Aufgrund von „Herausforderungen“ mit Microsoft wurde die Veröffentlichung von Soulslike auf Xbox auf unbestimmte Zeit verschoben
Enotria: The Last Song , ein kommendes Soulslike, das von der italienischen Mythologie inspiriert ist, sollte am 19. September neben PlayStation 5 und PC auch auf Xbox Series X/S erscheinen. Allerdings gaben die Entwickler am Montag bekannt, dass die Xbox-Version auf unbestimmte Zeit verschoben wird.
Laut einer Erklärung auf der Website des Spiels schrieb ein Sprecher von Jyamma Games, dass das Team bei der Vorbereitung der Version auf den Start „auf Herausforderungen gestoßen“ sei. Der Beitrag war bezüglich der Art der Probleme, mit denen das Team konfrontiert war, eher vage: „Wir verstehen, wie enttäuschend diese Nachricht für die Xbox-Community ist. Leider sind wir trotz unserer besten Bemühungen und der harten Arbeit unseres engagierten Teams auf Herausforderungen gestoßen, die unsere Veröffentlichung auf der Xbox-Plattform verzögert haben. Wir möchten betonen, dass wir diese Entscheidung nicht leichtfertig getroffen haben“, heißt es in dem Beitrag.
Das Studio erweiterte die Argumentation auf X (ehemals Twitter) und Discord. In einem Beitrag auf X wurde darauf hingewiesen, dass die Verzögerung auf Probleme auf Microsoft-Seite zurückzuführen sei. „Diese Aufgabe ist nahezu unmöglich, da Microsoft Monate braucht, um uns zu antworten, wenn wir das Spiel zur Einreichung bereit haben“, heißt es darin. Das Team möchte außerdem mit jemandem bei Xbox in Kontakt treten.
Wir glauben, dass Xbox mit einer riesigen Gaming-Community gesegnet ist und würden Enotria gerne so schnell wie möglich auf Ihrer Plattform veröffentlichen, da wir viel Geld und Ressourcen investiert haben, um dies zu ermöglichen, aber diese Aufgabe ist nahezu unmöglich, da Microsoft Monate braucht um uns zu antworten, wenn…
– Enotria: Das letzte Lied (@enotriagame) 2. September 2024
CEO Giacomo „Jacky“ Greco wandte sich an den offiziellen Discord (wie von Windows Central berichtet und von Digital Trends bestätigt) und fügte hinzu, dass das Team viel Geld für ein Outsourcing-Studio ausgegeben habe, um die Xbox-Portierung zu erstellen, und dass das Unternehmen keine Antwort gegeben habe sie für zwei Monate. „Offensichtlich kümmern sie sich nicht um Enotria und Sie kümmern sich nicht um Sie“, schrieb Greco.
Derzeit schwirren viele Fragen zur Veröffentlichungsstrategie von Xbox. Erst vor wenigen Monaten gab der Black Myth: Wukong- Entwickler Game Science bekannt, dass sich die Xbox-Version des äußerst erfolgreichen Spiels verzögern würde, da weitere Optimierungsarbeiten erforderlich seien. Dies geht einher mit der Nachricht, dass die Erstveröffentlichung von Indiana Jones and the Great Circle einige Monate nach der Veröffentlichung auf Xbox und PC im Dezember für PlayStation 5 erscheint.
Allerdings erhielten Xbox-Fans am Dienstag gute Neuigkeiten: Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics und Capcom Fighting Collection 2 würden auf Xbox One erscheinen . Diese Capcom-Remaster haben kürzlich Xbox übersprungen.