Apples erstes Headset Vision Pro veröffentlicht! Warum Ihr nächstes iPhone ein Mobiltelefon ist

Hin und wieder erscheint ein revolutionäres Produkt.

Im Jahr 2007, auf der Konferenz zum ursprünglichen iPhone, verwendete Jobs diesen Satz als seine Eröffnungsrede.

Im Jahr 2023, auf der WWDC23, sagte Jobs‘ Nachfolger Cook endlich wieder das Wort „revolutionäres Produkt“.

Am 40. Jahrestag der WWDC und im 16. Jahr der Veröffentlichung des iPhones hatten wir das Glück, die Veröffentlichung des bahnbrechenden Produkts Vision Pro durch Apple im Apple Park in Cupertino, Kalifornien, mitzuerleben.

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Ich möchte den „iPhone-Moment“ nicht mehr nutzen, um die Enthüllung dieses Produkts zu beschreiben. Angesichts der allgegenwärtigen Schnittstellen kann ich mich in einigen Jahren vielleicht an jene fernen Nächte erinnern, in denen ich vor mehreren Monitoren gearbeitet habe.

Damals waren Smartphones noch Rechenzentren, PCs noch das wichtigste Produktivitätswerkzeug für Arbeitnehmer und wir interagierten mit Geräten noch über Tastatur und Maus, Bildschirm und Stimme. Zu Beginn der neuen Welt haben viele Dinge noch keinen Namen, aber sie haben bereits Tränen in die Augen getrieben.

Vor 16 Jahren läutete das iPhone das Zeitalter des mobilen Computings ein. Heute betreten wir das Zeitalter des räumlichen Rechnens.

He Zongcheng, Chief Content Officer von Aifaner, hat Apple Vision Pro zum ersten Mal vor Ort erlebt. Weitere Einzelheiten zum Erlebnis finden Sie in unserem heutigen Folge-Update.

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Vision Pro sprengt das Feld und eröffnet eine neue Ära

Apple hat eine neue AR-Plattform und ein revolutionäres Produkt auf den Markt gebracht.

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Der seit langem gemunkelte Vision Pro ist endlich da. Die Enthüllungen, die ein halbes Jahr andauerten, ließen es weniger erwarten, aber als es enthüllt wurde, herrschte um zwei Uhr morgens immer noch ein „Wow“ im Büro.

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Die riesige Displaystruktur, die breiten und langen Träger und der schwere Akku auf der Rückseite haben bei uns einen starken Eindruck von den All-in-One-Head-Mounted-Display-Geräten der letzten Jahre hinterlassen. Allerdings hat das Vision Pro Cooks Erwartungen nicht erfüllt Brillenform, es ist besser als Skifahren. Der Körper mit einem etwas größeren Spiegel hat viele Konkurrenzprodukte übertroffen.

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Apple hat viele fortschrittliche Designs und Materialien übernommen, um die Kompaktheit des Vision Pro zu gewährleisten. Die Linse und der maßgefertigte Rahmen aus Aluminiumlegierung des Vision Pro sind perfekt integriert, um sich besser an das Gesicht des Benutzers anzupassen. Das modulare Design der Augenmaske und des Kopfbands kann den Feineinstellungen verschiedener Personengruppen gerecht werden. Das 3D-gewebte Stirnband ist in verschiedenen Größen erhältlich, atmungsaktiver und kann sogar als Kissen verwendet werden.

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Wenn das Aussehen der Grund dafür ist, dass Sie sich auf den ersten Blick verlieben, dann ist die Kernkonfiguration von Vision Pro das Engagement, das Sie an den Tag legen müssen. Bei Headsets wollen wir den Fokus auf Display, Leistung und Optik legen.

Bildschirm: ein Fenster zur Kommunikation mit der Außenwelt

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Dies ist der größte Unterschied zwischen Vision Pro und anderen Headsets. Wenn Sie es zur Kommunikation mit anderen Menschen tragen, werden Ihre Augen nicht durch Vision Pro blockiert.

Durch die Gesichtsverfolgungskamera und die Augenverfolgungskamera im Inneren des Geräts kann Vision Pro Veränderungen im Gesichtsausdruck präzise erfassen und auf dem externen Bildschirm anzeigen. Freunde beurteilen Ihren Status auch anhand der Anzeige auf dem Bildschirm.

