AR-Version von Meta Universe, das Unternehmen hinter Pokémon Go hat einen großen Schritt gemacht
Pokémon Go ist ein Augmented-Reality-Handyspiel, das auf Ortungsdiensten basiert. Spieler nutzen die reale Welt als Plattform, um Pokémon zu fangen, zu bekämpfen, zu trainieren und zu tauschen. Dieses Spiel wurde 2016 auf der ganzen Welt populär und manche Leute nennen es "die Sirene der Ankunft der neuen AR-Spiele-Ära".
▲ Bild aus: The Verge
Eine reibungslosere AR-Erfahrung kann wirklich hier sein.
Niantic , der Entwickler von Pokémon Go, hat kürzlich eine zugrunde liegende AR-Plattform namens "Lightship" eröffnet , die Entwickler aus der ganzen Welt einlädt, Apps wie Pokémon Go zu entwickeln, aber es ist im Vergleich zu Pokémon Go ein Fortschritt in der Augmented Reality. Niantic-CEO John Hanke sagte:
Was Lightship bietet, ist eine Technologie, die die physische Welt mit der digitalen Welt verbindet und sich von virtuellen Videospielen unterscheidet. Man kann es das "Meta-Universum der realen Welt" nennen.
▲ Bild von: Offizielle Website des Feuerschiffs
Seit Juni 2018 wurde Lightship auf kleinem Raum eröffnet, damals demonstrierte Niantic die beiden Funktionen von Lightship.
Eine ist eine neue AR-Vision-Technologie namens Okklusion, mit der virtuelle Kreaturen wie 3D-Pikachu realistischer in die reale Welt integriert werden können.
▲ Bild von: Niantic
Wenn die Plattform beispielsweise Blumen erkennen und im Hintergrund verarbeiten kann, erscheint die Pokémon-Biene "Combee"; wenn AR Seen erkennen kann, wird sie auch Pokémon erreichbar machen Die Ente "Psyduck" erscheint. Das Erkennen von Objekten beinhaltet nicht nur zu wissen, was sie sind, sondern auch, wo sie sich befinden.
▲ Bis zur Ente.
Eine andere Technologie ermöglicht es mehreren Personen, in einer gemeinsamen AR-Umgebung zu interagieren.
Niantic hat dafür ein Low-Latency-AR-Netzwerk entwickelt, bei dem jede Person per Mobilfunk direkt mit einer anderen Person kommunizieren kann, und hat ein Demo-Spiel namens Neon entwickelt, um die Technologie zu demonstrieren.
▲ Neon. Bild von: Niantic
Ab dem 8. dieses Monats steht Lightship allen Entwicklern offen und unterstützt iOS und Android. Die meisten Software-Toolkits sind kostenlos, aber Niantic berechnet eine Funktion, die es mehreren Geräten ermöglicht, gleichzeitig auf ein gemeinsames AR-Erlebnis zuzugreifen. Niantic hat außerdem zugesagt, 20 Millionen US-Dollar zu investieren, um neue Unternehmen zu unterstützen, die AR-Anwendungen entwickeln.
▲ Bild von: Offizielle Website des Feuerschiffs
Genau wie das beliebte Pokémon GO in diesem Jahr sind Spiele eine gute Möglichkeit, den neuesten Stand der AR-Technologie zu erkunden, aber Niantic möchte nicht bei AR-Spielen aufhören, sie haben einen längerfristigen Plan für AR:
Konstruieren Sie eine Realität voller Daten, Informationen, Dienste und interaktiver Gestaltung.
Für diese Vision muss Niantic zwei Dinge tun: erstens den Status von Hunderten von Millionen Benutzern auf der ganzen Welt und die virtuellen Objekte, mit denen sie interagieren, synchronisieren; zweitens diese Benutzer und Objekte genau mit der physischen Welt verbinden.
▲ Bild aus: The Verge
Einerseits konnte Lightship Millionen von Benutzern dabei unterstützen, digitale Objekte in der physischen Welt zu erstellen, zu verändern und mit ihnen zu interagieren.
Auf der anderen Seite wird eine neue Karte benötigt, um eine genaue Verbindung mit der physischen Welt herzustellen, die jedoch noch nicht implementiert wurde, und Niantic entwickelt in Zusammenarbeit mit Lightship-Benutzern.
Die neue Karte ähnelt im Konzept Google Maps, aber diese Karte wurde eher für Computer als für Menschen entwickelt. Es erfordert eine beispiellose Detailgenauigkeit, die es einem Mobiltelefon oder Headset ermöglicht, seine Position und Ausrichtung von überall auf der Welt mit hoher Genauigkeit zu erkennen.
▲ Bild von: Qualcomm
Neben der Entwicklung von Anwendungen plant Niantic, Lightship auch für zukünftige Outdoor-AR-Brillen einzusetzen . Einfach gesagt, es geht darum, die AR-Funktion des Smartphones auf die Brille zu übertragen – wenn wir beim Spaziergang eine Brille tragen, läuft Pokémon vor unseren Augen, huscht um Fußgänger oder versteckt sich hinter einer Bank das gleiche Maß.
Wenn Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, können all diese "Bewohner der digitalen Welt" außerhalb von Pokémon, Mario, Transformers, Superhelden-Universum und Star Wars den "Reality Channel" öffnen, um uns gegenüberzutreten und uns zu ermutigen, das Haus zu verlassen.
Im August dieses Jahres schrieb John Hanke einen Blogbeitrag , in dem er die Idee von Metaverse als "dystopischen Albtraum" bezeichnete. Er lehnt VR, Massively-Multiplayer-Videospiele und andere Produkte ab, die die Menschen von der Realität fernhalten. Er hofft, dass die AR-Erfahrung es den Menschen ermöglichen wird, vom Sofa aufzustehen, ihr Zuhause zu verlassen, mit der virtuellen Welt zu interagieren und mit der physischen Welt in Kontakt zu treten.Technologie kann uns in dieser Dimension verbessern:
Wir glauben, dass Technologie verwendet werden kann, um sich der "Realität" der Augmented Reality zu nähern und jeden dazu zu ermutigen, sich mit den Menschen um sich herum und der Welt zu verbinden, wozu der Mensch geboren ist. Technologie sollte verwendet werden, um diese zentralen menschlichen Erfahrungen zu verbessern – nicht um sie zu ersetzen.
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Ai Faner | Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo