Apple „Reality“ AR/VR-Headset: Großes Leck gibt neue Details bekannt

Ein neuer Bericht enthüllt mehrere interessante Details über Apples AR/VR-Headset, das voraussichtlich 2023 auf den Markt kommen wird . Apple schweigt sich zu diesem Produkt aus, aber es wurden genügend Patente angemeldet und Lecks veröffentlicht, um zu bestätigen, dass der iPhone-Hersteller intensive Forschungen zum ersten von mehreren AR-Wearables durchgeführt hat.

Die neuesten Nachrichten stammen von The Information , das einige der bisher detailliertesten Daten aller Leaker bereitgestellt hat. Es wurde bereits erwartet, dass das Headset unglaublich leicht ist, was daran liegen könnte, dass der Akku um die Taille getragen wird, wie im Bericht erläutert. Apples VR-Lösung soll über ein Hot-Swap-Design für den Akku verfügen, das die gemeldeten ein bis zwei Stunden Akkulaufzeit weniger störend machen würde.

Ein Rendering von Apples VR-Headset.
Apple AR/VR-Headset rendert Ian Zelbo

Da es sich um ein Apple-Produkt handelt, ist die Liste der Materialien – Aluminium, Kohlefaser und Glas – nicht überraschend. Das Sichtfeld soll angeblich 120 Grad betragen, was die meisten VR-Headsets übertreffen würde , zudem wird ein sehr hochauflösendes Display mit dünner Optik erwartet. Lautsprecher könnten in den Kopfbügel eingebaut werden, aber anscheinend könnte ein H2-Chip enthalten sein, um eine Verbindung mit extrem niedriger Latenz zu den AirPods Pro 2 von Apple bereitzustellen .

Ein Farb-Passthrough ist eine Selbstverständlichkeit, da Apple-CEO Tim Cook seine Unterstützung für AR als Technologie der Zukunft nachdrücklich betont hat. Der Wechsel zu einer Mixed-Reality-Ansicht erfolgt Berichten zufolge durch Drehen einer Digital Crown, die der Steuerung auf der Apple Watch und den AirPods Max ähnelt.

Zu den interessantesten Details des Berichts gehört die Behauptung, dass iOS-Apps in Apples AR/VR-Headset in einer zweidimensionalen Ansicht ausgeführt werden können. Wenn dies zutrifft, würde dies sofortigen Zugriff auf eine große Anzahl von Apps bieten, um einen Mehrwert zu bieten, während Entwickler Apps speziell für das neue Headset erstellen.

Apps werden schließlich mit der Reality Kit-Software von Apple erstellt, aber das äußerst beliebte Unity-Entwicklerkit wird möglicherweise ebenfalls unterstützt. Es könnte schwierig sein, genügend Apps zu bekommen, um den angeblichen Preis von 2.000 bis 3.000 US-Dollar für das Apple Reality-Headset zu rechtfertigen, da dies das erste VR-Headset von Apple wäre.