Apple hat vielleicht eine Idee, die Magic Mouse für Gamer zu reparieren, aber ich bin nicht überzeugt

Mac-Gaming erlebt endlich eine Art Renaissance und es sieht gut aus für Leute, die ihre Spiele lieber auf einem Apple-Computer spielen. Apples neueste M4-Chips bieten eine respektable Spieleleistung, wie unsere Testberichte zu Mac Studio und MacBook Air gezeigt haben, während immer mehr AAA-Titel auf den Mac kommen – darunter eines der besten PC-Spiele in Form von Cyberpunk 2077 .

Aber wie ich bereits geschrieben habe, gibt es ein zentrales Problem, über das niemand zu sprechen scheint: die Magic Mouse .

Seine rutschige Form ist schlecht für Spiele optimiert, es fehlen anpassbare Tasten und sein flaches Design wird bei Marathon-Sessions unangenehm. Mit anderen Worten: Die Wahl der Gaming-Maus ist niemandem überlassen.

Ein MacBook Pro und eine Magic Mouse auf einem Schreibtisch.
Anthony Choren / Unsplash

Nun deutet ein neues Patent (über Patently Apple ) darauf hin, dass Apple möglicherweise über eine interessante Möglichkeit nachdenkt, die Magic Mouse für Gamer zu verbessern, aber ich bin immer noch nicht überzeugt. Für mich deutet das darauf hin, dass Apple auf dem falschen Weg ist.

Laut einem Patent erwägt Apple die Möglichkeit, die Magic Mouse mit haptischen Sensoren auszustatten. Diese würden es der Maus ermöglichen, verschiedene Texturen zu simulieren, die Sie im Spiel erleben könnten, und so Ihrem Gameplay ein zusätzliches Maß an Immersion zu verleihen.

Apple nennt als Beispiel die Bewegung über Sand und dann über Eis. Bewegen Sie Ihren Charakter über Sand und die Reibung der Maus erhöht sich; Bewegen Sie sie über Eis und die Reibung der Maus nimmt ab. Dies hätte den Effekt, dass die Oberflächen der Spielwelt im physischen Bereich simuliert würden.

Das klingt faszinierend und wurde in der Gaming-Welt noch nicht ausführlich erforscht – obwohl haptische Kopfhörer und Stühle die Runde machen, gibt es nur wenige haptische Mäuse. Aber ist das das Upgrade, nach dem Mac-Spieler sehnsüchtig gesucht haben? Ich bin mir nicht so sicher.

Konzentrieren Sie sich auf das Wesentliche

Ein MacBook Pro, eine Magic Mouse, ein Magic Keyboard und ein HomePod mini auf einem Schreibtisch.
Arvind Menon / Unsplash

Das ist meiner Meinung nach nicht die Innovation, die Apples Maus braucht, um sie besser für die Gaming-Welt geeignet zu machen. Das erfordert etwas weitaus weniger Ehrgeiziges: eine ergonomischere Form.

Wie ich bereits erwähnt habe, ist die aktuelle Magic Mouse zu flach, um bequem in der Hand zu liegen, wenn Sie sie schnell auf einem Mauspad bewegen. Die Oberfläche ist zu rutschig, was das Greifen in Momenten intensiver Action erschwert, und ohne zusätzliche Tasten ist es für Makros kaum zu gebrauchen.

Und ja, ich verstehe, dass Apple kein Gaming-Unternehmen ist. Seien wir ehrlich: Wir werden nie eine Gaming-Maus der Marke Apple mit grellen RGB-Lichtern sehen. Aber darum geht es mir hier nicht. Stattdessen möchte ich nur einige grundlegende Änderungen an der Maus sehen, die sie für Gamer nutzbarer machen könnten.

Für Apple ist das nicht unbedingt Neuland. Jüngste Gerüchte deuten darauf hin, dass Apple tatsächlich daran arbeitet , die Ergonomie der Magic Mouse zu überarbeiten (und den Ladeanschluss an eine sinnvollere Stelle zu verlegen). Ich hoffe nur, dass sie auf dem richtigen Weg sind.

Eine Magic Mouse und eine Magic Keyboard auf einem Schreibtisch.
Avinash Kumar / Pexels

Darüber hinaus hat das Unternehmen kürzlich mit Corsair zusammengearbeitet, um eine Gaming-Tastatur und -Maus speziell für den Mac auf den Markt zu bringen. Warum nicht erneut mit Corsair zusammenarbeiten, um eine haptische Maus auf den Markt zu bringen? Oder noch besser: Lassen Sie sich von einem Unternehmen wie Logitech inspirieren, um die Magic Mouse ergonomischer zu gestalten. Schließlich sind die Mäuse von Logitech in puncto Komfort absolut führend in ihrer Klasse.

Dieses neueste Patent deutet darauf hin, dass Apple zumindest darüber nachdenkt, wie seine Magic Mouse für Spiele verwendet werden könnte, und das ermutigt mich. Dennoch bin ich immer noch der Meinung, dass alle haptischen Merkmale gegenüber einer ordnungsgemäß neu gestalteten Ergonomie zweitrangig sein müssen. Apple kann seinen Mäusen jede gewünschte Haptik hinzufügen, um Gamer anzulocken, aber wenn die Bedienung der Magic Mouse zu umständlich ist, sollten Gamer die Finger davon lassen.

Mir wäre es viel lieber, wenn Apple einen bescheideneren Ansatz verfolgt und die Magic Mouse neu gestaltet, um sie komfortabler zu machen. Das ist es, was Gamer – und Mac-Benutzer im Allgemeinen – derzeit mehr als alles andere brauchen.