Alle wichtigen Details des Xbox-Geschäftsupdates: neue Konsole, Multiplattform-Spiele und mehr

Das während des Extended Games Showcase verwendete Xbox-Logo
Microsoft / .

Microsoft hat gerade die neueste Folge des offiziellen Xbox-Podcasts veröffentlicht, die viele wichtige Details zur Zukunft von Xbox enthielt. Microsoft hat alles angesprochen, von der Anzahl der Multiplattform-Spiele über die Einführung von Activision Blizzard-Spielen auf dem Xbox Game Pass bis hin zur zukünftigen Xbox-Hardware.

Wenn Sie sich nicht den gesamten 23-minütigen Podcast anhören möchten und mehr Details zu der Diskussion wünschen als im Xbox Wire-Beitrag , finden Sie hier einen kurzen Überblick über die wichtigsten Punkte, die während der Episode angesprochen wurden.

Vier Xbox-Spiele werden plattformübergreifend

Zum Auftakt ging Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, auf die Gerüchte über Multiplattform-Xbox-Spiele ein. „Wir haben die Entscheidung getroffen, vier Spiele auf die anderen Konsolen zu übertragen. Nur vier Spiele, keine Änderung unserer grundsätzlichen Exklusivstrategie“, sagte er. „Wir treffen diese Entscheidungen aus bestimmten Gründen. Wir treffen jede Entscheidung mit Blick auf die langfristige Gesundheit von Xbox, und eine langfristige Gesundheit von Xbox bedeutet, dass die Plattform wächst, unsere Spiele leistungsfähig sind, wir die beste Plattform für Entwickler schaffen und so viele Spieler wie möglich erreichen.“

Spencer lehnte es ab, anzugeben, welche Spiele plattformübergreifend sein werden, deutete jedoch an, dass es sich um zwei von der Community betriebene Titel und zwei kleinere Spiele handelt – und dass Starfield und Indiana Jones and the Great Circle nicht enthalten sind.

Game Pass kommt nicht für PS5 oder Switch

Während er die Stärken von Xbox Game Pass als Dienst lobte, versicherte Matt Booty, Präsident von Game Content and Studios, Xbox-Spielern, dass Game Pass ein exklusiver Xbox-Dienst auf der Konsole bleiben wird. „Ich denke, dass wir zunächst auf einige Grundprinzipien zurückkommen können“, erklärte Booty. „Erstens, dass alle unsere Spiele auf der Xbox-Plattform verfügbar sein werden. Zweitens werden alle unsere Spiele am ersten Tag in den Game Pass aufgenommen. Und drittens wissen wir, dass Game Pass nur auf Xbox verfügbar sein wird.“ Booty betonte auch, wie wichtig es ist, Crossplay und Cross-Save bei Xbox-Spielen beizubehalten, die plattformübergreifend sind.

Diablo IV erscheint nächsten Monat im Xbox Game Pass

Apropos Xbox Game Pass: Sarah Bond, Präsidentin von Xbox, bestätigte weiterhin, dass Activision Blizzard-Spiele in den Dienst aufgenommen werden. Das erste wird Diablo IV sein, das am 28. März hinzugefügt wird. „Es ist alles Teil unseres Engagements, Xbox, das Xbox-Erlebnis und die Spiele, die wir entwickeln, so weit wie möglich verfügbar zu machen“, sagte Bond.

Diablo 4 Lilith
Blizzard Entertainment

Spencer möchte, dass Xbox die nächsten 20 Jahre hält

Die jüngsten Gerüchte lösten bei einigen Leuten Befürchtungen aus, dass die Xbox-Marke oder die Xbox-Hardware möglicherweise verschwinden wird. Spencer erklärte, dass er das nicht möchte. „Viele Leute wissen, dass ich seit über 20 Jahren auf Xbox bin, und ich möchte sicherstellen, dass Xbox auch in den nächsten 20 Jahren in der besten Position ist“, sagte er. „Unsere Hardware ist dabei ein entscheidender Bestandteil. Das absolut beste Erlebnis, das jemand auf Xbox hat, ist Hardware, die unser Team baut und auf der die Leute spielen.“

Spencer spricht über Xbox-Entlassungen

Während Spencer Microsofts Gründe für diesen Strategiewechsel für Xbox erläuterte, ging er schließlich auf Entlassungen ein, die im vergangenen Jahr in der Spielebranche weit verbreitet waren und letzten Monat bei Microsoft stattfanden .