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Wenn Sie in Vision Pro eintauchen (z. B. beim Ansehen eines Films), verdeckt der Bildschirm die Augen und zeigt den Effekt der Halo-Transformation.

Wenn Sie die App verwenden, kommt es zu Farbveränderungen um die Augen und Sie können zu diesem Zeitpunkt auch die äußere Umgebung sehen.

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Wenn jemand zu Ihnen kommt, um mit Ihnen zu sprechen, stoppt der Farbwechsel um die Augen herum und zeigt der anderen Person an, dass Sie aufgehört haben zu arbeiten und sich auf die Kommunikation mit ihr konzentrieren können. Auf diese Weise ist die Verwendung einer Virtual-Reality-Brille kein „einziges Spiel“ mehr, dieser einzigartige externe Bildschirm ist eine Brücke zwischen Virtueller und Realität.

Leistung: Die Leistung des Mac kommt in die virtuelle Realität

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Apple hat für Vision Pro ein einzigartiges Dual-Chip-Design entwickelt. Der Hauptchip ist der bekannte M2, der für visuelle Algorithmen und Bildinformationsverarbeitung verantwortlich ist, was Vision Pro ein flüssigeres Erlebnis ermöglicht.

Um gleichzeitig die Informationen von 12 Kameras, 5 Sensoren und 6 Mikrofonen zu verarbeiten, brachte Apple auch einen brandneuen R1-Chip mit, sodass das Bild innerhalb von 12 Millisekunden nahezu ohne Verzögerung mit dem Vision Pro-Bildschirm synchronisiert werden kann. Es ist, als ob alles direkt vor Ihnen passiert.

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An der Unterseite des Vision Pro befindet sich außerdem ein speziell entwickeltes Wärmeableitungssystem, das einen reibungslosen Betrieb bei gleichbleibender Temperatur und einen leisen Betrieb ermöglicht.

Optik: Integriertes Spitzendesign

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Vision Pro verwendet einen maßgeschneiderten Micro-OLED-Bildschirm und die Auflösung pro Auge übertrifft die eines 4K-Fernsehers. Die maßgeschneiderte Drei-Linsen-Struktur macht Vision Pro aus jedem Winkel klar genug und der gesamte Text ist klar und scharf.

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Gleichzeitig bietet Vision Pro ein sehr breites Spektrum an Sehkorrekturen, was für kurzsichtige Benutzer praktisch ist. Obwohl Apple keine weiteren Informationen (z. B. zum Betrachtungswinkel) bereitstellte, handelt es sich wahrscheinlich um das größte Virtual-Reality-Headset, das derzeit erhältlich ist.

Audio: Echtes Eintauchen, immersiv

Um das Erlebnis noch intensiver zu gestalten, ist Vision Pro mit dem fortschrittlichsten räumlichen Audiosystem ausgestattet, mit einem Satz doppelter Treibereinheiten auf jeder Seite des Ohrs, sodass der Ton aus allen Richtungen abgegeben werden kann und „Ihr Gehirn täuscht“. ". Vision Pro analysiert auch die akustischen Eigenschaften Ihres Raums (z. B. die physischen Materialien), um den Klang an Ihren Raum anzupassen.

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Insbesondere bei der Verwendung von FaceTime scheint der Ton aus dem Avatar-Fenster zu kommen, was das Erlebnis noch intensiver macht.

Externes Batteriedesign

Wenn Sie das Geheimnis hinter der Leichtigkeit des Vision Pro erforschen möchten, muss der externe Akku ein erstklassiges Werk sein.

Vision Pro verfügt nicht über einen eingebauten Akku, sondern über einen externen Akku, der durch magnetische Anziehung etwa 2 Stunden lang halten kann.

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Wenn Sie es über einen längeren Zeitraum verwenden müssen, können Sie es auch mit einem externen Netzteil verwenden, was jedoch die Mobilität einschränkt.

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Apple sagte, dass Vision Pro die Kommunikation, das Schreiben, die Arbeit, die Unterhaltung und andere Szenarien verändern kann. In der Präsentation von Apple wurde eine sehr rosige Zukunft für uns beschrieben. Vision Pro kostet 3.499 US-Dollar (ca. 24.860 Yuan) und wird nächstes Jahr erhältlich sein. Werden Sie damit beginnen?

Der dem natürlichen Interaktionsmodus am nächsten kommt

Die leistungsstarke Hardware-Basis bereichert viele unglaubliche Funktionen von Vision Pro.

