Warum E3 2021 gut für Indie-Spiele und Entwickler ist
Die Organisatoren von E3 überdenken E3 2021, um Indie-Spiele auf einer globalen Bühne hervorzuheben. Dies ist eine Premiere für E3, da die Veranstaltung historisch gesehen nur AAA-Block-Buster-Spiele umfasste.
Wie wird sich dies auf Indie-Spiele und Entwickler auswirken? Viele Indies sehnen sich nach Belichtung, daher könnte dies für einige eine goldene Gelegenheit sein. Der Eintritt zur Veranstaltung ist jedoch nicht frei. In diesem Artikel werden die Auswirkungen dieser Nachrichten auf die Indie-Games-Community erläutert.
Wer sind die IGDA und die ESA?
Die International Game Developers Association (IGDA) ist eine gemeinnützige Organisation, die Personen unterstützt, die Spiele aus der ganzen Welt herstellen. Ihre Mission ist es, alle Spieleentwickler zu unterstützen und zu stärken, einschließlich Indies und AAA-Studioangestellte.
Die Entertainment Software Association (ESA) ist ein Anwalt der US-amerikanischen Spieleindustrie. Sie arbeiten daran, die Videospielbranche zu erweitern und zu schützen und Ereignisse wie E3 zu überwachen.
Die ESA hat sich für die kommende E3 2021 mit der IGDA zusammengetan . teilweise, um Indie-Spiele einen Teil des Rampenlichts teilen zu lassen. Es ist auch nichts wert, dass die ESA die E3 2021 wegen der Pandemie zu einem virtuellen Ereignis gemacht hat.
Was bedeutet die Partnerschaft für Indie-Spieleentwickler?
In der offiziellen Ankündigung der IGDA-Partnerschaft sagte Stanley Pierre-Louis, Präsident und CEO der ESA:
"Wir stellen E3 auf verschiedene Weise neu vor. Ein Teil davon besteht darin, mit Indie-Entwicklern zusammenzuarbeiten, indem wir Möglichkeiten bieten, sie und ihre Arbeit auf einer globalen Bühne hervorzuheben."
Er fährt fort zu sagen:
"Indies bieten herzliche Geschichten und bahnbrechende Kreativität, die den Fortschritt unserer Branche vorantreiben. Es ist eine Ehre, Indies zum ersten Mal auf dieser großen Bühne zu helfen, damit sie ihre Bemühungen und Inspirationen weltweit teilen können."
Diese Partnerschaft bedeutet, dass Indie-Spieleentwickler ihre Spiele auf der E3 2021 präsentieren können, einer der größten Veranstaltungen im Gaming-Bereich. Dieses Engagement könnte für kleine Indie-Entwickler von unschätzbarem Wert sein, die nicht unbedingt die Zeit oder das Geld für große Marketingkampagnen haben.

Die Belichtung wird jedoch nicht frei. Indie-Entwickler zahlen eine Eintrittsgebühr, wenn sie teilnehmen möchten. Indien muss ein Paket kaufen, um Zugang zur E3 2021 zu erhalten, und sie müssen auch IGDA-Mitglieder sein. Diese Anforderungen könnten sicherlich einige Entwickler isolieren. Die Zeit wird zeigen, ob Indies den Eintrittspreis zahlen.
Warum sind Indie-Entwickler wichtig?
Indie-Spiele explodieren in der Spielebranche, nachdem sie in den letzten Jahren einige der größten Hits der Branche erzielt haben. Im Vergleich zu AAA-Studios verfügen Indie-Spieleentwickler über mehr Freiheit und Eigenverantwortung für ihr Produkt. Dies ermöglicht es ihnen, Risiken einzugehen und Ideen zu untersuchen, die möglicherweise nicht konventionell vermarktbar sind. Manchmal zahlen sich diese Risiken in großem Maße aus.
Wenn Sie eines der folgenden Spiele gespielt haben, wurden sie alle von Indie-Entwicklern erstellt: Super Meat Boy, Die Bindung von Issac, Braid, Spelunky, Gone Home, Minecraft, Hyper Light Drifter, Stardew Valley, Undertale, Dead Cells, Owlboy, Cuphead und viele andere …
Fast alle großen Spieleplattformen enthalten jetzt Indie-Spiele. Die PS5 hatte beim Start eine winzige Bibliothek mit AAA-Spielen; Der größte Teil seiner Aufstellung besteht aus Indie-Spielen. Der Nintendo Switch hat Hunderte von Indie-Spielen in seinem eShop und eine Indie World- Site, die nur Indie-Nachrichten behandelt. Xbox verfügt über die Xbox Live Arcade, in der Benutzer Indie-Spiele kaufen und spielen können.

Auf Computerplattformen ist die Geschichte weitgehend dieselbe. Steam hat jeden Tag Dutzende von Indie-Spielen, die in seinen Store hochgeladen werden. Steam berechnet 100 US-Dollar pro Spiel, das Sie direkt hochladen. Epic Games folgt diesem Beispiel. kündigte kürzlich an, dass die Indie-Storefront itch.io in den Epic Games Store kommen wird .
Für Indie-Entwickler ist es nicht mehr so schwierig, Ihr Spiel in ein Geschäft zu bringen. Jetzt hebt sich der schwierige Teil tatsächlich von der Masse ab. Der Markt ist jetzt voll von Indie-Spielen, und die meisten Indie-Spiele, die jeden Tag in die Läden hochgeladen werden, machen keine Nachrichten. Wenn Sie eine Abdeckung oder Belichtung für Ihr Spiel erhalten, kann dies dazu beitragen, dass es sich von anderen abhebt.
Gute Nachrichten für Indien
Diese Partnerschaft zwischen der IGDA und der ESA ist eine gute Nachricht für Indie-Entwickler, da sie Möglichkeiten schafft, wo es vorher keine gab. Abgesehen davon, dass Indie-Spiele bereits mehr zum Mainstream gehören, werden sie jetzt auf der E3 2021, einer der größten Veranstaltungen der Spielebranche, zu sehen sein.
Für einen durchschnittlichen Spieler können Sie jetzt häufiger von coolen Indie-Spielen hören, insbesondere von Spielen, von denen Sie sonst vielleicht noch nie gehört haben. Für Indie-Entwickler haben Sie jetzt möglicherweise die Möglichkeit, Ihr Projekt bei einem der größten Gaming-Events zu präsentieren, wenn Sie die Eintrittskosten gerne bezahlen.