Betritt Netflix den Markt für Videospiele? Was wir bisher wissen

Netflix soll seine Dienste auf den Videospielmarkt ausdehnen.

Obwohl der Streaming-Riese zuvor jede Absicht bestritten hat, in das Game-Streaming einzusteigen, sucht er Berichten zufolge nach einer Führungskraft, die eine mögliche Videospielabteilung leitet, und hat mit mehreren Führungskräften der Spieleindustrie über die Besetzung dieser Position gesprochen.

Es gibt auch Berichte, dass Netflix möglicherweise einen Bundle-Videospieldienst ähnlich wie Apple Arcade auf den Markt bringt, der Abonnenten Zugriff auf über 100 Spiele für 4,99 US-Dollar pro Monat bietet.

Netflix macht Videospiele: Sind die Gerüchte wahr?

Obwohl es keine offizielle Erklärung von Netflix zu diesen Gerüchten gab, schien ein Netflix-Sprecher die Nachricht in einer Erklärung gegenüber Polygon zu bestätigen und sagte:

Unsere Mitglieder schätzen die Vielfalt und Qualität unserer Inhalte. Aus diesem Grund haben wir unser Angebot ständig erweitert… Wir freuen uns daher, mehr mit interaktiver Unterhaltung zu erreichen.

Der Spieledienst soll "eine Mischung aus lizenziertem geistigem Eigentum von Netflix und Originalarbeiten sein, die von unabhängigen Studios in Auftrag gegeben wurden", und der Dienst könnte im Jahr 2022 eingeführt werden.

Wenn das etwas ist, könnten wir auf einige Videospielinhalte des Streaming-Unternehmens warten.

Verbunden: Netflix erweitert möglicherweise in Videospiele

Netflix hat einige Erfahrungen mit videoähnlichen Inhalten gemacht

Wenn die Gerüchte stimmen, wäre Netflix der Videospielbranche nicht völlig fremd. Das Unternehmen hat mit seinen von Spielen inspirierten Filmen und TV-Shows wie Black Mirror: Bandersnatch aus dem Jahr 2018 und You v. Wild bereits mit videospielähnlichen Inhalten experimentiert.

Sie navigieren sich durch diese Shows, indem Sie mit Klicks oder Tippen eine Auswahl treffen. Während Sie sehen, implementiert die Episode Ihre Entscheidungen, um zu formen, wie sich Ihre Realität entfaltet.

Netflix hat auch TV-Serien produziert, die auf Videospiel-basierten Franchises basieren, wie DOTA: Dragon's Blood, Castlevania und mehr. Es gab auch Versuche, Spiele und Virtual-Reality-Events zu veröffentlichen, die auf Originalinhalten wie Stranger Things, La Casa de Papel (Money Heist) und To All the Boys basieren.

Verwandte: Welcher Streaming-Dienst bietet die besten Originalinhalte?

Wie wird die Videospielstrategie von Netflix aussehen?

Ein wichtiger Faktor, auf den Sie achten sollten, ist, ob Netflix Originalspiele für seinen Dienst entwickelt oder sich auf das Streamen von Spielen konzentriert. Obwohl es einfacher sein mag, sich auf das Streaming zu konzentrieren, kann man nicht anders, als sich zu fragen, ob das Unternehmen ehrgeizig genug sein wird, um seine eigenen Spiele zu entwickeln.

Dies wäre keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass Netflix für seinen ursprünglichen Inhalt mehrere Auszeichnungen erhalten hat. Aber kann es diesen Erfolg in seiner Gaming-Abteilung widerspiegeln, die eine ganz andere Welt ist?

Herausforderungen im Game Cloud-Streaming-Markt

Gaming ist ein ganz anderes Monster. Amazon, Facebook, Google und Apple haben alle mit Cloud-Streaming-Spielen experimentiert und bieten Abonnenten über ein monatliches Abonnement Zugriff auf eine riesige Spielebibliothek … Aber mit wenig Erfolg.

Cloud-Streaming-Spiele sind noch nicht ganz gelandet. Google Stadia zum Beispiel hat im Laufe seines Lebens mehrere Probleme gesehen. Der von Google entwickelte und betriebene Cloud-Gaming-Dienst hat aufgrund mangelnder Unterstützung von Google Schwierigkeiten, Spiele auf der Plattform zu aktualisieren.

Auch bei Videospielen versagt Amazon. Seit der Gründung einer Videospielabteilung, Amazon Studios, im Jahr 2012 hat Amazon mehrere Spiele aufgrund interner und geschäftlicher Probleme konsequent verschrottet. Das bedeutet, dass das Unternehmen fast ein Jahrzehnt nach seiner Expansion in den Videospielmarkt noch kein Spiel herausbringen muss.

Dies ist insbesondere angesichts der vielen Erfolge von Amazon in anderen Bereichen wie Unterhaltung, Cloud-Computing und künstlicher Intelligenz ein interessanter Fall. Unnötig zu erwähnen, dass Amazon die Welt der Videospiele noch nicht beherrschen muss.

Das Versagen von Amazon in dieser Hinsicht ist auf eine Reihe von Faktoren zurückzuführen: eine der Gaming-Sparte nicht förderliche Unternehmenskultur und eine fehlende Infrastruktur, um Spiele zu entwickeln, um nur einige zu nennen.

Kann Netflix es besser machen?

Kann Netflix mit seiner eigenen Gaming-Abteilung bessere Arbeit leisten, da sich Netflix der Fehler seiner potenziellen Konkurrenten und vor allem der Schwierigkeiten bewusst ist, auf dem Cloud-Streaming-Markt erfolgreich zu sein?

Wir sind zuversichtlich, dass Netflix auf dem Spielemarkt erfolgreich sein kann, wenn es sich für eine Expansion entscheidet, aber das Unternehmen muss möglicherweise zuerst die beste Grundlage schaffen – eine Arbeitsplatzkultur, die für diesen speziellen Bereich am besten geeignet ist, und die richtige Struktur.

Ist die Expansion von Netflix in den Videospielmarkt ein unvermeidlicher Schritt?

Angesichts der großen Resonanz auf die von Videospielen inspirierten Inhalte, die Netflix produziert hat, wäre es für das Unternehmen kein Problem, in den Videospielmarkt zu expandieren, solange es die richtigen Leute anspricht und die besten Maßnahmen ergreift, um den Job zu bekommen getan. Es ist ein mutiger Schritt von Netflix, aber wir freuen uns darauf, zu sehen, was es in dieser Hinsicht erreichen könnte.