Borderlands 4-Rezension: Verfeinerung der Looter-Shooter-Identität
„Borderlands 4 hat es geschafft, seine eigene Identitätskrise zu überwinden und ein vorhersehbares, aber unbestreitbar reichhaltiges Erlebnis zu bieten.“
- Ausgewogenerer Ton
- Unzählige Möglichkeiten, sich im Kampf auszudrücken
- Chefs brauchen einen durchdachten Ansatz
- Humor fehlt noch immer ziemlich
- Menüs können überwältigend sein
Meine Lieblingsmission in Borderlands 4 Im Mittelpunkt steht eine sprechende Rakete, die mit einer Identitätskrise kämpft.
Während ich zwischen den Hauptmissionszielen hin- und herfuhr, tauchten viele Nebenquests auf, aber diese fiel mir sofort ins Auge. Eine sprechende Rakete, die um Hilfe ruft, ist genau die Absurdität, für die Borderlands bekannt ist, also machte ich einen Umweg, um sie mir anzusehen. Diese Rakete war in einem kleinen Dorf gelandet, explodierte aber nicht, und ich wollte unbedingt wissen, warum sie ihren eigentlichen Daseinszweck nicht erfüllen konnte. War es ein mechanisches Problem oder war sie ein Blindgänger – ein Fehlschlag?
Mein Kammer-Jäger und diese Rakete sprachen miteinander, während ich die Teile für ihren Neustart sammelte, damit sie nicht nur die Wahrheit herausfinden, sondern endlich sein konnte, wer (oder was) sie sein sollte. Wir sprachen über Sinn und Wert jenseits dessen, wozu man „bestimmt“ ist, aber diese Rakete musste die Wahrheit erfahren.
Ich will das Ende dieser Quest nicht verraten, sage aber, dass Borderlands 4 es ernst meinte, obwohl es mir für einen Witz so leicht den emotionalen und philosophischen Boden unter den Füßen hätte wegziehen können. Diese Quest ist ein Mikrokosmos der größten Stärken des Spiels und zeigt die Entwicklung von Borderlands 4 gegenüber früheren Spielen. Es scheut sich nicht, dramatische Momente zuzulassen, Charaktere tiefer zu erforschen und mich nicht mit Witzen wie aus einem Maschinengewehr zu bombardieren. Der Humor ist immer noch da, und Witze kommen nicht immer an, aber die hier gewählte Tonmischung ist die beste der Serie.
Borderlands 4 hat es geschafft, seine eigene Identitätskrise zu überwinden und ein vorhersehbares, aber unbestreitbar reichhaltiges Erlebnis zu bieten.
Halt die Klappe
Borderlands 4 kann man fast als eine Art Neustart der Serie betrachten. Ich werde in eine neue Welt namens Kairos geworfen, in der ich vier neue Kammer-Jäger spielen kann. Die bekannten Gesichter, wie das Maskottchen der Serie, Claptrap, spielen in der Erzählung keine allzu große Rolle und überlassen einer neuen Besetzung von Helden und Schurken die Hauptrolle.
Borderlands 4 hat es ernst gemeint, obwohl es mir so leicht aus Spaß den emotionalen und philosophischen Boden unter den Füßen hätte wegziehen können.
Kairos ist eine Welt unter der Herrschaft des mysteriösen und unsterblichen Zeitwächters. Er bezieht nicht nur Macht aus einem Tresor, sondern unterwirft die Bevölkerung auch, indem er ihnen Kommandobolzen in die Wirbelsäule steckt, die es ihm ermöglichen, sie vollständig zu überstimmen und direkt zu kontrollieren. Er ist ein Diktator und Unterdrücker, doch seine wahre Bösartigkeit besteht darin, den Menschen ihre Identität zu nehmen.
Unter ihm stehen seine Leutnants, die ich kennengelernt habe, mit ihren eigenen perversen Plänen für Kairos und seine Bewohner. So charismatisch und witzig Handsome Jack auch als Bösewicht war, sein Sarkasmus und seine leichtfertige Art, die mich ständig reizten, hielten mich davon ab, ihn als Bedrohung ernst zu nehmen. Die Bösewichte in Borderlands 4 sind Bösewichte; sie werden keine Einzeiler von sich geben und auf Butt Stallions reiten.
Einer der wichtigsten Punkte, die Gearbox mit Borderlands 4 nach der positiven Resonanz auf Borderlands 3 ansprechen wollte, war der Ton. Die komödiantische Interpretation einer Mad Max -artigen Science-Fiction-Welt war ein zentraler Bestandteil der Serie, wurde aber für viele zu weit getrieben. Borderlands 4 hat zwar immer noch Humor, setzt ihn aber deutlich maßvoller ein.
Die Bösewichte in Borderlands 4 sind Bösewichte; sie werden keine Einzeiler ausspucken und auf Butt Stallions reiten.
Das Ergebnis ist ein Spiel mit einer deutlich ausgewogeneren Tonalität. Dramatische Momente erhalten ausreichend Raum zum Atmen, ohne dass man einen Witz hineinzwängen muss, was die Wirkung beider verstärkt. Ich konnte mich viel stärker auf die Welt und ihre Menschen einlassen, ohne befürchten zu müssen, dass das Spiel mich dafür veräppeln würde, indem es den ganzen dramatischen Aufbau für Gags untergräbt.
