Aktivieren Sie diese 6 Barrierefreiheitseinstellungen in The Last of Us Part I, bevor Sie beginnen

The Last of Us Part I ist jetzt auf PlayStation 5 erhältlich und es ist eine etwas seltsame Veröffentlichung. In unserer Rezension haben wir festgestellt, dass es sich um ein hervorragendes Spiel handelt, aber nicht gerade um ein hervorragendes Remake. Es ist voll von beeindruckenden, aber überflüssigen technischen Verbesserungen, die den Klassiker von 2013 nicht wesentlich verändern. Für Spieler, die es schon einmal erlebt haben, sind 70 $ ein hoher Preis für ein Spiel, das scheinbar nichts Neues auf den Tisch bringt.

Das Remake enthält jedoch eine Schlüsselfunktion: eine riesige Auswahl an Barrierefreiheitsfunktionen . Gehen Sie in das Menü des Spiels und Sie werden unzählige Anpassungsoptionen sehen, von Sprachbeschreibungen für Zwischensequenzen bis hin zu haptischem Dialog-Feedback . Diese Features werden es einigen Spielern, die noch nie die Gelegenheit hatten, die Geschichte von Joel und Ellie zu erleben, jetzt zum ersten Mal ermöglichen.

Spieler, die Spiele ohne Optimierungen durchstehen können, denken möglicherweise, dass sie keinen Grund haben, diese Optionen zu erkunden. Einige der enthaltenen Tools sind jedoch hervorragende Ergänzungen, die das Erlebnis für alle Spieler verbessern können, auch für diejenigen, die keine besonderen Anforderungen haben. Es ist ein leuchtendes Beispiel dafür, wie ein starkes Engagement für Barrierefreiheit ein Spiel einfach besser für alle machen kann. Wenn Sie ins Spiel einsteigen, sollten Sie diese Optionen aktivieren, um Ihr Abenteuer zu verbessern.

Erweiterter Hörmodus

Bevor Sie das Spiel starten, empfehle ich jedem einzelnen Spieler, in das Navigations- und Traversalmenü zu gehen und den Enhanced Listening Mode zu aktivieren. Wenn Sie sich im normalen Hörmodus des Spiels befinden, können Sie mit diesem Tool die Kreistaste drücken, um nach Gegenständen in der Nähe zu suchen, und das Quadrat, um nach Feinden zu suchen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie neurotisch sind, wenn es darum geht, jeden einzelnen Gegenstand in einem Raum zu bekommen. Wenn Sie dies auslösen, können Sie genau sehen, wo sich alles befindet, sodass Sie kein Bastelmaterial verpassen. Sie können auch die Reichweite des Scans sowie die Dauer des Scans anpassen.

Das System fügt auch einige nette Audiohinweise hinzu. Wenn Ihr Scan Objekte findet, pingt er den Standort des Ziels an. Die Tonhöhe ändert sich je nachdem, wo sich das Objekt im Verhältnis zu Ihrer Körpergröße befindet. Es ist ein unglaublich detailliertes Scan-Tool, von dem ich wünschte, es wäre schon beim ersten Mal im Spiel gewesen, als ich es gespielt habe. Indem ich es benutzte, verbrachte ich viel weniger Zeit damit, Räume zu durchsuchen, nur um festzustellen, dass nichts darin war.

Navigationshilfe

Ein weißer Pfeil zeigt Joel, wohin er in The Last of Us Part I gehen muss.

Navigationshilfe ist ein Kinderspiel. Mit diesem einfachen, aber nützlichen Tool können Sie auf den linken Stick klicken, um einen Pfeil auf dem Bildschirm anzuzeigen, der darauf hinweist, wohin Sie als nächstes gehen sollten. Die Einstellung geht auch Hand in Hand mit dem Enhanced Listening Mode. Wenn Sie den Modus aktiv haben und den Stick hineindrücken, leitet der Pfeil die Spieler zum zuletzt gescannten Gegenstand oder Feind anstatt zum nächsten Ziel. Die Funktion verhinderte, dass ich mich während des Spiels verirrte, und ermöglichte es mir, mich flüssiger durch das Spiel zu bewegen.

Vibrationshinweise bekämpfen

Diese Funktion war so entscheidend für mein Durchspielen, dass ich vergaß, dass sie als Barrierefreiheitsfunktion gedacht war. Kampf-Vibrationshinweise sind im Screenreader- und Audio-Hinweismenü zu finden und können den Kampf wirklich verbessern. Wenn es aktiviert ist, macht es zwei Dinge. Zum einen vibriert der DualSense-Controller jedes Mal, wenn Sie auf einen Feind zielen. Dadurch verschwendete ich seltener Schüsse und konnte Kopfschüsse leichter ausrichten. Sie werden auch jedes Mal ein Rumpeln hören, wenn Sie einen Schuss auf einen Feind landen, wodurch sich Schüsse wirkungsvoller anfühlen, da Sie spüren können, wie sie Feinde treffen. In der Lage zu sein, Kämpfe nach Gefühl anzugehen, ist eine nette Erfahrung, die ich gerne in mehr Spielen haben würde.

Leistenschutz

Dies ist eine einfache Optimierung, aber eine, bei der ich dankbar war, dass ich sie aktivieren konnte. Ledge Guard ist im Navigations- und Traversal-Menü verfügbar und reduziert einige Frustrationen. Wenn Sie dies aktivieren, werden Sie daran gehindert, von einem Felsvorsprung herunterzulaufen, der Sie normalerweise töten würde. Das bedeutet also weniger Unfalltote, nachdem die Höhe einer Klippe falsch eingeschätzt wurde. Wenn Sie sich in der Nähe eines nicht tödlichen Felsvorsprungs befinden, hören Sie auch ein leichtes Rumpeln und einen Audiohinweis, der Ihnen hilft, vorsichtig vorzugehen.

Automatischer Waffentausch

Joel legt in The Last of Us Part I ein Gewehr auf einen Tisch.

In The Last of Us haben Sie zu keinem Zeitpunkt eine große Menge Munition. Sie werden wahrscheinlich jede Pistolenkugel während einer Begegnung voller Clicker durchkauen und durch Ihr Waffenrad krabbeln, um eine andere Waffe einzutauschen. Wenn Sie die in Menüs verbrachte Zeit verkürzen und sich auf die Action konzentrieren möchten, wechselt Auto Weapon Swap Ihre Waffen für Sie. Das wird im späteren Spiel besonders nützlich, wenn Sie ein Menü öffnen und die quadratische Taste gedrückt halten müssen, um durch Ihr Arsenal zu blättern.

Automatische Abholung

Hassen Sie es, in The Last of Us einen Knopf drücken zu müssen, um jede einzelne Handwerkskomponente auf einem Tisch aufzuheben? Dann ist die automatische Abholung Ihre Rettung. Die Einstellung macht es so, dass Sie automatisch alle heilenden oder herumliegenden Gegenstände greifen. Es ist eine kleine Zeitersparnis, aber eine, mit der Sie sich während des Kampfes konzentrieren können. Diese finden Sie im Abschnitt „Unterstützung“ des Menüs „Alternative Steuerung“.