Das erste ist die Interaktion. Sie müssen keine Griffe oder andere Controller verwenden. Augen, Hände und Mund sind die beste Möglichkeit, Vision Pro zu steuern.

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Wenn Sie eine App auswählen möchten, müssen Sie nur einen Blick auf die App werfen und können die App mit zwei Fingertipps öffnen. Der gesamte Vorgang ist sehr natürlich.

Um Text einzugeben, sprechen Sie einfach.

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Natürlich können Sie mit Siri auch Vorgänge wie das Öffnen von Apps ausführen.

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Durch diese Interaktionen können Sie die Größe und Position der Anwendung nach Belieben anpassen. Sie können beispielsweise einen Film auf 100 Fuß vergrößern, um den gesamten Raum auszufüllen, oder das Facetime-Objekt vor sich ziehen, um mit Ihrem Gesicht zu chatten gegenüberstehen.

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Durch Drehen des Knopfes am Vision Pro können Sie die Benutzeroberfläche der „immersiven Umgebung“ anpassen.

Vereinfacht ausgedrückt können Sie zu einer virtuellen Umgebung wie einer VR-Brille wechseln. Der Unterschied besteht darin, dass die Umgebung sehr realistisch und schön ist – die Nachtansicht der Wüste, der frühe Morgen des Waldes usw. in einer immersiven Umgebung. arbeiten.

Alle Benutzeroberflächen laufen im Weltraum, wie Apple sagte, es handelt sich dabei um ein Weltraum-Computergerät.

Wir stellen vor: visionOS: Das Virtual-Reality-Geräteerlebnis neu definieren

Stellen Sie sich einen unendlichen iPad-Bildschirm vor, Sie können mit Ihren Augen im Internet surfen, Sie können entfernte Apps mit Ihren Fingern nach vorne ziehen und Sie können das Wohnzimmer im Handumdrehen in einen Meditationsraum oder eine Bibliothek verwandeln. Das ist das Erlebnis, das Vision Pro bietet zu dir bringen.

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Die Benutzeroberfläche von visionOS ist eigentlich nicht subversiv – es sieht so aus, als würde iPadOS vor uns hängen, aber die iPad-ähnliche Oberfläche erleichtert uns den Einstieg.

Der Zauber besteht jedoch darin, dass die App direkt in Ihrem Raum erscheint und jedes Element eine Lautstärke und einen Schatten hat und Sie seine Größe und Position jederzeit spüren können. Genauso, als würde man das Original bewegen.

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Ihre vertrauten Safari-, Keynote-, Final Cut Pro- und anderen Anwendungen finden Sie auf Vision Pro.

Sie können in einer Safari in Jumbo-Größe und FaceTime in Lebensgröße im Internet surfen.

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Wenn Sie einen Film ansehen, kann es Ihnen direkt dabei helfen, die gesamte Umgebung zu verändern und die Umgebung abzudunkeln. Natürlich können Sie die Umgebung auch direkt ändern, um ein großartiges Seherlebnis zu erzielen, und jeder Raum kann zu Ihrem privaten Theater werden.

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Sie können auch eine völlig neue Möglichkeit nutzen, Sportspiele anzusehen, indem Sie nicht nur 2D-Video-Liveübertragungen ansehen, sondern auch 3D-Videos aus der Vogelperspektive ansehen, als ob Sie vor Ort wären.

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Als neues Mitglied des Apple-Ökosystems lässt sich visionOS selbstverständlich auch mit anderen Geräten verknüpfen. Sie können den Bildschirm von Vision Pro in ein Mac-Display verwandeln und effizient mit mehreren großen Bildschirmen in der virtuellen Welt arbeiten.

Natürlich können Sie Bluetooth-Geräte wie Tastaturen und Mäuse verwenden, um komplexe Eingabevorgänge wie das Bearbeiten langer Texte durchzuführen.

Vision Pro ist nicht nur ein Headset, sondern auch Apples erste 3D-Kamera.

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Sie können die physische Taste am Vision Pro drücken, um wertvolle Momente mit Ihrer Familie in Form von 3D-Bildern und räumlichem Audio festzuhalten.

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Wenn Sie diese Filme in Vision Pro ansehen, ist es, als würden Sie wieder in die Szene eintauchen.

