Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Review: Großartige GBA-Remakes wecken warme Erinnerungen

Während ich Advance Wars 1+2: Reboot Camp spiele, erinnere ich mich an das Spielen des ersten Advance Wars- Spiels auf meinem Game Boy Advance während meiner Fahrten im Schulbus als Kind. Als Kind, das ich war, hatte ich kein wirkliches Verständnis für das rundenbasierte Strategiespiel und verlor oft in Kämpfen. Das einzige andere Spiel, das ich zu diesem Zeitpunkt in meinem Leben gespielt hatte, war Pokémon, daher war Advance Wars eine völlig fremde Erfahrung. Ich schickte hoffnungslos Welle um Welle mickriger Infanterieeinheiten los, um zu versuchen, eine große Panzerflotte auszuschalten, nur um zu sehen, wie meine Truppen einer nach dem anderen dezimiert wurden. Schließlich zerquetscht das Überleveln deines Startpartners in Pokémon die meisten Gegner. Warum nicht in Advance Wars ? Rückblickend bin ich überrascht, dass ich überhaupt wusste, wie man mehr Einheiten anruft.

Jetzt, mehr als zwei Jahrzehnte später, wurden Advance Wars und Advance Wars 2: Black Hole Rising für Nintendo Switch neu aufgelegt und als Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp verpackt. Die neuen Versionen ändern nicht viel über die Originale, aber etwas anderes hat sich grundlegend geändert: ich selbst. Mit mehreren Jahren des Spielens auf meinem Buckel konnte ich endlich zwei Spiele fertigstellen, die mein 8-jähriges Ich damals nicht konnte, und eine größere Wertschätzung für die tiefen taktischen Systeme gewinnen, die ein ganzes Genre prägen würden.

Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp ist genau so, wie ich mich erinnere, als ich die Originale im Jahr 2001 gespielt habe, aber mit aktualisierten Grafiken, die der Erfahrung neues Leben einhauchen. Das Strategie-Gameplay ist anmutig gealtert und hat ein Taktikerlebnis geschaffen, das Neulinge willkommen heißt, während Serienveteranen weiterhin ihre alten Kriegsgeschichten ausleben können.

Welt im Krieg

Keines der hier enthaltenen Spiele ist erzählerisch zu fesselnd. Die Geschichte von Advance Wars ist relativ einfach: Die Nation Orange Star zieht gegen die Nation Blue Moon in den Krieg. Aber dann werden zwei andere Nationen, Gold Comet und Green Earth, involviert, als der neue Orange Star Commanding Officer (CO), Andy, beschuldigt wird, sie ohne Grund angegriffen zu haben. Zusammen mit Max und Sami müssen sich Andy und Orange Star über die verschiedenen Kontinente kämpfen, um herauszufinden, wer in diesem globalen Konflikt wirklich die Fäden zieht. Die Story steht hier nicht im Vordergrund, da sie nur eine Kulisse für das Strategiespiel bietet und sich selbst nicht zu ernst nimmt.

Die Geschichte von Advance Wars 2: Black Hole Rising behält den gleichen Ton bei, mit allen COs aus den verschiedenen Nationen, die sich zusammenschließen, um eine gemeinsame Bedrohung zu beseitigen. Während in der Geschichte des ersten Spiels nur die drei Orange Star COs spielbar waren, können Sie jedoch auch als COs der anderen Nationen spielen. Dies sorgt für ein Gefühl der Einheit und Kameradschaft unter allen Charakteren sowie für ein viel abwechslungsreicheres Gameplay.

Was Advance Wars wirklich so charmant macht, sind seine Charaktere. Nehmen Sie zum Beispiel die Besetzung des ersten Spiels. Andy ist ein junger CO, dessen Amateur-Tendenzen ihn zum perfekten Protagonisten machen. Max ist der gutherzige Fleischfresser der Gruppe, während Sami der Besonnene ist. Auch die COs der anderen Nationen haben unterschiedliche Persönlichkeiten. Eagle von Green Earth ist ein Ass-Pilot mit himmelhohem Selbstvertrauen und Sonja von Gold Comet ist analytisch und standhaft. Obwohl sie sich im Krieg befinden, behandeln sich die COs immer mit Respekt und unterhalten sich spielerisch.

