Call of Duty: Warzone-Studio Raven Software organisiert sich gewerkschaftlich
Wochen nach einem Streik gründen Beschäftigte von Activisions Raven Software Berichten zufolge die allererste AAA-Gewerkschaft der nordamerikanischen Spielearbeiter.
BREAKING: Tester bei Raven Software, einer Abteilung von Activision, sagen, dass sie eine Gewerkschaft gegründet haben und um freiwillige Anerkennung bitten. Die 34-köpfige Einheit ist die allererste Gewerkschaft in der Big-Budget-Videospielbranche. Im Bloomberg Terminal abgelegt, die Story folgt in Kürze.
– Jason Schreier (@jasonschreier) 21. Januar 2022
Die Mitarbeiter von Raven Software, hauptsächlich QA-Tester, verließen Anfang Dezember ihren Job, nachdem andere QA-Tester im Studio massenhaft entlassen worden waren . Obwohl es seitdem weitergeht, hat der Streik keine Wirkung gezeigt, da keiner der zuvor entlassenen QA-Tester, die Auftragnehmer waren, wieder eingestellt wurde.
Scheinbar als Reaktion darauf gründet eine 34-köpfige Gruppe von Arbeitern, ebenfalls QA-Testern, bei Raven Software eine Gewerkschaft. Die Gruppe mit dem Namen Game Workers Alliance ist bereits auf Twitter gegangen , um ihre Prinzipien zu erklären. Durch die Gewerkschaft versuchen die Arbeiter von Raven Software, dem Hauptentwickler hinter dem überaus beliebten Battle-Royale-Titel Call of Duty: Warzone , die Krise zu reduzieren, Transparenz zwischen Führung und Arbeitern zu schaffen und sicherzustellen, dass Qualitätssicherungstester „Respekt und angemessene Vergütung“ erhalten und Karriereentwicklungsmöglichkeiten.“
Bevor die neu gegründete Gewerkschaft eines ihrer Ziele erreichen kann, muss sie von Activision anerkannt werden. Im selben Thread auf Twitter fordert die Gewerkschaft, dass „die Führung von Raven Software und Activision unsere Gewerkschaft freiwillig anerkennt und unser Recht respektiert, sich ohne Vergeltungsmaßnahmen oder Einmischung zu organisieren.“
Nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ist nicht klar, wie die Reaktion auf die Game Worker's Alliance aussehen wird. In den Bedingungen der Übernahme bestätigten sowohl Activision Blizzard als auch Microsoft, dass beide nicht mit Gewerkschaften zusammenarbeiten, und weigerten sich, laufende Streiks oder Arbeitsniederlegungen, einschließlich bei Raven Software, anzuerkennen.
Unsere Grundsätze:
-Solidarität: Die Stimmen der Arbeitnehmer sollten von der Führung gehört werden. Indem wir uns solidarisch vereinen, können wir sicherstellen, dass unsere Botschaft weiter reicht und effektiver ist. (1/8)
– Game Workers Alliance #WeAreGWA (@WeAreGWA) 21. Januar 2022
Es ist erwähnenswert, dass keiner der Mitarbeiter von Microsoft gewerkschaftlich organisiert ist und dass die Führung des Unternehmens, einschließlich des CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, nicht viel Erfahrung mit ihnen hat. In einem Interview mit der Washington Post gab Spencer dies zu und sagte: „Ich will ehrlich sein, ich habe nicht viel persönliche Erfahrung mit Gewerkschaften. Ich bin seit 33 Jahren bei Microsoft. Ich werde also nicht versuchen, als Experte auf diesem Gebiet rüberzukommen, aber ich werde sagen, dass wir Gespräche darüber führen werden, was sie dazu befähigt, ihre beste Arbeit zu leisten, was, wie Sie sich in einer Kreativbranche vorstellen können, das ist das Wichtigste für uns.“
Dass sich trotz der Übernahme eine Gewerkschaft bildet, ist zumindest für diejenigen, die sich bei Activision Blizzard für Arbeitnehmerrechte einsetzen, nicht überraschend. In einem Interview mit Digital Trends sagte Jessica Gonzalez, Gründerin und Organisatorin der Arbeiterallianz ABetterABK: „Die Nachricht ändert nichts an den gewerkschaftlichen Bemühungen. Wir drängen weiter nach vorne.“
Activision Blizzard hat sich bezüglich der Gründung der Gewerkschaft an Bloomberg gewandt und die relativ geringe Größe innerhalb des Unternehmens betont. Laut Bloomberg prüft der Verlag „sorgfältig den Antrag auf freiwillige Anerkennung durch den GWA, der rund drei Dutzend der fast 10.000 Mitarbeiter des Unternehmens organisieren will“.