Assassin’s Creed Shadows ist jetzt auf dem Mac erhältlich, aber einige große Spiele fehlen noch
Assassin's Creed Shadows ist auf Mac, PC und Konsolen erschienen, und obwohl wir ihm in unserem Test eine eher gemischte Bewertung gegeben haben, finde ich es als Mac-Spieler viel interessanter als jemand anderes.
Was aus der Sicht eines Mac-Spielers bemerkenswert ist, ist nicht nur, dass ein echtes AAA-Spiel auf den Mac gekommen ist, sondern auch, dass es gleichzeitig mit Windows auf dem Mac veröffentlicht wurde. Das passiert nicht sehr oft und Mac-Spieler sind es gewohnt, Jahre zu warten, bis ein Titel auf ihrer Seite erscheint.
Dieser veränderte Ansatz deutet darauf hin, dass Apples Plan, Spieleentwickler zu umwerben, Früchte trägt. Jetzt muss diese Dynamik anhalten.
Schließlich liegt das Problem beim Spielen auf dem Mac, wie wir bereits geschrieben haben, nicht in der Hardware, sondern im Mangel an Spielen . Unser aktueller Mac Studio-Testbericht zeigt, dass Apples Ausstattung in puncto Spieleleistung durchaus mithalten kann, aber da so viele Titel Jahre brauchen, bis sie auf Apples Computern landen (wenn sie überhaupt ankommen), gibt es für Apple-Fans oft eine knappe Auswahl.
Das hat sich in den letzten Jahren verbessert, und Assassin's Creed Shadows ist der neueste Beweis dafür. Wenn wir jedoch ein Jahr zurückblicken und einen Blick auf die Worldwide Developers Conference (WWDC) von Apple im Juni 2024 werfen, können wir feststellen, dass es immer noch einige namhafte Titel gibt, die noch nicht auf dem Mac zu finden sind.
Große Namen auf dem Mac

Apple hatte ursprünglich angekündigt, dass Assassin’s Creed Shadows auf der WWDC 2024 auf den Mac kommen würde. Aber das war nicht das einzige Spiel, das während der Veranstaltung angeteasert wurde – tatsächlich gab es noch viele weitere . Was ist mit den anderen Titeln, die damals enthüllt wurden?
Nun, drei haben es immer noch nicht bis zum Veröffentlichungstag geschafft, obwohl Wuthering Waves morgen, am 27. März, erscheinen soll. Ansonsten befindet sich die Mac-Portierung von RoboCop: Rogue City nach Angaben der Macher noch in der Entwicklung. Dead Island 2 sollte im Jahr 2024 erscheinen, fehlt jedoch vollständig und es gibt keine Ahnung, wann es erscheinen könnte.
Die restlichen zehn Spiele sind alle auf dem Mac erhältlich, darunter auch Control: Ultimate Edition , das heute veröffentlicht wurde. Palworld erschien Anfang März auf dem Mac, während Sniper Elite 4 im Januar auf Apples Computern erschien.
Wir haben Resident Evil 2 und Prince of Persia: The Lost Crown Ende 2024 gesehen, während Frostpunk 2 , World of Warcraft: The War Within und Resident Evil 7: Biohazard im Herbst oder Sommer erschienen. Riven und Valheim starteten im Juni 2024, im selben Monat wie die WWDC.
Das ist keine schreckliche Rückkehr, und da bekannte Titel wie Assassin's Creed, Control und Resident Evil es alle auf den Mac geschafft haben, gibt es viele hervorragende Optionen für Mac-Spieler.
Warten auf Cyberpunk 2077

Aber trotz all dieser Veröffentlichungen warte ich immer noch auf etwas noch Besseres: Cyberpunk 2077 , das angeblich später in diesem Jahr erscheinen wird.
Tatsächlich steht es wahrscheinlich kurz vor dem Start. Apple hat es kürzlich auf einer Demo-Veranstaltung auf einem Mac Studio gezeigt, was darauf hindeutet, dass es fast einsatzbereit ist. Darüber hinaus ist aufmerksamen Redditoren aufgefallen, dass das Steam-Paket des Spiels aktualisiert wurde, um macOS zu unterstützen, obwohl es im Steam-Shop noch nicht für Mac verfügbar ist. Das alles deutet darauf hin, dass es eher früher als später grünes Licht geben wird.
Das könnte ein großer Gewinn für Mac-Spieler sein, aber es wird zeigen, wie gut Cyberpunk auf Apple-Chips abschneidet. Laut Tests des technischen YouTubers Quinn Nelson schneidet Assassin's Creed Shadows auf dem M4 MacBook Air nicht gut ab und erreicht im Durchschnitt unannehmbar niedrige 23 fps. Während das Spiel auf einem M3-Max-Chip besser abschneidet und durchschnittlich 43 fps erreicht, ist dieser Chip eine furchtbar teure Möglichkeit, eine mittelmäßige Leistung in Ihrem Spiel zu erzielen.
Wir müssen hoffen, dass Cyberpunk besser optimiert ist als Assassin's Creed Shadows. Bei der jüngsten Hardware-Demo von Apple sah es vielversprechend aus, allerdings auf einem teuren Mac Studio. Das ist für viele Menschen unerreichbar.
Jetzt bist du dran, Apple

Apple hat auf der WWDC viel versprochen, was die Spiele angeht, die für den Mac erscheinen würden, aber dies sollte nur als Ausgangspunkt betrachtet werden. Apple muss nun die Veröffentlichungen bis 2025 und darüber hinaus beibehalten.
Das Unternehmen verfügt über großartige Hardware, die im Gaming-Bereich (größtenteils) mithalten kann, ganz im Gegensatz zu noch vor fünf Jahren. Es muss jedoch sichergestellt werden, dass Entwickler es als attraktives Ziel für ihre Bemühungen betrachten. Wir werden Macs erst dann als echte Gaming-Maschinen bezeichnen können, wenn sie sowohl über die nötige Hardware als auch über die Gaming-Liste verfügen, um Spieler anzulocken.
Die Bilanz der WWDC 2024 ist ziemlich ermutigend. Jetzt freue ich mich darauf zu sehen, was auf der WWDC 2025 enthüllt wird. Der Ball liegt fest bei Apple.