„Black Myth: Wukong“ schaffte es nicht, den besten Preis des Jahres zu gewinnen, und der Spiele-Oscar wurde bei der heißen Suche gescholten
Es ist ein weiteres Jahr von TGA und ein weiteres Jahr der Oscars in der Spielebranche, und die Oscars selbst sind voller Dramatik.
Die diesjährigen Game Awards sind immer noch voller Überraschungen, Aufregung, Bedauern und Zweifel. Unter all den Gewinnerspielen haben zwei Werke viel Aufmerksamkeit und Diskussion erregt.
Der Preis für das Spiel des Jahres ging an „Space Robot“, ein Abenteuerspiel, von dem viele Spieler noch nie gehört hatten. Einige Leute hielten es für vernünftig, andere hielten es für ungerecht Der im Publikum sitzende Mann schien derjenige zu sein, der am meisten verletzt ist.
Der erste College-Student im Dorf hat die Erwartungen erfüllt – „Black Myth: Wukong“ hat die Geschichte gebrochen und zwei Auszeichnungen gewonnen. Diese Reise zum Erlernen heimischer 3A-Spiele kann als guter Anfang angesehen werden ist ein weiterer Beweis für den Goldgehalt von „Black Monkey“ und seinen globalen Einfluss.
Spiel des Jahres – Weltraumroboter
„Space Robot“ gewann die wichtigste Auszeichnung – das beste Spiel des Jahres 2024 – und gewann außerdem die Auszeichnungen für den besten Game Director und das beste Action-Adventure-Spiel.
Bevor ich mit der Einführung beginne, möchte ich Sie vor dem Bildschirm fragen: Liegt es in Ihren Erwartungen, dass „Space Robot“ den Preis gewonnen hat?
(Abstimmung)
Astrobot ist ein exklusives PS5-Actionspiel von Sony. Die Handlung erzählt die Geschichte eines kleinen Roboters namens „Astro Bot“, der von Außerirdischen angegriffen wurde, während er mit seinen Gefährten auf einem PS5-förmigen Mutterschiff fuhr, um zu verhindern, dass die Teile des Mutterschiffs zerstreut werden und seine Gefährten nicht zerstreut werden Im Weltraum müssen Spieler Level durchlaufen und verschiedene Aufgaben erfüllen, um Mutterschiffteile und verlorene Gefährten zurückzuholen.
Da das Spiel selbst im „Universum“ angesiedelt ist, sind alle Level auf verschiedenen Planeten angesiedelt und verschiedene Herausforderungen können mithilfe der Fähigkeiten und Ausrüstung des Roboters gemeistert werden.
„Space Robot“ hat zwei Hauptmerkmale: Erstens ist die Einstiegsschwelle für die meisten Menschen sehr niedrig. Der Lernaufwand ist gering, sodass sie sich schnell in das Spiel und die Handlung integrieren können.
Darüber hinaus weisen viele Vorgänge im Spiel eine relativ hohe Fehlertoleranz auf und werden das Interesse und Selbstvertrauen von Anfängern zu Beginn nicht beeinträchtigen.
Zweitens ist das Spiel möglicherweise eng mit der PS5 verwandt, sodass jede kleine Aktion im Spiel – Verschieben, Springen, Schlagen – durch sehr feine Vibrationen verschiedene taktile Empfindungen simuliert, was den Spielern ein realistischeres Spielerlebnis bietet.
Beispielsweise werden subtile Vorgänge wie das Treten des Gaspedals, das Ziehen des Bogens zum Schießen, das Drücken des Abzugs oder sogar das Ziehen des Reißverschlusses ein entsprechendes Griff-Feedback haben. Daher sagten einige Spieler auch in früheren Rezensionen:
Dies ist das Spiel, das die DualSense-Controller-Funktionalität am besten nutzt.