Sie können damit auch 3D-Filme wie Avatar 2 ansehen, und Vision Pro bietet ein 3D-Erlebnis, das weit über herkömmliche flache Geräte hinausgeht.

Wenn Sie eine 3D-Modelldatei erhalten, können Sie diese auch herausziehen und direkt betrachten – das ist der Vorteil eines höherdimensionalen Geräts.

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Wenn Sie damit die vom iPhone aufgenommenen Panoramafotos betrachten, ist es, als würde sich die reale Szene vor Ihnen ausbreiten.

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VisionOS verfügt außerdem über viele exklusive Anwendungen, und Sie können Vision Pro sogar für Word, PPT und immersive Office verwenden. Die ganze Welt ist Ihre Zeichenfläche, Sie können deren Größe an Ihre Bedürfnisse anpassen.

Das Wichtigste ist, dass die Anwendungen von iPhone und iPad nativ auf Vision Pro verwendet werden können, sodass Sie sich keine Sorgen über die ökologische Knappheit von Vision Pro machen müssen, wenn keine Anwendungen verfügbar sind.

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Vision Pro unterstützt auch Apple Arcade und Hunderte von Spielen können direkt auf Vision Pro gespielt werden.

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Apple gab bekannt, dass visionOS einen neuen AppStore haben wird und dass in Zukunft weitere Anwendungen speziell für Vision Pro entwickelt werden, beispielsweise anatomische 3D-Karten.

Wer ist das wahre Flaggschiff-Headset?

Was ist das Branchenniveau von Vision Pro, das nächstes Jahr offiziell veröffentlicht wird? Wir haben die Informationen bekannter VR/AR-Geräte, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden, zusammengestellt, damit jeder ein intuitives Verständnis der Konfiguration von Vision Pro erhalten kann.

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▲ Die Parameter unterliegen der offiziellen Website des Produkts

Betrachtet man allein die Hardware-Ausstattung, ist Vision Pro anderen Geräten hinsichtlich Leistung, Optik und Bedienung weit überlegen. Natürlich kann das Erlebnis des Headsets nicht nur auf Hardware-Parametern basieren: Software-Erfahrung, Tragegefühl und Ökologie Verknüpfung sind ebenso wichtig. Das Ende des Jahres veröffentlichte Meta Quest 3 und andere neue Produkte, die Ende dieses Jahres und Anfang nächsten Jahres angekündigt wurden, sind die Hauptkonkurrenten von Vision Pro.

Vision Pro: Das Produkt, das das nächste Jahrzehnt verändern wird

Apples Headsets befinden sich seit mehr als sieben Jahren in der Entwicklung, beginnend mit der Ernennung von Mike Rockwell zum Leiter des VR/AR-Teams durch Apple. Apple hat heute Abend endlich den Schleier gelüftet: Warum gilt Vision Pro als das wichtigste Produkt nach Apples iPhone?

Aus kommerziellen Gründen muss sich Apple, der Technologieriese mit dem größten Marktwert der Welt, mit der Realität des Endes des Smartphone-Wachstums auseinandersetzen und sich auf die Suche nach dem nächsten Wachstumsmotor machen.

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In einer Zeit, in der der Hardware-Verkauf auf Engpässe stößt und die Welle der Großserienmodelle überhand nimmt, steht Apple als Unternehmen, das die gesamte Technologiebranche mehrfach vorangetrieben hat, vor beispiellosen Herausforderungen. Das MR-Headset Vision Pro ist seine Antwort und versucht es Apple selbst zu bedienen und die Technologiebranche bringt neue Möglichkeiten.

Nach dem Tod von Jobs im Jahr 2011 brachte Apple nur ein neues Gerät heraus, die Apple Watch, und die allgemeine Ausrichtung wurde ebenfalls von Jobs und Jony Ive konzipiert und entwickelt.

Der Vision Pro ist das erste wirklich neue Großprodukt aus der Cook-Ära . Dies könnte auch der letzte große Schritt in Cooks Karriere als Apple-CEO sein, mit dem er Apples einzigartige Kreativität und Fähigkeit, Computerplattformen zu definieren, erneut unter Beweis stellen möchte. Cook erwähnte in einem Interview vor nicht allzu langer Zeit auch:

Ich möchte nicht einfach die Sachen anderer Leute zusammenwerfen, denn wir wollen die Haupttechnologie kontrollieren, die der Schlüssel zur Innovation ist.

