Alles wurde gerade auf Intels Arc-Grafik-Event angekündigt

Nachdem Intel letztes Jahr seine neue Reihe diskreter Intel Arc -Grafikkarten vorgestellt hatte, stellt Intel endlich seine erste diskrete Grafikkarte für Laptops vor. Die Intel Arc A-Serie wird mehrere verschiedene Karten umfassen, die sowohl auf ultradünne als auch auf leichte Laptops unter dem Intel Evo-Branding und traditionelle Laptop-Formfaktoren abzielen. Gamer und Ersteller von Inhalten können zwischen den diskreten GPUs der Intel Arc 3er-, 5er- und Premium-7er-Serie wählen, gab das Unternehmen heute bekannt.

„Wir haben eine Grundlage und eine energieeffiziente integrierte Grafik geschaffen, die heute in den meisten Laptops enthalten ist“, sagte Roger Chandler, Intel Vice President und General Manager für Grafik und Spiele, über den Weg seines Unternehmens zu Arc. „Von Ultrabook bis EVO lag unser Fokus immer auf Innovationen auf Plattformebene. Und jetzt sind wir beim nächsten großen Meilenstein angekommen, der die Intel-Plattform vervollständigt – mit diskreter Grafik.“

Roger Chandler von Intel kündigt neue Funktionen diskreter Intel Arc-GPUs an.

DirectX 12 Ultimate

Die Arc-Grafikserie wird DirectX 12 Ultimate-Unterstützung, hardwarebeschleunigte KI-Verarbeitung, Raytracing und Unterstützung für die neue AV1-Medien-Engine beinhalten. Die neue Engine umfasst hardwarefähige Codierungs- und Decodierungsfunktionen für eine schnellere Leistung. Dies macht die diskreten Arc-GPUs konkurrenzfähig gegenüber konkurrierenden Grafikkarten von Nvidia und AMD.

„Jede Arc-GPU bietet volle Unterstützung für DirectX 12 Ultimate, einschließlich hardwarebeschleunigtem Raytracing, und Arc in Verbindung mit den Intel Core-Prozessoren der 12. Generation wird direktspeicherfähig sein“, sagte Intel während seiner Präsentation.

Intel Arc Alchemist Reference Design Render zeigt eine Grafikkarte auf blauem Hintergrund.

Intel kündigte an, dass Arc später in diesem Jahr auch auf Desktops und Workstations eingeführt wird. Arc wird zunächst mit der Grafik der 3er-Serie für Laptops starten, die ab heute erhältlich sein wird, und später in diesem Jahr auf die 5er- und 7er-Serie erweitert.

Im Vergleich zu integrierten Iris-Grafiken sagt Intel, dass Arc die Grafikleistung in Thin-and-Light-Formfaktoren im Wesentlichen verdoppelt.

Eine Intel-Arc-Grafik zeigt, dass es mit vielen Features für superschlanke Notebooks ausgestattet ist.

Die ersten Arc-Laptops der 3er-Serie werden entweder mit einem Basis-A350M für Intel Evo-Laptops oder einem leistungsoptimierten A370M für dünne und leichte – Ultrabook – Notebooks erhältlich sein.

„Diese Laptops werden bei einer Reihe beliebter Titel über 60 Bilder pro Sekunde (fps) bei 1080p liefern“, sagte Chandler. „Sie können sehen, dass Intel Arc 3 über 90 Bilder pro Sekunde liefert, was wettbewerbsfähiges Gaming für unterwegs und einige der tragbarsten Designs der Branche ermöglicht.“

Intel gab bekannt, dass es mit einer wachsenden Liste von Spieleentwicklern zusammenarbeitet, um mehr Titel auf die Plattform zu bringen.

Intel verwendet ein Videospiel, um das neue Xe Super Sampling vorzuführen.

XeSS kommt diesen Sommer

„Laptops auf Arc 5- und Arc 7-Basis werden noch mehr bieten“, fügte Chandler hinzu. „Sie erhalten mehr Xe-Kerne, mehr Raytracing-Beschleunigung mit festen Funktionen, mehr GDD6-Speicher und letztendlich mehr Leistung. Sie werden auch mit einer neuen Technologie ausgeliefert, die darauf ausgelegt ist, eine effizientere Leistung zu liefern, die wir Xe Super Sampling nennen, bekannt als XeSS.“

XeSS skaliert Grafiken für Displays mit höherer Auflösung, ohne die Hardwareressourcen des Systems zu belasten, wodurch Details in Spielen klarer und klarer erscheinen. Dies eignet sich hervorragend zum Hochskalieren auf ein Display mit 2K- oder 4K-Auflösung, und die Demo von Intel zeigt, dass bei aktiviertem XeSS mehr Details in Hintergrund- und Vordergrundspielelementen vorhanden sind.