Schießen, plündern, wiederholen
Als Pionier des modernen Looter-Shooters setzt Borderlands 4 eher auf Verfeinerung als auf Neuerfindung. Es weiß, was sein Publikum erwartet, und konzentriert sich darauf, die bestmögliche Version davon zu liefern. Größtenteils ist es ein voller Erfolg. Die neuen Bewegungsoptionen Rutschen, Doppelsprünge, Gleiten und Ringen erweitern die Kampf-Sandbox auf fantastische Weise.
Das Leveldesign ist jetzt dynamischer und vertikaler, und ich wurde ständig dazu angehalten, in Bewegung zu bleiben und jedes neue Werkzeug zu nutzen, um die Oberhand zu gewinnen. In Sprünge hineinzugleiten und zu gleiten, um Beschuss auszuweichen, während ich durch die Luft schwebe und das Ganze mit einem Bodenschlag unterstreiche, ist die Ausdruckskraft, die Borderlands 4 ausmacht.
Natürlich kommt die Identität meines Charakters durch Waffen und Fähigkeiten besonders zum Ausdruck. Hier wird der gleiche Trick wie zuvor angewendet, um die angeblichen 30 Milliarden Waffen zu erreichen: Die gleichen Basismodelle werden mit Statistiken, Elementen, Feuermodi und anderen Modifikatoren optimiert, um diese Zahl zu erreichen. Es gibt immer noch eine enorme Vielfalt zwischen den einzelnen Waffentypen, um jedem Stil gerecht zu werden, den ich gerade bevorzuge, und das zusätzlich hinzugefügte System lizenzierter Teile ermöglichte es mir, meine Lieblingswaffen ganz nach meinem Geschmack zu optimieren. Granaten und Munition sind außerdem auf eine Taste konzentriert, was die Dinge vielleicht etwas zu sehr vereinfacht. Es fühlt sich seltsam einschränkend an, zwischen einer Granate oder einem Wurfmesser und einem Raketenwerfer oder einer Gatling-Gun zu wählen, die alle mit Abkühlzeiten funktionieren.
Charakteraufbauten sind deutlich freier. Ich spielte als die neue Sirene Vex und konnte meinen gesamten Aufbau leicht ändern, indem ich meine Hauptfertigkeit und Augmentierungen austauschte. Die Fertigkeitsbäume fördern dies sogar, da einige Fertigkeiten eines Aufbaus direkt von den Fähigkeiten eines anderen Aufbaus profitieren.
Borderlands 4 fühlt sich wie die idealisierte Version dessen an, was diese Serie immer sein wollte.
Um möglichst effektiv zu sein, musste ich etwas länger als gewünscht in den Menüs herumstöbern, hatte aber den Großteil des Spiels viel Spaß, indem ich einfach die neue Waffe mit dem besseren DPS-Wert ausrüstete und die coolste Fertigkeit auswählte. Questbelohnungen werden außerdem in Lootboxen im Menü abgelegt, sodass ich meinen Spaß alle paar Missionen unterbrechen musste, um alles aufzuräumen. Die anspruchsvolleren Herausforderungen und Endgame-Inhalte sind nicht so nachsichtig, aber das System fühlte sich ausgewogen an, sodass ich nicht gezwungen war, irgendetwas zu optimieren, bis ich mit allen Systemen des Spiels vertraut war.
Die neue nahtlose Weltstruktur (die genau wie eine offene Welt aussieht, sich anfühlt und spielt) wird mit großer Wirkung eingesetzt. Beim Herumflitzen werde ich ständig von Sehenswürdigkeiten, Geräuschen und Kuriositäten abgelenkt, die immer zu einer Belohnung führen. Es kratzt an der Checklisten-Mentalität mit Dingen wie Stützpunkten, die man für Schnellreisepunkte und Sammlerstücke einnehmen kann, kombiniert diese aber mit unerwarteten Weltereignissen , die so einfach sein können wie eine kaputte Patrouille, das Auftauchen eines zufälligen Weltbosses oder ein Luftschiffangriff. Die Struktur der Haupthandlung ist jedoch so standardisiert wie nur möglich; es gibt drei Hauptregionen, in denen man eine Fraktion trifft und einen Zeitwächter-Leutnant besiegt.
Aber Borderlands 4 weiß, wie man einen großartigen Bosskampf inszeniert. Die Integration von MMO-ähnlichen Raid-Mechaniken, wenn auch nicht ganz so komplex, stellte mich vor die Herausforderung, alle mir zur Verfügung stehenden Werkzeuge wie die besten Bosse einzusetzen. Obwohl ich für diese Rezension fast ausschließlich alleine gespielt habe, freue ich mich schon darauf, die Missionswiederholungsfunktion zu nutzen, um einige dieser Kämpfe mit Freunden zu meistern.
Egal, was ich in Borderlands 4 mache, ich verdiene immer etwas, das mir eine neue Möglichkeit bietet, die Identität meines Charakters zu stärken. Jede Waffe fühlt sich unverwechselbarer an als je zuvor, was das Loot-Grinden noch verlockender macht. Jeder Kampf ist eine Gelegenheit, meine Persönlichkeit zu zeigen, dank des Bewegungssystems, das mir Dutzende von Möglichkeiten bietet, mich zu nähern und zu reagieren, wobei die Bosse das Ganze abrunden. Aber am wichtigsten ist: Borderlands 4 hat die bisher beste Tonbalance erreicht. Borderlands 4 fühlt sich wie die idealisierte Version dessen an, was diese Serie immer sein wollte.
Borderlands 4 wurde auf dem PC getestet.

