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Call of Duty: Modern Warfare 4 führt Server Culling ein, um Wallhacks auf jeder Startkarte zu blockieren

Activision und Infinity Ward haben Server Culling eingeführt, ein System in Call of Duty: Modern Warfare 4, das Wallhacks verhindern soll, indem es den Spielern die Position versteckter Gegner vorenthält, wie aus einem Video und Beiträgen auf den offiziellen Social-Media-Konten von Call of Duty hervorgeht.

Server Culling wird alle Mehrspielerkarten umfassen, die zum Verkaufsstart von Modern Warfare 4 am 23. Oktober 2026 für PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein werden.

Wallhacks ermöglichen es Betrügern, Gegner durch Wände und andere Deckungen hindurch zu sehen. Der Cheat funktioniert, weil Spielserver normalerweise Informationen wie die Position eines Spielers mit jedem Spielclient teilen, selbst wenn sich ein Gegner außerhalb des Sichtfelds befindet.

Wie die Server-Culling-Strategie von Call of Duty Wallhacks verhindert

Infinity Ward hat in die Umgebungen von Modern Warfare 4 Okklusionsschichten integriert. Durch diese Schichten beschränkt der Server die an jeden Client gesendeten Informationen auf das, was der jeweilige Spieler tatsächlich sehen kann.

Ein Gegner, der sich hinter einer Wand versteckt, wird dem Gerät eines Spielers, der diesen Gegner nicht sehen kann, nicht mehr gemeldet, sodass die auf diesem Gerät laufende Cheat-Software nichts anzuzeigen hat.

„Cheat-Software kann keine Informationen preisgeben, die sie nie erhält“, erklärte das Call-of-Duty-Team. „Wenn ein Spieler nicht wissen sollte, wo sich ein Gegner befindet, kann der Server die Standortdaten dieses Gegners nun vor dessen Hardware verbergen.“

Activision versichert, dass das normale Spielgeschehen nicht beeinträchtigt wird. „Für ehrliche Spieler läuft das Match genau wie vorgesehen“, so der Publisher. „Für Cheat-Entwickler stellt dies jedoch ein großes neues Hindernis dar.“

Server-Culling beschränkt sich nicht auf den Standard-Mehrspielermodus. Laut Activision gilt das System auch für Combat Outpost, den neuen Modus, der die DMZ ersetzt, für Warzone und für zukünftige Updates. Es läuft parallel zu den bestehenden Anti-Cheat-Systemen auf allen Plattformen, anstatt diese zu ersetzen.

Was Modern Warfare 4-Spieler zum Start erwarten können

Server Culling läuft auf den Servern von Activision, und das Unternehmen hat keine Einstellungen beschrieben, die Spieler aktivieren müssen. Spieler, die am ersten Tag starten wollen, können sich mit einigen Überprüfungen vorbereiten:

  1. Plattform bestätigt: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober für PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
  2. Auf jeder Multiplayer-Karte zum Start ist mit Server-Culling zu rechnen, Warzone und Combat Outpost sind davon ebenfalls betroffen.
  3. Nutzen Sie weiterhin die im Spiel vorhandenen Meldefunktionen für mutmaßliche Betrüger, da Server Culling Wallhacks gezielt bekämpft und mit den anderen Anti-Cheat-Mechanismen zusammenarbeitet.

Modern Warfare 4 ändert außerdem die doppelten XP-Tokens, sodass sie nur während der Matches heruntergezählt werden, und in der Kampagne gibt es einen Bösewicht, der von Mads Mikkelsen gespielt wird.

Activision erwartet, dass Server-Side Culling den Cheat-Markt durcheinanderbringen wird und kündigt an, nach dem Start nicht tatenlos zuzusehen. Das Unternehmen hat keine Angaben dazu gemacht, wie viele Wallhacks durch das System entfernt werden sollen, und auch nicht detailliert dargelegt, wie es reagieren wird, falls Cheat-Entwickler Wege finden, Server-Side Culling zu umgehen.

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