Arcadian Atlas konnte endlich meinen Final Fantasy Tactics-Juckreiz kratzen
Ich habe kürzlich die alte PlayStation 3 Slim meiner Familie aus dem Schlafzimmer meines Vaters gefischt, sie vor meinem Fernseher aufgestellt und prompt ein Sammelsurium klassischer JRPGs aus der PlayStation-Ära aus den glücklichen Tagen meiner Kindheit gesampelt. Ich bin durch Legend of Legaia , Wild Arms 2 , Legend of Dragoon , Lunar: Silver Star Story Complete gehuscht, aber warte … wo war mein Exemplar von Final Fantasy Tactics ? Absolutes Entsetzen überflutete mich, als mir klar wurde, dass das größte Juwel meines Kindheitserbes verlegt oder möglicherweise für immer verloren war, wie Gollum den Verlust seines kostbaren Rings betrauert. Aber hey, zumindest der stilistisch ähnliche Arcadian Atlas soll nächstes Jahr erscheinen, was bedeutet, dass das Final Fantasy FOMO weniger stark ist, als es sonst der Fall wäre.
Wenn dies das erste Mal ist, dass Sie davon hören, Arcadian Atlas ist ein taktisches Rollenspiel des in Austin, Texas, ansässigen Entwicklers Twin Otter Studios, das sich zu seinen offensichtlichen Final Fantasy Tactics -Wurzeln bekennt. Als ich das Spiel auf der PAX West vorführte, brachte es mich sofort zurück in meine Jugend mit einer Hommage an den visuellen 16-Bit-Stil von Final Fantasy Tactics , den reichhaltigen rundenbasierten taktischen Kämpfen und einem scheinbar so robusten Party-Management-System, dass ich es kann. Ich kann es kaum erwarten, es in die Hände zu bekommen, wenn es veröffentlicht wird.
Bis zu 30 Stunden taktische Güte
Arcadian Atlas verfügt über einen vertrauten, von 16-Bit inspirierten visuellen Stil und ein intuitives taktisches Kampfsystem, bei dem sich Ihre Gruppe auf der Karte bewegen kann, um bestimmte Vorteile zu erlangen und den Kampffluss zu Ihren Gunsten zu lenken. Die geschickte Positionierung Ihrer Truppen auf der Karte kann die Art und Weise, wie sie gegen Ihre Gegner antreten, völlig verändern, und da Sie nur eine begrenzte Anzahl Kacheln pro Runde bewegen können, ist Strategie ein äußerst wichtiges Element in Arcadian Atlas . Fans des Genres werden bereits wissen, worauf sie sich einlassen, aber für das, was es wert ist, kann sich jeder Charakter bewegen und dann in jeder Runde eine Aktion ausführen, sodass es wichtig ist, Ihre Schritte mit Bedacht zu wählen.
Die Story-zentrierte Kampagne von Arcadian Atlas dauert etwa 30 Stunden und scheint eher süß als ernst zu sein, und es ist noch abzuwarten, ob sie die philosophischen Höhen ihres Vorfahren erklimmen wird. In der Einführungssequenz, die zum ersten der beiden Kämpfe führte, die in meiner Demo gezeigt wurden, sah ich zu, wie ein Waschbär alchemistisch in einen zaubernden Waschbär-Humanoiden namens Poncho verwandelt wurde. Ich schätzte die Verspieltheit dieses Moments im Vergleich zu Ramza von Final Fantasy, die einen Shakespeare-Monolog über Tod und Freiheit hielt. Mir wurde die Chance angeboten, einen Charakter während einer Story-Sequenz auszuführen, obwohl es schwer zu sagen ist, wie wichtig die binären Entscheidungen von Arcadian Atlas letztendlich sein werden – zumindest nicht ohne einen genaueren Blick.
Kampf mit Klasse
Die isometrischen Karten von Arcadian Atlas nutzen die Vertikalität ziemlich interessant. Eine Schlacht stellte mich (eher meine Gruppe von bis zu fünf handverlesenen Truppen aus einer viel größeren Liste) gegen eine Gruppe von Banditen, die ein Zaubererlabor besetzten, das von einigen bergigen Klippen umgeben war. Ich schickte meinen Bogenschützen sofort auf die Spitze der Klippen und warf Pfeile auf die Banditen unten, um ihren Zorn vom Rest meiner Gruppe abzulenken, einschließlich des unerwartet nützlichen Ponchos. Ich hatte Bedenken, wie einfach es für feindliche Fernkampfangreifer war, meinen Bogenschützen vom Boden aus anzugreifen, obwohl ich meinen Nahkampfgegnern sicherlich Konkurrenz machte. Ich fügte der Wunde jedoch ein wenig Salz hinzu, aber ich war mir nicht einmal sicher, was die anderen Fähigkeiten meines Bogenschützen bewirkten … und dies führte sie versehentlich zum Scheitern, als ich versehentlich einen Angriff verwendete, der zwei Runden brauchte, um vollständig beendet zu werden.
Arcadian Atlas verfügt über ein robustes Klassensystem mit 12 Klassen – einschließlich kriegerähnlicher Kavaliere, magierähnlicher Kriegsmagier, Apotheker, die Tränke wie Granaten oder Heilflaschen werfen können, Feldsanitäter, die genau das tun, was ihr Name vermuten lässt, und so weiter. Jede Klasse ist angeblich auf der ganzen Linie ziemlich anpassbar, obwohl ich während meines Durchspielens keine tiefere Charakteranpassung testen konnte. Es ist auch möglich, dass Charaktere in Ihrer Liste dauerhaft sterben, und genau das ist meinem Bogenschützen am Ende des oben genannten Kampfes passiert.
Hier gibt es viel Versprechen für TRPG-Fans und möglicherweise sogar JRPG-Fans. Natürlich ist es nicht das einzige neue Spiel im taktischen RPG-Genre. Es gibt die ganze Fire Emblem -Serie (die ich zu keinem Zeitpunkt in meinem Leben berührt habe) und kommende Spiele wie Lost Eidolons könnten denselben Final Fantasy Tactics -Juckreiz kratzen, wenn es nächsten Monat veröffentlicht wird. Das wichtigste Verkaufsargument für Arcadian Atlas könnte jedoch sein Festhalten am Vertrauten sein. Obwohl seine Geschichte nach nur einer Stunde keine Gelegenheit hatte, zu atmen, brachte sie ein paar Kicherer aus mir heraus und fühlte sich letztendlich urig genug an, um ein Spiel zu tragen, das weiß, dass es meine Nostalgie für Final Fantasy Tactics widerspiegelt .
Arcadian Atlas ist angesichts des geplanten Veröffentlichungsfensters im Sommer 2023 noch ein weiter Weg. Aber es könnte sich sehr lohnen, zu warten, wenn es endlich auf PC und Mac veröffentlicht wird.