Call of Duty: Warzone Pacific ist voller wilder visueller Fehler auf PlayStation

Das Call of Duty: Warzone Pacific-Update, mit dem die neue Caldera-Karte eingeführt wurde, ging am 9. Dezember live, aber es hat einen steinigen Start. Spieler haben auf allen Plattformen Probleme, aber speziell auf PlayStation ist das Spiel voller visueller Fehler, von denen einige es unspielbar machen.

Visuelle Probleme wie Textur-Pop-In kratzen nicht einmal an der Oberfläche. Einige Spieler haben Probleme mit Assets gemeldet, die nie vollständig geladen werden, wie das folgende Beispiel des Twitter-Benutzers Cosmomeister.

nicht nur die Bäume… pic.twitter.com/6qKJXrboL8

– Cosmomeister (@Cosmomeister1) 8. Dezember 2021

Der obige Tweet war eine Reaktion auf Charlie Intel , eine beliebte Call of Duty-Site, die ein Video getwittert hat, das ein Beispiel für Textur-Pop-in mit den Bäumen der neuen Karte zeigt. Das Image von Cosmomeister ist jedoch nicht einmal das schlechteste.

Obwohl diese visuellen Fehler nicht akzeptabel sind, ist das Spiel immer noch spielbar, wenn sie auftreten – irgendwie. Aber es gibt noch andere visuelle Fehler, die das Spiel praktisch unspielbar machen.

Ein visueller Fehler in Call of Duty: Warzone.

Ein Fehler, den ich erlebte, zerstörte das Modell einer der Waffen, die ich benutzte, absolut, so dass die Waffe optisch durchdrehte, wie im Bild oben gezeigt. Dies geschah, nachdem Sie einfach eine Waffe aufgenommen hatten, ohne auch nur auf das Visier zu zielen. Beim Anvisieren von Visieren war der größte Teil des Bildschirms bedeckt, was es unmöglich machte, eine Schießerei gegen einen Gegner zu gewinnen. Dies ist mir mehrfach begegnet.

Zum Glück ist sich Raven Software des Problems bewusst und wird nach Angaben des Warzone Trello-Boards untersucht. Laut dem Vorstand gibt es mehrere andere bekannte Probleme, wie z. B. ein Problem, das die Controller der Spieler trennt, den Voice-Chat abbricht, inkonsistente Waffenmodelle und mehr. Abgesehen von visuellen Fehlern sind wir auch auf ein Problem gestoßen, bei dem die Anhänge, die wir an einer Waffe angebracht haben, im Spiel nicht wirklich widergespiegelt wurden.

Es ist unklar, wann diese Probleme behoben werden, aber angesichts der Schwere der Probleme sollte es nicht lange dauern.