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▲ Cook (links) und Jobs

Die Änderungen, die Vision Pro mit sich bringen kann, werden nicht geringer sein als die des iPhone.

  • User Experience Revolution: Definieren Sie die Mensch-Computer-Interaktion neu und erreichen Sie eine natürlichere und reibungslosere Interaktionsmethode durch Augen, Gesten und Stimme.
  • Anwendungstransformation: Ermöglichen Sie Anwendungen, den gesamten Raum auszufüllen, und nutzen Sie die visuellen und Effizienzvorteile des Spatial Computing voll aus.
  • Revolution beim Konsum von Inhalten: Heben Sie das Erlebnis von Filmen, Spielen und anderen Inhalten auf ein neues Niveau und schaffen Sie durch räumliche Darstellung ein Gefühl des Eintauchens.
  • Soziale Revolution: Machen Sie die Fernkommunikation natürlicher und lebendiger, und Hinweise wie Gesichter und Gesten machen die Kommunikation reicher.
  • Arbeitsänderungen: Es ist förderlich für die Remote-Zusammenarbeit, Anwendungen können im selben Raum gemeinsam genutzt werden und es ist einfach, miteinander zu kommunizieren.
  • Designänderungen: Maßgeschneiderte Komponenten, Module, Funktionen und neue Materialien für Spatial Computing.
  • Entwicklungsänderungen: Spatial Computing bringt ein neues Anwendungsentwicklungsmodell mit sich, und Entwickler müssen die Interaktion und den Workflow von Apps überdenken.
  • Änderung des Geschäftsmodells: Spatial Computing kann neue Geschäftsmodelle mit sich bringen, einschließlich der Verteilung von Inhalten, der Hardware-Implementierung usw.
  • Veränderungen im sozialen Modus: Mit der Förderung räumlicher Computerausrüstung können sich die Lebensstile und sozialen Modi der Menschen ändern.

Liu Xuewen, Chefredakteur von Aifaner, erwähnte in der Live-Übertragung von WWDC23:

Ob die von Apple herbeigeführte industrielle Revolution erfolgreich ist oder nicht, hängt von der Hardwareebene, der interaktiven Innovation und der Ökologie ab. Von der grafischen Benutzeroberfläche bis zur Touchscreen-Interaktion entspricht sie den beiden Zeitaltern von Personalcomputern und Smartphones. Now Vision Pro und It kombinieren ein neues intuitives Zusammenspiel von Gesten, Augäpfeln und Stimme, das zweifellos eine andere Ära einläutet. Vergessen Sie nicht, dass ein weiterer Trend auf dem Vormarsch ist, der mit Vision Pro verschmelzen wird.

Die gesamte VR/AR-Branche hofft darauf, dass Apple ein echtes Killer-Anwendungsszenario findet und diesen seit vielen Jahren verhaltenen Markt wieder in Schwung bringt. Jay Wright, CEO von Campfire 3D, einer VR/AR-Kollaborationsplattform, sagte:

Das Headset von Apple ist eines der größten Events der Branche. Ob es um Hardware oder Software geht, wir sind wirklich begeistert davon.

Natürlich wird das Vision Pro bei dem Preis so schnell nicht so allgegenwärtig sein wie ein Smartphone. Apple weiß offensichtlich auch, dass sich dieses Produkt der ersten Generation nicht an den Normalverbraucher richtet und der Verkauf nicht das Hauptziel ist.

Der wahre „iPhone-Moment“ kommt vielleicht noch nicht. Wenn wir auf die Einführung der revolutionären Produkte von Apple zurückblicken, sei es der Personalcomputer Lisa mit einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI) oder das iPhone der ersten Generation, das Touch-Interaktion bietet, sind Verkäufe zu verzeichnen sind nicht beeindruckend.

Sie ähneln eher den Switch-Tools von Apple, die an einem bestimmten Punkt plötzlich die Richtung des Laufs der Zeit ändern.

Heute Abend hat sich die Entwicklung des Personal Computing stillschweigend geändert.

Erhöhte Dimension der Interaktion, ruhige Technologie, das Zeitalter des räumlichen Rechnens naht

Apple ist ein Personal-Computing-Unternehmen. Die Aufgabe dieses Unternehmens besteht seit jeher nicht darin, Hardware oder Software zu produzieren, sondern die Art und Weise, wie Mensch und Computer interagieren, ständig zu aktualisieren.

