Arbeiter von Call of Duty stimmen zuerst für eine gewerkschaftliche Organisierung in der Industrie ab

Die Tester der Qualitätssicherung (QA) der Activision Blizzard-Tochter Raven Software haben nach einer offiziellen Abstimmung eine Gewerkschaft gegründet . Die Abstimmung war 19-3 zugunsten der Gründung, wodurch die erste Gewerkschaft dieser Art bei einem AAA-Entwickler geschaffen wurde.

Digital Trends beobachtete die Stimmauszählung des Call of Duty: Warzone -Entwicklers digital: 28 Personen waren wahlberechtigt, obwohl nur 24 abgestimmt hatten. Zwei Stimmen wurden angefochten und für ungültig erklärt. Dennoch reichten 19-3 aus, um sicherzustellen, dass die Abstimmung zugunsten der gewerkschaftlichen Organisierung ausfiel.

Diese Abstimmung erfolgt mehr als 10 Monate, nachdem die Arbeitsplatzprobleme von Activision Blizzard zum ersten Mal aufgedeckt wurden, und fünf Monate, nachdem Raven Software mehrere QA-Tester von Raven Software abrupt entlassen hatte, nachdem es ihnen eine Gehaltserhöhung versprochen hatte. Das letztere Ereignis veranlasste diese QA-Tester, das Unternehmen zu verlassen und schließlich zu versuchen, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Während Activision Blizzard die Game Workers Alliance (CWA) nicht freiwillig anerkannte, stand das National Labor Relations Board auf der Seite der QA-Tester und erlaubte ihnen, diese Abstimmung abzuhalten, was Activision zwingen wird, CWA anzuerkennen.

Das Logo der Gewerkschaft von Raven Software.

Activision hat häufig versucht, die Gründung dieser Gewerkschaft zu stoppen, indem es die QA-Entwickler auf verschiedene Abteilungen bei Raven verteilte und zwei Einsprüche beim National Labour Relations Board einreichte, konnte diese Arbeiter jedoch nicht daran hindern, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Dies ist ein beispielloser, bedeutender Gewinn für nordamerikanische Spieleentwickler bei AAA-Studios, die sich gewerkschaftlich organisieren wollen.

Trotzdem ist diese Saga noch lange nicht zu Ende. Zunächst einmal muss die Gewerkschaft noch vollständig festlegen und herausfinden, wie sie innerhalb von Raven Software funktionieren und verhandeln wird. Activision Blizzard wird möglicherweise auch weiterhin einer rechtlichen Prüfung unterzogen, da die FTC seine Übernahme durch Microsoft untersucht , das National Labor Relations Board eine Beschwerde über Activision Blizzard vorbereitet, die angeblich illegal Mitarbeiter bedroht , und Jessica Gonzalez gegen die Einigung zwischen der Equal Employment Opportunity Commission und Activision Blizzard Berufung einlegt.

Unabhängig davon ist dies ein gewaltiger erster Schritt für die gewerkschaftliche Organisation der Spieleindustrie, nicht nur in den Studios von Activision Blizzard, sondern bei allen nordamerikanischen Spieleentwicklern und -verlegern aller Größen.