Borderlands 4 ist das bisher am stärksten auf Multiplayer ausgerichtete Spiel der Reihe

Am Mittwochnachmittag haben PlayStation und Gearbox Software neue Borderlands 4 -Inhalte angekündigt und viel mehr über das Spiel gezeigt, als wir bisher gesehen haben, darunter neue Bewegungsmechaniken, zwei der vier spielbaren Vault Hunters und vieles mehr. Der erste Teil des Videos zeigte einen Panther/Tiger aus Phasenenergie auf dem Rücken in einer ausgesprochen katzenartigen Pose, kurz bevor er auf einen Feind sprang und ihm in klassischer Borderlands- Manier den Kopf abnahm.

Der 20-minütige Deep-Dive gab den Spielern einen Einblick in die neuen Systeme, die im neuesten Spiel zum Einsatz kommen. Laut Randy Pitchford, Gründer von Gearbox Entertainment, spielt Borderlands 4 auf dem Planeten Kairos und hat einen „bodenständigeren Ton, der das Gameplay weiter vorantreibt als je zuvor“. Aber keine Sorge; Das Spiel hat immer noch viel von seinem übertrieben chaotischen Charme mit all den Psychos, gegen die man mit der Schrotflinte vorgehen kann.

Mehrere der Lieblingscharaktere der Fans, darunter Moxie, kehren zurück. Begleitet werden die Spieler von einer Drohne namens Echo 4, die als Assistent dient und beim Auffinden von Zielen helfen kann. Die Welt ist nicht so linear wie in früheren Spielen, und obwohl es sich nicht wirklich um ein Open-World-Spiel handelt, scheint es jede Menge Nebenquests und Geheimnisse zu entdecken. Es gibt auch dynamische Wetterbedingungen und Ereignisse, die eine Etappe verändern und dafür sorgen können, dass sich jeder Lauf frisch anfühlt.

Zu den neuen Bewegungsfähigkeiten gehören das schnelle Ausweichen zur Seite, das Gleiten über den Boden und das Herumsausen auf dem Schlachtfeld. Wir sahen Spieler, wie sie ein explosives Fass an sich rissen, bevor sie es in einer Bewegung, die an Halo Infinite erinnerte, auf einen Feind schleuderten.

Die größten Verbesserungen liegen jedoch in der Funktionsweise des Mehrspielermodus. Borderlands 4 wird zum Start vollständig plattformübergreifend sein, sodass Sie mit Freunden spielen können, egal welches System sie verwenden. Das Spiel wird auch einen Multiplayer-Modus mit geteiltem Bildschirm für diejenigen bieten, die die guten alten Couch-Koop-Tage vermissen, und das ist erst der Anfang.

Jeder Spieler kann seinen eigenen Kampagnen-Schwierigkeitsgrad unabhängig von allen anderen in der Gruppe festlegen. Wie genau das funktioniert, wurde nicht erklärt, aber es bedeutet, dass ein neuer Spieler die Dinge auf einen einfacheren Schwierigkeitsgrad einstellen kann, während ein Spieler, der eine größere Herausforderung möchte, die Feinde etwas härter machen kann. Die gesamte Beute ist instanziiert, sodass sich Spieler nie Sorgen machen müssen, dass ihnen jemand ihre Beute wegnimmt. Wenn Sie vom Rest der Gruppe getrennt werden, können Sie zum Standort Ihrer Freunde warpen.

Borderlands 4 ist definitiv dazu gedacht, in der Gruppe gespielt zu werden, obwohl es auch alleine gespielt werden kann. Es gibt auch eine Menge anderer Änderungen – zum Beispiel verhalten sich Ordonnanzwaffen jetzt eher wie Fähigkeiten mit einer Abklingzeit, anstatt einen Waffenplatz zu belegen –, aber die wichtigste Erkenntnis ist folgende: Borderlands 4 sieht eher nach dem gleichen chaotischen Spaß aus, den wir von der Franchise erwarten.

Für Juni ist ein praktisches Gameplay-Event geplant, und das vollständige Spiel soll früher als erwartet am 12. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen . Die Veröffentlichung für Nintendo Switch 2 wird später im Jahr erwartet.