Als er die Bühne betrat, um die Auszeichnung entgegenzunehmen, sagte Nicolas Doucet, der Regisseur von „Space Robot“, in seiner Dankesrede auch Folgendes:
Zu guter Letzt wollte ich es nicht sagen, aber ich muss es sagen: Ihr kennt euch alle mit Plattformspielen aus und ihr wisst, dass es PlayStation schon seit 30 Jahren gibt. Dieses Mal haben wir ein hervorragendes Plattformspiel entwickelt, das Nostalgie mit einem frischen Erlebnis verbindet.
Ich erinnere mich, als ich als Kind 1989 zu Weihnachten eine graue Geschenkbox bekam, die ein fantastisches Spiel namens Super Mario Bros. enthielt. Wir sind in Tokio und sie sind in Kyoto. Aber ich möchte dem Unternehmen meinen Tribut zollen, das das Plattformspiel wirklich vorangetrieben, Innovationen gezeigt und stets eine hohe Qualität beibehalten hat, und sie haben uns dazu inspiriert, dieses Spiel zu entwickeln.
Ihnen ist vielleicht aufgefallen, dass ich nie erwähnt habe, wer sie sind, aber Sie alle wissen es!
Verglichen mit dem Meisterschaftsspiel, von dem die meisten Menschen noch nie gehört haben, sind die heimischen Spieler vielleicht am meisten besorgt darüber, wie es ihren Kindern geht.
Erfüllen Sie die Erwartungen! Steh auf!
Die Gongs und Trommeln sind laut und die Feuerwerkskörper knallen! „Black Myth: Wukong“ gewann erfolgreich den „Best Action Game Award“ und „Voice of Players“ bei der TGA 2024 und erzielte damit einen historischen Durchbruch für heimische Spiele auf der globalen Gaming-Bühne.
Insbesondere der Gewinn des „Voice of Players“ beweist, dass die Auswahl von „Black Monkey“ eher traditionell „akademisch“ ist. Die meisten Referenzen stammen aus Brancheninsidern und Spielemedien, während „Voice of Players“ ausschließlich aus Spielern besteht. Gewählt, um Spiele zu würdigen, die in der Spielergemeinschaft beliebt und hoch angesehen sind.
Spiegelt typischerweise die beliebtesten Gaming-Titel des letzten Jahres wider.
Nach der Veröffentlichung von Black Mythology wurde es vom Spielemarkt und von Spielern weltweit einhellig gelobt. In weniger als vier Monaten wurden seit seiner Veröffentlichung mehr als 22 Millionen Exemplare verkauft, wobei die Verkaufszahlen auf den wichtigsten Spieleplattformen fast 8 Milliarden Yuan betrugen Über eine Million.
Obwohl die Hauptkraft des Spiels immer noch inländische Spieler sind, macht „Black Monkey“ derzeit 25 % des Auslandsumsatzes aus. Als Chinas erstes echtes 3A-Spiel kann es einen solchen Einfluss bei Spielern und im Ausland erreichen.
Wenn ein beliebtes Spiel mehr Spieler anlocken möchte, besteht eine der einfachsten Möglichkeiten darin, die Levels und Operationen einfacher zu gestalten und den Schwierigkeitsgrad unabhängig auszuwählen, sodass die meisten Menschen ein Gefühl von Erfahrung in der Arbeit finden können, aber „Black Monkey“. „“ Anstatt eine Abkürzung zu wählen, wählten wir den „höchst AAA“-Ansatz. Fast einen Monat nach seiner Veröffentlichung lag die Erfolgsquote der Spieler bei nur 30 %. Selbst auf diesem Schwierigkeitsgrad erhielt das Spiel immer noch begeisterte Kritiken.
Noch wichtiger ist, dass diejenigen, die mit „Black Monkey“ um die besten Actionspiele konkurrieren, keine aufstrebenden Stars sind. „Call of Duty: Black Ops 6“, „Jedi Submarine 2“ und „Warhammer 40.000: Space Marine 2“ sind allesamt Meister Auf der Bühne kann die Stärke der Sieger besser demonstriert werden.