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Es gibt nie wirklich ein Gefühl von Spannung in der Geschichte, selbst wenn die Einsätze gegen Ende erhöht werden. Das ist aber nicht unbedingt schlecht. All diese Aspekte tragen zum insgesamt entspannten Ton von Advance Wars bei – es fühlt sich an, als wäre es nur Spaß und Spiel, namenlose Truppen in ihren Untergang zu schicken!

marschieren

Das Kerntaktik-Gameplay in beiden Advance Wars- Spielen ist sehr einfach. Meistens liegt der Schlüssel zum Gewinnen einer Schlacht darin, entweder die Streitkräfte eines Gegners auszulöschen oder eine Infanterieeinheit einzusetzen, um sein Hauptquartier zu erobern. In jeder Runde erhalten die Spieler einen festgelegten Geldbetrag basierend auf der Anzahl der eroberten Städte und können damit weitere Einheiten bauen, darunter Fahrzeuge wie Panzer, Aufklärungswagen und Raketenträger sowie Flugzeuge und Schlachtschiffe.

Jeder Einheitentyp hat seine eigene Feuerkraft, Bewegungsreichweite und Angriffsreichweite. Es gibt so viele Optionen, mit denen Spieler es mit dem Gegner aufnehmen können, wie sie wollen. Selbst das erneute Spielen derselben Kampagnenmissionen wurde für mich nicht langweilig, da es mich ermutigte, meine Strategie zu perfektionieren, um diesen begehrten S-Rang zu erreichen. Je höher das Ranking, desto mehr Punkte erhalten die Spieler. Diese Punkte können verwendet werden, um COs für den Mehrspielermodus oder neue Karten für den kostenlosen Kampfmodus freizuschalten, wodurch eine saubere Fortschrittsschleife hinzugefügt wird, die sich zwischen all seinen verschiedenen Modi verwebt.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp Battles

Das Gelände spielt auch im Kampf eine große Rolle. Während Infanterieeinheiten über Bergfelder fahren können, können Fahrzeuge dies nicht. Lufteinheiten wie Kampfhubschrauber und Bomber haben ebenfalls keine Geländebeschränkungen. Während sie Berge überqueren können, erhalten sie auch keine Geländeboni wie die Verteidigungsverstärkungs-Infanterieeinheiten beim Überqueren von Bergen. Dadurch wird sichergestellt, dass jede Einheit im Kampf ausgewogen und wichtig ist; Eine einfache Infanterieeinheit ist genauso nützlich wie ein Kampfjet.

Die COs verfügen aufgrund ihrer Persönlichkeit über spezielle Fähigkeiten, die bei der Planung einer Mission eine zusätzliche Strategieebene hinzufügen. Max zum Beispiel ist auf Nahkämpfe spezialisiert, daher treffen seine Panzer natürlich härter als gewöhnlich. Max ist jedoch nicht so kompetent mit Langstreckeneinheiten, daher sind seine Fahrzeuge, wie Artillerie und Raketenträger, schwächer als die der meisten Kommandanten. Einige Missionen drehen sich um einen bestimmten CO, aber diejenigen, bei denen die Spieler ihre Einheit auswählen können, heben die Charaktertiefe hervor.

Sami ist auf Infanterieeinheiten spezialisiert, sodass ihre Bodeneinheiten Basen und Städte schneller erobern können. In einer Mission mit Sami wurde ich schließlich von der Anzahl der feindlichen Einheiten auf dem Schlachtfeld überwältigt. Also startete ich die Mission mit Max neu und stellte fest, dass ein direkter Feuerkraftansatz für diese Karte besser funktionierte und den Feind vollständig auslöschte, anstatt sich auf die Eroberung des Hauptquartiers zu konzentrieren.

