungen. Auf der Supportseite von Microsoft heißt es, dass sich die Teilnahmebedingungen im Laufe der Zeit aufgrund von „technischen, lizenzrechtlichen, verlegerischen, herstellungstechnischen und anderen Faktoren“ ändern können.

Sega und Ubisoft haben ihre Spiele dem Programm hinzugefügt, und eine von der Community betriebene Disc-to-Digital-Datenbank auf XCT.live listet 1.578 Xbox Spiele als vollständig kompatibel auf.

Das Programm umfasst auch einige aus dem Angebot genommene Titel. Deadpool, Transformers: Devastation und Minecraft: Story Mode, die vor Jahren aus dem Xbox Digitalstore entfernt wurden, können nun mit einer physischen Kopie wieder digital gespielt werden. Transformers: Rise of the Dark Spark erhielt während der Insider-Tests keine digitale Lizenz.

Speicherbedarf und worauf Xbox Besitzer achten sollten

Die Konvertierung einer Disc-Sammlung bedeutet, dass die Spiele weiterhin installiert oder irgendwo gesichert werden müssen. Das Xbox Series X-Modell mit Laufwerk verfügt über 802 GB nutzbaren Speicherplatz, während die Installationsgrößen Xbox je nach Größe des Spiels zwischen 30 GB und 170 bis 190 GB variieren. Gears of War E-Day benötigt 120 GB, Baldur's Gate 3 etwa 150 GB und The Witcher 3 Remastered 50 GB.

  1. Prüfen Sie vor der Verwendung des Programms anhand der Supportseite von Microsoft oder der Kompatibilitätsliste der Community, ob jede Disc geeignet ist.
  2. Bewahren Sie die physische CD nach der Konvertierung auf, da beim Verkauf oder der Verleihung die digitale Lizenz auf den neuen Inhaber übergeht.
  3. Planen Sie zusätzlichen Speicherplatz für eine große Spielesammlung ein; die Series X akzeptiert externe USB 3.0-Festplatten zum Speichern von Spielen, aber ein dort gespeichertes Spiel muss vor dem Spielen auf den Systemspeicher verschoben werden.

Microsoft hat keine vollständige Liste der unterstützten Datenträger veröffentlicht, und Titel, die heute nicht unterstützt werden, können später je nach Lizenz- und Verlagsentscheidungen hinzugefügt oder ausgeschlossen werden.

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