Ich hoffe, dass „Black Myth: Wukong“ von diesem Moment an für viele Spieler wirklich zum lang erwarteten Anfang werden kann und die Spielwissenschaft auch weiterhin den Mythos „Black Myth“ und den Lernweg für häusliche 3A schreiben kann Die Spiele haben gerade erst begonnen.
Zusätzlich zu den beiden oben genannten Werken, die viel Aufmerksamkeit erregt haben, habe ich einige neue Gesichter kennengelernt und viele große Überraschungen auf der diesjährigen Liste gesehen.
TGA-Gewinnerliste 2024
Bestes Indie-Spiel: „Joker“
Bestes Handyspiel: „Joker“
Bestes Rollenspiel: „Metaphorical Fantasy“
Beste künstlerische Leitung: „Metaphorical Fantasy“
Beste Erzählung: „Metaphorische Fantasie“
Beste Punktzahl: „Final Fantasy 7: Rebirth“
Beste Soundeffekte: „Hellblade 2“
Stimme der Spieler: „Black Myth Wukong“
Bestes Familienspiel: „Space Robot“
Bestes Kampfspiel: „Tekken 8“
Bestes Simulationsstrategiespiel: „Ice Age 2“
Bestes Sport-Rennspiel: „EA SPORTS FC25“
Beste nachhaltige Operation: „Hell Diver 2“
Bestes Indie-Game-Debüt: „Joker“
Bestes VR/AR-Spiel: „Batman: Shadow of Arkham“
Das einflussreichste Spiel: „Neva“
Beste Barrierefreiheitsinnovation: „The Lost Crown of Prince of Persia“
Beste Adaption: „Fallout“
Das am meisten erwartete Spiel: „GTA6“
Beste Leistung: Melina Jürgens „Hellblade 2: Senna's Epic“
E-Sport-Auszeichnungen:
Bestes Esportspiel: „League of Legends“
Beste Esport-Persönlichkeit: Faker
Bestes Esports-Team: T1
Was für die diesjährige TGA tatsächlich spannender ist, sind die neuen Spiele, die im Jahr 2025 auf den Markt kommen werden, und viele davon sind lang erwartete Fortsetzungen.
Das neue Spiel der „Witcher“-Reihe, „The Witcher 4“, wurde auf der Party offiziell vorgestellt. Es ist die orthodoxe Fortsetzung von „The Witcher 3: Wild Hunt“ und wird von CD PROJEKT RED, dem Entwickler von „Cyberpunk“, erstellt 2077“ und „The Witcher 3“.
Das Team von „Naughty Kitchen“ hat sein neues Werk „Strange Town Travel“ vorgestellt, bei dem es sich immer noch um ein kooperatives Abenteuerspiel für zwei Spieler handelt.
Darüber hinaus wird das neue Werk des „Two Players“-Teams nächstes Jahr offiziell das Zwei-Spieler-Koop-Spiel „Fantasy Wonderland“ angekündigt, das ein Dual-Heldinnen-Setting übernehmen wird.
Die klassische Spiele-IP „Ninja Gaiden“ wird in Form einer neuen 2D-Side-Scrolling-Aktion zurückkehren. Der Name des neuen Werks steht fest und heißt „Ninja Gaiden: Realm of Rage“.
Neben der neuen Elden-Ring-Serie, Slay the Spire 2, dem neuen DLC von Diver Dave und anderen beliebten IPs und Spielen werden sie alle im nächsten Jahr nacheinander bei uns auftauchen. Wir freuen uns auf weitere interessante und hochwertige Produkte im nächsten Jahr , und wir freuen uns auch auf das nächste Jahr. Auf der TGA gibt es noch weitere Überraschungen zu sehen.
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Ai Faner |. Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo