Activision Blizzard verhängte Geldstrafe wegen Mikrotransaktionen von Diablo Immortal
Activision Blizzard wird vom PEGI (Pan-European Game Information) Complaints Board und Enforcement Committee wegen der Einbindung von Mikrotransaktionen in sein 2022 erscheinendes Handyspiel Diablo Immortal mit einer Geldstrafe belegt.
Diese Nachricht kommt kurz nachdem Nintendo in Nordamerika wegen der Implementierung von Lootbox-Mikrotransaktionen in Mario Kart Tour verklagt wurde . Diese Entscheidung kommt jedoch vom europäischen Spielebewertungsgremium PEGI nach einer Neubewertung der Bewertung von Diablo Immortal . Activision Blizzard und Hunt: Showdown Bounty Hunter – Limited Edition- Herausgeber Plaion – wurden mit einer Geldstrafe belegt, weil sie das Vorhandensein von Mikrotransaktionen in ihren Spielen nicht ordnungsgemäß offengelegt hatten, als sie Informationen an PEGI für eine Spielbewertung weitergaben. Das ist im Fall von Diablo Immortal ein schockierendes Versäumnis, wenn man bedenkt, wie sehr es Spieler dazu verleitet , Geld für das Spiel auszugeben .
„Beide Spiele wurden im Jahr 2022 veröffentlicht und obwohl sie kostenpflichtige Zufallsgegenstände (wie Lootboxen oder Kartenpakete) enthalten, wurde dies PEGI nicht mitgeteilt, als die Spiele für eine Ratinglizenz eingereicht wurden“, heißt es in einer Beschreibung des Falles . „Da dies einen Verstoß gegen die im PEGI-Verhaltenskodex beschriebenen Regeln darstellt, sanktionierte das PEGI-Durchsetzungskomitee beide Unternehmen mit einer Geldstrafe von 5000 €. Die Unternehmen hatten außerdem sofort Maßnahmen ergriffen, um relevante Filialeinträge und Marketingmaterialien zu aktualisieren.“
Eine Geldstrafe von nur 5.000 Euro ist für ein Unternehmen wie Activision Blizzard ein äußerst kleiner Tropfen auf den heißen Stein; Allein Diablo Immortal verdiente nach seiner Veröffentlichung laut Appmagic schätzungsweise 1 Million US-Dollar pro Tag . Dennoch ist es ein bemerkenswerter Schlag aufs Handgelenk und wird hoffentlich Unternehmen wie Activision Blizzard dazu ermutigen, offener und ehrlicher mit der Präsenz und Relevanz von Mikrotransaktionen in ihren Spielen umzugehen.