Lassen Sie sich nicht vom Zeichentrickstil und den charmanten Charakteren täuschen, dass dieses Spiel ein Spaziergang im Park ist; Es gibt echte Komplexität und Tiefe. Kartenlayouts und Starteinheiten unterscheiden sich von Schlacht zu Schlacht, und der Feind kann den Tisch in einer Runde komplett umdrehen, wenn Sie nicht aufpassen. Machen Sie eine falsche Bewegung, und das nächste, was Sie wissen, alle Ihre Panzer werden zerstört, weil der Feind Sie ausmanövriert hat und es nicht genug Geld gibt, um mehr zu bauen.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp CO Power

All diese Elemente sorgen für eine tiefe Strategie-Gameplay-Schleife, in der jede Entscheidung zählt. Lohnt es sich, zuerst die Stadt zu erobern, um in der nächsten Runde mehr Geld zu erhalten? Oder sollte ich zuerst die Basis erobern, damit ich einen neuen Ort habe, um mehr Einheiten zu bauen? Eine neue Einheit kann sich nicht in derselben Runde bewegen, in der sie gebaut wurde, daher besteht die Gefahr, dass eine feindliche Einheit in der Nähe um die Ecke kommt, um sie zu schwächen oder zu zerstören, bevor sie überhaupt handeln kann, wodurch meine Mittel verschwendet werden. All diese Faktoren zwangen mich, strategisch über meinen nächsten Schritt nachzudenken.

Eine schnelle Abstimmung

Während der taktische Kampf gegenüber den GBA-Tagen der Serie weitgehend unverändert ist, nimmt Re-Boot Camp einige wichtige Änderungen an der Präsentation vor. Die Grafik wurde von den Sprite-basierten Modellen des Originals verbessert und hat einen moderneren Spielzeugsoldaten-Look. Es bietet neue Charakterporträts und neu hinzugefügte Sprachausgabe, die beide dem Spiel viel mehr Persönlichkeit verleihen. Immer wenn ein CO beispielsweise seine ultimative Fähigkeit einsetzt, erscheint ein spezieller animierter Cut-In. In den Originalspielen war der Cut-In nur das Sprite des Charakters und dann der Name seiner CO Power. Im Re-Boot Camp zum Beispiel wird Blue Moon CO Grit seinen Hut kippen und mit Fingerpistolen auf den Bildschirm zeigen, wenn er seine Snipe Attack-Fähigkeit aktiviert.

Einheiten kämpfen in Advance Wars 1+2: Reboot Camp.

Ähnlich wie bei den Originalspielen gibt es in den Switch-Remakes verschiedene Möglichkeiten, sich im Mehrspielermodus zu engagieren. Bis zu vier Spieler können in einem Spiel kämpfen, und der Einzelkonsolenmodus ermöglicht es den Spielern, einen einzigen Schalter herumzureichen, während sie an der Reihe sind. Wenn mehrere Switch-Konsolen verfügbar sind, können Spieler auch über lokale Kommunikation kämpfen. Neu bei Re-Boot Camp ist die Online-Multiplayer-Komponente, mit der Spieler auf der ganzen Welt gegeneinander antreten können (vorbei sind die Zeiten, in denen Game Boy Advance-Spiele mit Multiplayer ein Verbindungskabel erforderten!).

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ändert das Kernspiel des Originals nicht drastisch, musste es aber auch nicht. Im Jahr 2001 spielte sich Advance Wars wunderbar. Ein einfaches Konzept gepaart mit tiefen Systemen ließ die Serie den Test der Zeit bestehen – was bei einer modernen Switch-Version noch deutlicher wird. Re-Boot Camp zu spielen, fühlt sich an, als würde man einen alten Freund wieder besuchen und herausfinden, dass seine besten Eigenschaften über die Jahre intakt geblieben sind. Bereiten Sie sich für diejenigen, die zum ersten Mal auf Switch zu Besuch sind, auf eine neue lebenslange Freundschaft vor.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp wurde auf Nintendo Switch überprüft.