Die Entwicklung der Mensch-Computer-Interaktion besteht im Wesentlichen darin, die Grenzen der Informationseingabe und -ausgabe zu erweitern .

Die grafische Benutzeroberfläche des Mac ermöglicht die Computer-Computer-Interaktion ohne Einschränkung der Codeeingabe, wodurch die Nutzungsschwelle erheblich gesenkt und die Nutzungsszenarien erweitert werden.

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Der Multitouch des iPhones macht die Interaktion natürlicher, intuitiver und effizienter und macht das Smartphone zu einem Rechenzentrum der neuen Generation.

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Auch das gerade erschienene Vision Pro stellt ein neues Mensch-Computer-Interaktionsmodell dar. Es ermöglicht uns, unsere Interaktion mit Computergeräten von zweidimensional auf dreidimensionale zu erweitern. Die Zunahme der Breite und Dimension von Informationen unterscheidet sich völlig von der Vergangenheit .

Stellen Sie sich vor, dass alle Interaktionen nicht in einer zweidimensionalen Umgebung auf dem Mobiltelefon-/Computerbildschirm durchgeführt werden, sondern direkt eine äußerst realistische dreidimensionale Informationsinteraktion ermöglichen. In „Avengers 4“ verfügt Iron Man über eine holografische Werkbank, die auf diese Weise ein dreidimensionales Bild eines Objekts reproduziert.

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Die größte Verbesserung des Benutzererlebnisses durch Vision Pro ist die nahezu intuitive Interaktion und der sehr geringe Informationsverlust .

Daraus lässt sich vorhersagen, dass die „Killer“-Anwendungsszenarien, die Apple Vision Pro mit sich bringen wird:

  • Das Remote-Office-Erlebnis ist überhaupt nicht vom Offline-Erlebnis zu unterscheiden. Sie können jeden Gesichtsausdruck und jede Körpersprache der Kollegen um Sie herum deutlich sehen und sogar über dieselbe Benutzeroberfläche zusammenarbeiten. Viele Arbeiten sind nicht mehr auf die Region beschränkt;
  • Durch das Tragen eines Head-Mounted-Displays können Sie jederzeit und überall mehrere Bildschirmformen ohne Tastatur und Maus nutzen und das Terminalerlebnis von Mobiltelefonen, Tablets und Computern integrieren. Jeder ist ein digitaler Nomade.
  • Automobile, Gebäude usw. erfordern eine hohe Rechenleistung und ein hochpräzises Industriedesign und können direkt in einer dreidimensionalen Umgebung ausgeführt werden, was die Effizienz verdoppelt.
  • Fernchirurgie, ultrahohe Auflösung und Gesteninteraktion mit geringer Latenz: Ärzte können Bilder und Daten in Echtzeit über das Headset abrufen, wodurch eine klinische Fernbehandlung besser möglich wird.
  • Das immersive Erlebnis von „Ready Player One“ wird die Grenzen zwischen Spielen und Film und Fernsehen völlig verwischen, und Kinos könnten tatsächlich verschwinden;
  • Auf die gleiche Weise erwartet Sie auch ein völlig neues Online-Einkaufserlebnis: Sie können über einen digitalen Avatar, der genauso aussieht wie Sie, Kleidung anprobieren und Möbel auswählen, und auch die Live-Lieferung von Waren wird völlig anders sein.

Dies ist auch die Zukunft, die sich Microsoft vorstellt, ein weiterer Technologieriese, der AIGC nutzt, um die Mensch-Computer-Interaktion neu zu gestalten:

Integrieren Sie Computer in die reale Welt und die reale Welt in Computer, um jedem virtuellen Raum eine reale Präsenz zu verleihen. Das Wichtigste ist, dass wir unsere Menschlichkeit zum Ausdruck bringen und entscheiden können, wie wir die Welt erleben und mit wem wir interagieren möchten.

Auch nach vielen Jahren der Entwicklung kann AR/VR immer noch nicht zu einer Mainstream-Interaktionsschnittstelle zwischen Mensch und Computer werden. Es gibt zwei große Einschränkungen:

  • Die Interaktion ist nicht komfortabel genug und kann Tastatur, Maus und Touch-Steuerung nicht ersetzen.
  • Mangelnde Inhaltsökologie, keine Killer-Apps und mangelnde Motivation für Entwickler.

Diese Probleme können im Zeitalter großer Modelle gelöst werden, und es ist möglicherweise kein Zufall, dass Apple Vision Pro heute vorgestellt wird.

Groß angelegte Modelle ermöglichen die Interaktion mit natürlicher Sprache, um die Interaktionsgewohnheiten von Menschen zu verändern. Das multimodale Modell des Deep Learning kann durch die Augäpfel von MR die Absichten des Benutzers schnell und genau verstehen, ohne die Anforderungen im Detail zu beschreiben, auch ohne Text- oder Spracheingabe Headsets Tracking und Gestenerkennung können den Vorgang automatisch abschließen.

Die Paradigmenaktualisierung von MR-Headsets im Zeitalter großer Modelle wird nicht nur die Entwicklung der VR/AR-Branche vorantreiben, sondern auch nicht nur den zukünftigen Lebensstil neu gestalten, sondern, was noch wichtiger ist, die Art und Weise verändern, wie wir die Welt wahrnehmen.

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Computer werden allgegenwärtig sein, statt eines festen Bildschirms werden Ihnen unzählige Schnittstellen zur Verfügung stehen, um über das Headset mit der realen Welt zu interagieren. Diese Schnittstellen können nur dann angezeigt werden, wenn Sie sie benötigen. Wenn Sie beispielsweise ein Restaurant betreten, öffnet das Headset automatisch die Bestelloberfläche.

Das ist ein bisschen wie die Welt nach der technologischen Explosion in „Three-Body Problem: Dark Forest“. Nachdem Luo Ji aus seinem über 100-jährigen „Winterschlaf“ erwachte, stellte er fest, dass fast alles, was er berühren konnte, ein Bildschirm sein konnte. „Diese Welt scheint aus Monitoren als Bausteinen aufgebaut zu sein.“

Dynamische Informationsfenster sind überall, an Wänden, Schreibtischen, Stühlen, Böden und Decken, und sogar einige kleine Gegenstände, wie Wassergläser und Serviettenboxen auf dem Esstisch, verfügen über Bedienoberflächen, Lauftext oder dynamische Bildanzeigen. Es scheint, dass die Das ganze Restaurant ist ein großer Computerbildschirm, der eine Art Pracht zeigt, die zahlreich und strahlend ist.

Dies fällt mit der von Cook auf der WWDC erwähnten Ära des Spatial Computing zusammen, die eigentlich eine Fortsetzung der Idee des Ubiquitous Computing ist, die erstmals 1991 in einem vom Informatiker Mark Weiser veröffentlichten Artikel vorgeschlagen wurde.

Er beschreibt eine kontextbewusste Computerumgebung, in der Computer- und Kommunikationstechnologien allgegenwärtig und in das tägliche Leben der Menschen integriert sind, ohne aufdringlich zu sein. Computergeräte erkennen und reagieren automatisch auf die Bedürfnisse der Menschen und arbeiten hinter den Kulissen zusammen, um ein intelligentes, natürliches und nahtloses Benutzererlebnis zu bieten.

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▲Mark Weiser

Ein interessanter Zufall in der Geschichte der Technik ereignete sich.

Jobs „borgte“ sich die grafische Oberfläche von Xerox – eine der wichtigsten Neuerungen im Betriebssystem, „große Künstler stehlen Inspiration“.

Mark Weiser, der das „Pervasive Computing“ vorschlug, arbeitete zu dieser Zeit am Xerox Parker Research Center.

Jahrzehnte später entwickelt sich die Mensch-Computer-Interaktion weiter in Richtung Pervasive Computing, und Apples Vision Pro wird eine neue Plattform für Pervasive Computing werden.

Xerox: Es stellt sich heraus, dass ich die Quelle bin, die die Welt verändert.

Vom Knoten bis zur umfassenden Änderung kann es lange dauern oder in einem Augenblick erfolgen. Anstatt diese Definitionen zu untergraben, zu erneuern oder umzugestalten, möchte ich die von Mark Weiser vorgeschlagene Calm Technology nutzen, um die Zukunft von Vision Pro zu beschreiben.

Die weitreichendsten Technologien bleiben im Verborgenen. Sie sind wie Fasern in das tägliche Leben der Menschen integriert und untrennbar miteinander verbunden, bis sie nicht mehr zu unterscheiden sind.

Dieser Artikel wurde von Li Chaofan, Huang Zhijian und Lu Xinyu gemeinsam verfasst

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