Auch ohne große Exklusivität hat die Xbox das Jahr 2022 still und leise dominiert
Wenn Sie oberflächlich auf 2022 zurückblicken, könnten Sie versucht sein zu sagen, dass Xbox ein hartes Jahr hatte. Halo Infinite kämpfte darum, seine anfängliche Dynamik zu steigern, größere Veröffentlichungen wie Starfield wurden im Jahr 2023 verschoben , und die Federal Trade Commission (FCC) bewegte sich, um die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zu blockieren . All dies ließ Xbox-Spieler im Jahr 2022 ohne große Ticket-Exklusivität und das Gefühl zurück, dass Microsofts Pläne zur Behebung dieses Problems möglicherweise auf eine Mauer stoßen.
Das wäre jedoch eine veraltete Lektüre der Situation – eine, die nicht die heutige Gaming-Landschaft widerspiegelt. Die Wahrheit ist, dass große exklusive Spiele nicht mehr das einzige Zeichen für den Erfolg einer Plattform sind. Während diese Strategie immer noch das Brot und Butter von Sony und Nintendo ist, hat Microsofts ungewöhnliches Jahr 2022 deutlich gemacht, dass das Unternehmen gerne nach seinen eigenen Regeln spielt.
Das soll nicht heißen, dass Xbox dieses Jahr keine großartigen Spiele geliefert hat. Tatsächlich hatte es möglicherweise die stärkste Auswahl an exklusiven Konsolen aller Plattformen. Aber der bescheidene Erfolg von Microsoft im Jahr 2022 ging über das hinaus, was wir spielen, und verfolgte einen innovativen Ansatz für die Art und Weise, wie wir spielen. Das führte zu den bisher leisesten Jahren für Xbox, die den Rest der 2020er Jahre nachhaltig beeinflussen könnten.
Software
Auf der Softwareseite war Xbox im Jahr 2022 leicht abzuschreiben. Da sich Starfield und Redfall verzögerten, blieb Microsoft für die gesamten 12 Monate ohne größere Erstanbieter-Exklusivangebote. Updates für Halo Infinite, Forza Horizon 5 und Grounded würden helfen, den Schmerz zu lindern, aber Spieler, die für auffällige neue Spiele zu Konsolen kommen, mussten sich durch Veröffentlichungen von Drittanbietern entscheiden.
Sobald Sie sich jedoch die kleineren Konsolen-Exklusivprodukte von Xbox ansehen, ändert sich das Gespräch vollständig. Über den Xbox Game Pass hat Microsoft einige der kühnsten und aufregendsten Indies des Jahres gesperrt. Anwärter auf das Spiel des Jahres wie Immortality und Tunic wurden auf dem PC veröffentlicht, aber Sie konnten sie zunächst nur über die Konsole auf Xbox spielen. Kritische Lieblinge wie Signalis und Citizen Sleeper würden dank Game Pass ihr Publikum finden, während Vampire Survivors seine PC-Folge mit einem Xbox-Start Ende des Jahres erweitern würde. Darüber hinaus hatte Microsoft mit Obsidians exzellentem Pentiment wohl das beste First-Party-Exclusive des Jahres, auch wenn das narrative RPG einen Nischen-Appeal hat.
Wenn Sie beginnen, herauszuzoomen, werden Sie feststellen, dass viele der am meisten diskutierten Spiele des Jahres über Game Pass verfügbar gemacht wurden. Das spricht dafür, warum die aktuelle Strategie von Microsoft so erfrischend ist. Es braucht einen konstanten Strom überzeugender Spiele, damit sich sein Abonnementdienst lohnt, und seine Lösung besteht darin, nach kleineren Prestige-Titeln zu suchen. Infolgedessen haben wir in diesem Jahr ein gewisses Maß an Risikobereitschaft festgestellt, das beim Spielen in einer Zeit fehlt, in der sichere Gewinne wichtiger sind als polarisierende Glücksspiele. Scorn zum Beispiel war vielleicht eines meiner unbeliebtesten Spiele des Jahres , aber es ist vielleicht das, an das ich am meisten Spaß hatte.
Titel wie dieser halfen Microsoft, sich vollständig von seinen Konkurrenten abzuheben. Sony lieferte weiterhin seine Blockbuster in Hollywood-Größe, während Nintendo mit seinen etablierten Formeln Wunder vollbrachte, aber Xbox war der richtige Ort für Spieler, die einfach etwas völlig Neues ausprobieren wollten. Von As Dusk Falls bis Somerville lieferte Game Pass im Jahr 2022 eine Fülle dieser Erlebnisse.
Technologie
Spiele waren dieses Jahr nur ein Teil der Gleichung für Microsoft. Die bemerkenswertesten Innovationen des Unternehmens kamen in Form von Technologie. Xbox hatte heimlich das größte Machtspiel des Jahres, als es in diesem Jahr den Xbox Game Pass auf Samsung-Fernsehern einführte , sodass jeder mit einer Internetverbindung mit dem Spielen von Spielen ohne Konsole oder PC beginnen konnte. Es hat diesen Zaubertrick Ende des Jahres sogar verdoppelt und die App rückwirkend auf Samsung-Fernsehern von 2021 hinzugefügt. Wenn Sie in diesem Urlaub nach Hause fuhren, um Ihre Familie zu besuchen, haben Sie vielleicht festgestellt, dass Sie Halo Infinite einfach auf dem Fernseher Ihrer Eltern spielen könnten.
Das ist eine entscheidende Entwicklung, die den etablierten Konsolenmarkt langfristig stören könnte. Das Ziel von Microsoft ist es, den Game Pass in jedes Zuhause zu bringen, nicht die Xbox Series X. Dazu nutzt es seine Cloud-Gaming-Technologie, um den Service auf Geräten zu erhalten, die potenzielle Spieler bereits besitzen. Im Jahr 2023 ist es durchaus möglich, dass eine native Game Pass-App auf noch mehr Fernsehern eingeführt wird, wodurch sie so einfach zugänglich ist wie Netflix oder Hulu. Das ließ Microsoft im Jahr 2022 so aussehen, als wäre es der Kurve zwei Schritte voraus, als Sony sich bemühte, seine eigenen Service-Ambitionen auf den Weg zu bringen.
Wir haben gesehen, dass sich dieser einfache Zugang in diesem Jahr in den Ferien noch weiter widerspiegelte, als Microsoft den Preis der Xbox Series S während des Black Friday auf 250 US-Dollar senkte. Das machte es neben dem Nintendo Switch Lite kurzzeitig zur billigsten Konsole der aktuellen Generation auf dem Markt, was die Absichten von Microsoft weiter verdeutlichte. Während die meisten Konsolen und technischen Peripheriegeräte (wie die teure PlayStation VR2 des nächsten Jahres ) nur noch teurer zu werden drohen, verbrachte Microsoft das Jahr 2022 damit, die Messlatte für den Einstieg niedriger zu legen.
Es ist leicht, sich Microsofts Mangel an großen Exklusivprodukten im Jahr 2022 anzusehen und das Jahr als Katastrophe abzuschreiben, aber das ist eine knappe Lektüre des bisher vielleicht wichtigsten Jahres der Marke Xbox. Microsoft hat bewiesen, dass es einen Appetit auf vielfältigere Spiele gibt, und es hat wichtige Schritte unternommen, um ein größeres Publikum zu finden, das diese Erfahrungen zu schätzen weiß. Wenn diese Energie anhält, könnte Xbox im Jahr 2023 ein wahrer bekannter Name werden.