Roger Chandler von Intel gibt bekannt, dass XeSS im Sommer 2022 auf den Markt kommt.

„XeSS ist unsere Lösung“, sagte Chandler und merkte an, dass die Technologie „die Leistung der XMX-KI-Engines von ARC nutzt, um eine leistungsstarke KI-beschleunigte Hochskalierung bereitzustellen“.

XeSS wird später in diesem Sommer auf den Markt kommen und die Technologie wird alle diskreten Arc-Grafiken unterstützen. Mehr als 20 Spieletitel werden beim Start unterstützt, wobei Intel behauptet, dass bald weitere hinzugefügt werden.

Roger Chandler von Intel erklärt, wie Intel XMX die Leistungsfähigkeit von A.I.

Die Kraft der XMX-KI

Neben XeSS macht Intel auch einen großen Schub mit KI auf der Arc-Serie von GPUs.

„Wir haben die XMX-KI-Beschleunigungs-Engines von Intel Arc entwickelt, um KI-Workloads jetzt und in Zukunft zu unterstützen“, sagte Chandler. „Unsere KI-Engines haben im Vergleich zu herkömmlichen GPU-Vektoreinheiten eine 16-mal höhere Rechenleistung für KI-Inferenzoperationen, was Leistungssteigerungen in vielen Produktivitätsspielen und Entwickleranwendungen ermöglichen kann.“

In einer Demo zeigte Intel, wie beliebte Videobearbeitungstitel alte Familienvideos entrauschen und diese Videos auf die moderne Ära hochskalieren können, indem sie emulieren, wie sie aussehen würden, wenn sie mit einer 4K-Kamera aufgenommen würden. Ein alter NASA-Raketenstart zeigte beispielsweise, wie die Schriftart „United States“ auf der Rakete mit angewendeten KI-Verbesserungen schärfer erscheint.

„Unsere XMX-Engines beschleunigen diesen rechenintensiven KI-Prozess nahtlos, um Ihnen in der Hälfte der Zeit erstaunliche Ergebnisse zu liefern“, erklärte Intel. „Mit der Leistung von XMX ist diese Hochskalierung mehr als doppelt so schnell wie die integrierte Grafik allein.“

Ein Vergleich zeigt anhand von Elden Ring, wie die AV1-Unterstützung von Intel Arc eine viel bessere Streaming-Leistung liefert.

Native AV1-Unterstützung

Und mit Unterstützung für AV1-Codecs sind Intels Arc-GPUs die weltweit ersten mit nativer AV1-Unterstützung. Das Unternehmen demonstrierte, wie die AV1-Unterstützung mehr Details in Titeln wie Elden Ring wiedergibt und dass die Hardwareunterstützung eine 50-fache Verbesserung der Codierungsgeschwindigkeit im Vergleich zu herkömmlichen Implementierungen bietet.

Das Unternehmen führt außerdem eine neue Intel Deep Link-Integration ein, um alle Intel Arc- und Iris-GPUs zu unterstützen und Spielern und Entwicklern zu helfen, die ihnen zur Verfügung stehenden Technologien zu nutzen.

„Es ermöglicht dynamisches Power-Sharing, intelligentes Verteilen von Strom über die Plattform, um die Anwendungsleistung bei der Erstellung und rechenintensiven Anwendungen um bis zu 30 % zu steigern“, sagte Intel über Intel Deep Link. „Es beinhaltet auch Hypercompute, was eine deutliche Beschleunigung von KI-intensiven Anwendungen ermöglicht. In der XMX-Videodemo, die wir Ihnen zuvor gezeigt haben, haben wir eine zusätzliche Leistungssteigerung von 24 % festgestellt, wenn wir alle verfügbaren KI-Engines im System nutzen.“

Roger Chandler von Intel erklärt, wie Intel Arc Control ein Hub für Ihre GPU-Einstellungen ist.

Für Gamer bringt eine neue Arc Control-Oberfläche Day-Zero-Ready-Game-Treiber, benutzerdefinierte Leistungsprofile und mehr.

Eine Grafik mit einem Laptop zeigt, wie Intel EVO mit Arc eine beeindruckende Akkulaufzeit liefert.

Einer der Arc 3-Laptops, der heute vorbestellt werden kann, ist das Samsung Galaxy Book 2, obwohl Intel eine Reihe von Partnern benannt hat, mit denen es zusammenarbeitet – von Acer bis HP –, um neue Ultrabooks und EVO-Notebooks mit seinem neuen auf den Markt zu bringen diskrete GPUs.

Eine Grafik zeigt 10 Laptops mit Intel Arc GPUs, die bald kommen werden.

Intel EVO-Laptops behalten immer noch ihre angegebene Akkulaufzeit von neun Stunden, behauptet das Unternehmen.