Bioshock 4: alles, was wir bisher wissen
Als Bioshock 2007 herauskam, hat es alle Erwartungen übertroffen. Es führte uns nicht nur in die unvergessliche Welt von Rapture tief unter dem Meer ein, sondern sorgte auch für eine der schockierendsten Wendungen in der Geschichte der Spiele. Die Fortsetzung blieb beim gleichen Setting, aber Infinite lud uns erneut zu einer brandneuen Dystopie ein, die in den Wolken schwebt. Ähnlich wie bei Assassin's Creed werden diese Spiele durch ihre Schauplätze definiert, weshalb wir alle sehnsüchtig auf den nächsten Eintrag gewartet haben, um zu sehen, welch fantastischen Raum wir erkunden würden. Während der ursprüngliche Schöpfer Ken Levine zu Judas übergegangen ist, arbeiten Cloud Chamber Studios seit 2019 an einem neuen Eintrag für 2K. Das ist eine lange Zeit, aber wir haben immer noch viele Fragen, die beantwortet werden müssen. Würden Sie bitte mit uns alles erkunden, was wir über Bioshock 4 wissen?
Spekulationen über das Erscheinungsdatum
Weder 2K noch Cloud Chamber haben sich auf einen Veröffentlichungstermin für Bioshock 4 festgelegt. Das neueste inoffizielle Update wurde von GamesRadar auf LinkedIn entdeckt. Der leitende Filmdesigner Jeff Spoonhower postete Folgendes: „Das Bioshock- Team bei 2K Cloud Chamber verstärkt sich! Wir haben viele offene Stellen in verschiedenen Disziplinen, darunter Kunst, Animation, Ingenieurwesen, Design, Erzählung und Produktion.“
Das bedeutet, dass sich das Spiel bis zu diesem Zeitpunkt nur in der Vorproduktionsphase befand, sodass wir wahrscheinlich noch zwei bis drei Jahre warten müssen, bis Bioshock 4 vollständig fertiggestellt ist.
Plattformen
Da das Spiel im Jahr 2024 in den vollständigen Produktionszyklus eintritt, können wir mit Sicherheit sagen, dass Bioshock 4 exklusiv für die aktuelle Generation sein wird, also für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.
Leaks und Gerüchte
Es wurden keine offiziellen Trailer oder Screenshots von Bioshock 4 veröffentlicht, die unseren Appetit anregen könnten. Allerdings ist online ein durchgesickerter Screenshot aufgetaucht, der offenbar einen Aufbau des Spiels zeigt und eine Waffe, UI-Elemente und eine Art leuchtenden Turm enthält. MP1st, der das Bild erhalten hat, behauptet, es stamme von einem Visual-Effects-Künstler bei 2K, der es einem Demo-Build aus dem Jahr 2021 entnommen habe. Wenn dies zutrifft, besteht eine gute Chance, dass sich viele Elemente geändert haben.
Schon vor dieser durchgesickerten Aufnahme gab es zwei starke Gerüchte über das Setting von Bioshock 4 . Das Wichtigste ist, dass das Spiel in einer Stadt aus den 1960er-Jahren in der Antarktis namens Borealis stattfinden wird. Viel mehr wurde hier nicht erwähnt, außer dass das Spiel irgendwie eine Verbindung zu den vorherigen Spielen der Serie herstellen würde.
Eine weitere Spekulation deutet darauf hin, dass das Spiel eine offene Welt sein wird oder dies zumindest einmal geplant war. Dies geht aus einer weiteren von PCGamesN gesichteten Stellenausschreibung hervor, in der damals „jemand gesucht wurde, der wirkungsvolle, charakterbasierte Geschichten in einer offenen Weltumgebung weben kann“. Dies wäre eine große Abkehr von der linearen Struktur, an der die Serie bisher festgehalten hat.
Gameplay-Spekulationen
Das einzige konstante Element zwischen den Bioshock -Spielen ist das Gameplay. Obwohl es sicherlich neue Ergänzungen und Mechaniken geben wird, vermuten wir, dass sich der Kern von Bioshock 4 auf Ego-Shooter und Kräfte konzentriert. Es bleibt abzuwarten, wie diese Befugnisse aussehen und wie sie in diesem Kontext gerechtfertigt sind.
Auch Bioshock ist einer linearen Struktur mit gelegentlichen Abweichungen treu geblieben. Wenn der Leak wahr ist, dass es sich bei Bioshock 4 um eine offene Welt handelt, vermuten wir, dass die gesamte Stadt – was auch immer sie letztendlich sein mag – von Anfang an vollständig erkundebar und nicht so stark abgetrennt sein wird. Wir gehen davon aus, dass es eher der Struktur von Prey ähneln wird als dem Versuch, ein riesiges, weitläufiges Spiel zu sein.
Vorbestellung
Bioshock 4 ist immer noch streng geheim und wird wahrscheinlich erst in ein paar Jahren fertig sein. Sobald 2K und Cloud Chamber bereit sind, uns einen Veröffentlichungstermin und Vorbestellungsinformationen mitzuteilen, werden wir Sie auf dem Laufenden halten.