Activision hat Crash Bandicoot 5, ein Spyro-Crossover, abgesagt

Eine neue Dokumentation über den ehemaligen Activision-Entwickler Toys for Bob enthüllte, dass ein Crash Bandicoot 5 mit Spyro the Dragon in der Hauptrolle von Activision abgesagt wurde.

Das Video, das Liam Robertson für Did You Know Gaming? produziert hat, beginnt mit einem Rückblick auf die Geschichte des Studios bis hin zu Crash Bandicoot 4: It's About Time . Eine der bemerkenswertesten Enthüllungen aus diesem Teil des Videos ist, dass die Entwicklung von Crash Bandicoot 4 als asymmetrisches Multiplayer-Spiel mit dem Codenamen Lava begann und als Wumpa League bezeichnet wurde. Nachdem das Team einige Einzelspieler-Tutorial-Levels für die Wumpa League erstellt hatte, widmete es sich der Entwicklung eines Einzelspieler-Abenteuers. Es entwickelte Crash Bandicoot 4 in nur 18 Monaten und arbeitete daneben immer wieder an Wumpa League .

Toys for Bob erwog, Wumpa League etwa ein Jahr nach der Veröffentlichung von Crash Bandicoot 4 als kostenloses Update für dieses Spiel mit Mikrotransaktionen zu veröffentlichen. Im Jahr 2020 erstellte Toys for Bob außerdem einen Pitch für Crash Bandicoot 5 , der eine direkte Fortsetzung von It's About Time gewesen wäre, führte Elemente aus Crash Twinsanity wie die Academy of Evil wieder ein und stellte Uka Uka als Hauptschurken vor. Es hätte sich auch von Psychonauts inspirieren lassen, da Crash für einige seiner Level in die Gedanken von Schurken wie Neo Cortex, Pinstripe und Tiny Tiger eindrang.

Am wichtigsten ist, dass es sich mit Spyro the Dragon gekreuzt hätte. Uka Uka würde ein Portal nutzen, um in Spyros Universum zu reisen und einige seiner Drachenältesten zu korrumpieren. Crash und Coco würden sich schließlich auf den Weg in diese Dimension machen, sich mit Spyro anfreunden und zusammenarbeiten, um Uka Uka aufzuhalten. Leider schaffte es dieser AAA-Crash- und Spyro 3D-Plattform-Crossover nicht über die Vorproduktion hinaus, da Crash Bandicoot 4 die hohen Verkaufsziele von Activision nicht erreichte, da der Herausgeber auf Umsätze hoffte, die mit denen von Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vergleichbar waren.

Crash Bandicoot 5 wurde im November 2020 eingestellt. Etwa zur gleichen Zeit wurde auch die Produktion der Wumpa League- Version von Lava eingestellt, obwohl Toys for Bob versuchte, sie auf verschiedene Weise neu zu interpretieren. Zuerst gab es ein Multiplayer-Plattformspiel mit Charakteren aus World of Warcraft , aber Blizzard verwarf die Idee. Dann verwandelte es sich in einen neuen IP-Pitch namens Monster Mechs , den Activision ablehnte. Toys for Bob wurde daraufhinals Support für Call of Duty: Warzone und Overwatch 2 eingesetzt, doch viele Entwickler verließen das Studio, wurden entlassen oder ihre Verträge wurden gekündigt.

Bis Ende 2021 hatte Toys for Bob Project Lava wiederbelebt. Daraus sollte letztendlich Crash Team Rumble entstehen, eine abgespeckte Version des Konzepts, die größtenteils Elemente aus Crash Bandicoot 4 wiederverwendete und stark ausgelagert wurde. Spyro würde in seiner dritten Staffel zu Crash Team Rumble kommen, wo auch Banner mit Crash Bandicoot 5- Konzeptzeichnungen zu sehen waren. Nach Microsoft-Entlassungen im Januar 2024 , die sich auf die neu erworbenen Activision-Studios auswirkten, wurden eine vierte Staffel von Crash Team Rumble und eine neue IP mit Unreal Engine 5 abgesagt. Die Führung von Toys for Bob verhandelte dann mit Microsoft darüber, ein unabhängiges Studio zu werden, das ein Spiel entwickeln würde, das Xbox veröffentlichen würde , und hier endet diese Dokumentation.

Das Video geht viel detaillierter vor, also schauen Sie es sich an, wenn Sie sich für alles interessieren, was im letzten Jahrzehnt bei Toys for Bob passiert ist.