Black Myth: Wukong soll vor einer Fortsetzung eine DLC-Erweiterung erhalten

Black Myth: Wukong fängt gerade erst an, eine Erweiterung soll statt einer Fortsetzung folgen.
Laut einem Bloomberg-Interview mit Daniel Wu, dem Chef des Game Science-Investors Hero Games, ist das nächste Projekt des Teams eine DLC-Erweiterung im Stil von Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Der Plan besteht darin, das Spiel durch eine große Erweiterung ein zweites Mal zu monetarisieren und den Umsatz in ein paar Jahren anzukurbeln. Bloomberg schrieb: „Es wird keine weiteren sechs Jahre dauern, bis das nächste Kapitel einer Serie erscheint, die auf der chinesischen Mythologie basiert – obwohl es keine Fortsetzung sein wird“, sagte Wu.
Diese etwas inoffizielle Ankündigung wird eine gute Nachricht für viele der Millionen Spieler sein, die Black Myth: Wukong seit seiner Veröffentlichung am 20. August auf PlayStation 5 und PC ausprobiert haben. Das Spiel begann sehr schnell Verkaufsrekorde zu brechen. Game Science gab drei Tage nach der Veröffentlichung bekannt, dass es auf allen Plattformen bereits 10 Millionen Exemplare verkauft habe. Bloomberg zitiert Niko Partners-Analyst Daniel Ahmad, der schätzt, dass das Unternehmen bis zum 30. August 700 Millionen US-Dollar verdient habe. In einem Beitrag auf X (ehemals Twitter) fügte Ahmad hinzu, dass die Zahl nun näher bei 800 Millionen US-Dollar liege. Das sei enorm, vor allem wenn man bedenke, dass das Entwicklungsbudget rund 70 Millionen US-Dollar betrug, behauptete Ahmad.
„Das macht es zu einem der am schnellsten verkauften Spiele aller Zeiten, nur im Schatten von Spielen wie GTAV und MW2 “, schrieb Ahmad.
Auch ein paar Wochen später sind immer noch große Zahlen zu verzeichnen. Laut SteamDB werden täglich immer noch zuverlässig über eine Million gleichzeitige Spieler angemeldet. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels liegt es auf Platz vier der meistgespielten Spiele von Steam.
Es gibt eine Reihe von Faktoren, die zum Erfolg des Spiels beitragen. Mundpropaganda ist sicherlich ein Teil davon, gepaart mit der wunderschönen Optik. Ahmad schrieb in einem früheren Blogbeitrag , dass es auch damit zu tun habe, dass es in China ein Riesenerfolg sei, wo es bisher an einheimischen Blockbuster-Titeln mangelte.
„Der Erfolg von Black Myth: Wukong unterstreicht einen bedeutenden Wandel in der globalen Videospiellandschaft sowohl für chinesische als auch für nicht-chinesische Entwickler“, schrieb Ahmad. „Es signalisiert, dass chinesische Studios bereit sind, im Premium-AAA-Bereich direkt mit etablierten westlichen und japanischen Entwicklern zu konkurrieren.“
Für Game Science lief jedoch nicht alles reibungslos. Das Studio geriet zusammen mit Hero Games in die Kritik, weil es Streaming-Richtlinien herausgab , die es frühen Spielern verbieten, über „Politik, Gewalt, Nacktheit, feministische Propaganda, Fetischisierung und andere Inhalte, die einen negativen Diskurs auslösen“, einschließlich COVID-19, zu diskutieren. Dies geht einher mit Sexismusvorwürfen aus dem Studio.