Apples Mixed-Reality-Headset könnte sich erneut verzögern

Apples gemunkeltes Mixed-Reality-Headset (MR) hat in den letzten Tagen einige interessante Entwicklungen erlebt, von Details über sein leistungsstarkes Chip-Setup bis hin zur Wahrscheinlichkeit, dass es drei immersive Displays verwenden wird . Aber heute gibt es eine schlechte Nachricht: Wir könnten ziemlich lange warten, bis wir tatsächlich einen kaufen.

Laut Bloomberg-Reporter Mark Gurman erwägt Apple, die Markteinführung des Headsets aufgrund zahlreicher laufender Probleme um einige Monate zu verschieben. Das könnte seine Ankündigung bis Ende 2022 oder darüber hinaus verzögern, da das Headset möglicherweise erst 2023 auf den Markt kommt. Es ist nur das Neueste in einer Litanei von Problemen und Verzögerungen, die das Gerät heimgesucht haben.

Apples erstes VR/AR-Headset riskiert eine Verzögerung bis 2023 und eine geplante Enthüllung auf der WWDC 2022 könnte nach Entwicklungsschwierigkeiten im Zusammenhang mit Überhitzung, Kameras und Software verschoben werden. Das Unternehmen baut immer noch Unterstützung in iOS 16 und viele weitere Details ein: https://t.co/CF5qyluzLE

– Mark Gurman (@markgurman) 14. Januar 2022

Für den Rückschlag gebe es zahlreiche Gründe, sagt Gurman. Einer hängt mit der Überhitzung des Geräts zusammen, was vielleicht nicht überraschend ist, wenn man bedenkt, dass Gerüchten zufolge ein Dual-Chip-Setup verwendet wird , das in Bezug auf die Leistung mit dem MacBook Pro konkurriert. All dieser Saft so nah am Kopf eines Benutzers muss sorgfältig verwaltet werden, um Unbehagen zu vermeiden, und anscheinend ist Apple noch nicht ganz so weit.

Laut Gurman ist das nicht das einzige Problem, auf das Apple gestoßen ist. Das Unternehmen kämpft auch mit nicht näher bezeichneten Problemen in Bezug auf die Kameras und die Software des Headsets (Codename rOS, wobei das „r“ wahrscheinlich die Abkürzung für „Reality“ ist). Zahlreiche Entwickler des Projekts wurden Berichten zufolge auch von Meta angelockt, das angeblich an einem eigenen MR-Headset für eine zukünftige Version arbeitet.

Eine Vorschau auf der WWDC 2022?

Apple VR-Headset-Konzept von Antonio De Rosa.
Antonio deRosa

Gurman gibt an, dass Apple beabsichtigt hatte, sein Headset auf der diesjährigen Worldwide Developers Conference (WWDC) anzukündigen, wobei ein Veröffentlichungsdatum für später im Jahr geplant war. Das scheint nun zweifelhaft zu sein, da Apple seinen Lieferanten offenbar mitteilt, dass das Gerät nicht vor 2023 fertig sein würde.

Stattdessen könnte Apple sein Headset zum Mittelpunkt seiner WWDC-Show 2023 anstelle der diesjährigen Veranstaltung machen. Wann immer es passiert, besteht die Idee darin, Entwickler an das rOS-Ökosystem zu gewöhnen und Apps für das Mixed-Reality-Headset zu erstellen. Es wird auch einen App Store für das Headset geben, sagt Gurman, auf den sich Entwickler vorbereiten müssen. Und Gurman behauptet, Apple baue Unterstützung für das Headset in iOS 16 ein, das auf der diesjährigen WWDC im Juni 2022 vorgestellt wird.

Das bedeutet, dass Apple möglicherweise einige Aspekte seines Headsets necken könnte – vielleicht zum Beispiel, was Apps unter rOS können – ohne das Gerät vollständig zu enthüllen. Das erscheint plausibel, wenn ein Veröffentlichungstermin Ende 2022 noch in Sicht ist. Aber wenn Apple bis 2023 warten muss, möchten Apple-CEO Tim Cook und das Unternehmen vielleicht nicht so lange zwischen der Enthüllung der Fähigkeiten des Headsets und dem Verkauf des Geräts warten, damit es den Konkurrenten von Apple keine Ideen gibt.

Was auch immer passiert, das Headset von Apple könnte eines der wichtigsten neuen Geräte seit der Apple Watch sein . Hoffen wir nur, dass wir nicht zu lange warten müssen, um es zu sehen.