„Was passiert, wenn eine Branche nicht wächst? Am Ende kommt es zum Abbau von Arbeitsplätzen, den wir hatten. Wir mussten sogar unsere eigenen schwierigen Entscheidungen treffen, um ein nachhaltiges Unternehmen aufzubauen, aber wir waren damit keineswegs allein. Wenn man an eine gesunde Branche denkt, möchte ich Spieler, die glauben, dass sie die besten Spiele auf den Plattformen finden, die sie lieben. Ich möchte, dass Menschen, die ihre Karriere in die Arbeit hier investieren, das Gefühl haben, dass dies ein Ort ist, an dem sie erfolgreich sein können, und das liegt wirklich daran, Teil einer wachsenden Branche zu sein.“

Xbox verzeichnet rekordverdächtige Benutzerzahlen

Etwas im Widerspruch zu Spencers Aussage über das mangelnde Branchenwachstum teilte Bond später mit, dass Xbox auf mehreren Plattformen die höchste Nutzerzahl aller Zeiten verzeichnet. „Wir haben die höchste Benutzerebene auf der Konsole, die höchste Benutzerebene auf dem PC und die höchste Benutzerebene in der Cloud aller Zeiten. Wir verzeichnen eine zweistellige Wachstumsrate auf dem PC und in der Cloud, wo wir es Entwicklern ermöglichen, tatsächlich neue Spieler über das Konsolen-Ökosystem hinaus zu erreichen.“

Die Xbox Series X und S im Vergleich.
Microsoft

Xbox arbeitet an einer Plattform der nächsten Generation

Bond bekräftigte während des Podcasts, dass Microsoft und Xbox das Hardware-Spiel nicht verlassen würden. „Es kommen einige aufregende Dinge im Bereich Hardware heraus, die wir an diesem Feiertag mit Ihnen teilen werden, und wir sind auch in die Roadmap der nächsten Generation investiert“, sagte Bond. „Wir konzentrieren uns dort wirklich darauf, den größten technischen Sprung zu liefern, den Sie jemals in einer Hardware-Generation gesehen haben, was es besser für Spieler und besser für Entwickler und die Visionen, die sie entwickeln, macht.“

Spielekompatibilität ist für Xbox wichtig

Auf die Frage nach der Bewahrung digitaler Inhalte und dem Aufstieg der Abonnementdienste und Cloud-Initiativen von Xbox lobte Spencer die jahrzehntelange Erfolgsgeschichte von Microsoft bei der Aufrechterhaltung der Softwarekompatibilität mit Windows und sagte, er hoffe, mit Xbox etwas Ähnliches zu etablieren. Er sagt, dass Kompatibilität, die Aufrechterhaltung der Spielerspeicherplätze und die Aufrechterhaltung der Cloud-Dienste auch in Zukunft wichtig sind. „Wenn wir uns zukünftige Hardwaregenerationen ansehen und was wir unterstützen werden, ist es von grundlegender Bedeutung, sicherzustellen, dass wir … die Investitionen respektieren, die die Leute in Zukunft in Xbox getätigt haben.“

Im Jahr 2024 werden mehr als 10 Xbox-Erstanbieterveröffentlichungen erscheinen

Als der Podcast endete, neckte Booty, dass dieses Jahr „mehr als 10 Veröffentlichungen“ von Xbox-First-Party-Studios auf allen Plattformen stattfinden würden. Er nannte ausdrücklich Diablo IV: Vessel of Hatred, Senua's Saga: Hellblade II, Avowed, Ara: History Untold und Indiana Jones and the Great Circle , sodass mindestens fünf dieser Neuerscheinungen ein Rätsel blieben.

Diesen Juni kommt ein Xbox-Showcase

Aufbauend auf dem Teaser von mehr als 10 Veröffentlichungen von Drittanbietern bestätigte Booty außerdem, dass Microsoft dieses Jahr eine weitere große Präsentation veranstalten wird. „Es ist noch mehr in der Entwicklung, worüber wir meiner Meinung nach bald bei unserem Showcase im Juni mehr erzählen können. Die Podcast-Moderatorin und Xbox Head of Premier Broadcasts Tina Amini beendete die Diskussion mit einem Witz darüber, dass sie es unbedingt haben muss.“ daran zu arbeiten, diese Show zu machen.