Call of Duty Modern Warfare 3: beste Einstellungen, Benchmarks und mehr
Modern Warfare 3 setzt neue Maßstäbe für das Franchise, zumindest was die visuelle Qualität betrifft. Die hoch skalierbare PC-Version eignet sich für Low-End-Systeme, aber wenn Sie die größtmögliche Leistung aus einem Mittelklasse- Gaming-PC herausholen möchten, benötigen Sie die besten Einstellungen für Modern Warfare 3.
Ich habe das Spiel etwa eine Woche lang auf Herz und Nieren getestet und die verschiedenen Optionen im Grafikmenü sowie die zahlreichen Upscaling-Optionen getestet. Hier finden Sie alles, was Sie über die Leistung von Modern Warfare 3 auf dem PC wissen müssen.
Beste Einstellungen für Modern Warfare 3
Wie frühere Call of Duty-Versionen ist auch Modern Warfare 3 vollgepackt mit Grafikeinstellungen. Selbst wenn Sie es gewohnt sind, ein Grafikmenü anzupassen, um die beste Leistung zu erzielen, sind die Optionen von Modern Warfare absolut schwindelerregend. Nach unserem Test sind hier jedoch die besten Einstellungen für Modern Warfare 3 , für die ich mich entschieden habe:
- Renderauflösung: 100
- Dynamische Auflösung: Aus
- Upscaling: DLSS auf RTX, ansonsten XeSS
- VRAM-Skalenziel: 80
- Schattierung mit variabler Rate: Aus mit DLSS/XeSS, andernfalls Ein
- Texturauflösung: Normal
- Texturfilter Anisotrop : Normal
- Schärfentiefe: Ein
- Detailqualitätsstufe: Normal
- Partikelauflösung: Niedrig
- Bullet Impacts: Ein
- Dauerhafte Effekte: Aus
- Shader-Qualität: Mittel
- On-Demand-Textur-Streaming: Ein
- Lokale Textur-Streaming-Qualität: Normal
- Schattenqualität: Niedrig
- Schatten im Bildschirmbereich: Niedrig
- Ambient Occlusion: Statis-Objekte (GTAO)
- Bildschirmspiegelungen: Normal
- Statische Reflexionsqualität: Niedrig
- Tessellation : Nahe
- Geländespeicher: Mittel
- Volumetrische Qualität: Niedrig
- Qualität der verzögerten Physik: Niedrig
- Wettergittervolumina: Normal
- Wasserqualität: Wellennässe
Die meisten Schnitte machen wir bei Schatten und Reflexionen. Das liegt nicht daran, dass sie die beste Gesamtleistungsverbesserung bieten – das betrifft die Texturauflösung, und ich werde in den Benchmarks weiter unten näher darauf eingehen, warum –, sondern weil sie die Bildqualität nicht so stark verschlechtern. Selbst mit der höchsten Texturvoreinstellung gibt es in Modern Warfare 3 einige Ecken und Kanten, und die Texturqualität auf einen niedrigeren Wert als hier zu reduzieren, ist ein einfach zu großer Einbußen bei der Bildqualität.
Was die Leistung anbelangt, waren meine optimierten Einstellungen am Ende nur geringfügig schneller als die Voreinstellung „Ausgewogen“, während gleichzeitig eine ganze Reihe von Einstellungen höher angesetzt wurden. Die folgenden Benchmarks beinhalten keinerlei Upscaling, aber Modern Warfare 3 unterstützt nahezu alles: DLSS, FSR 2, FSR 1, NIS, XeSS und sogar eine eigene integrierte dynamische Auflösung.
Meine empfohlenen Einstellungen konzentrieren sich auf die Verwendung von DLSS für RTX-GPUs und XeSS für alles andere. Wie ich später genauer erläutern werde, ist XeSS stabiler als FSR 2, obwohl FSR 2 etwas schärfer ist. Die integrierte dynamische Auflösung eignet sich am besten, wenn die anderen Upscaling-Tools nicht mit Ihrer GPU funktionieren, aber ansonsten empfehle ich sie nicht. Für die überwiegende Mehrheit der Spieler werden Sie bei DLSS oder XeSS bleiben wollen.
Systemanforderungen für Modern Warfare 3
Wie von einer Call of Duty-Veröffentlichung erwartet, ist Modern Warfare 3 hoch skalierbar. Sie benötigen ein modernes Mittelklasse-Gerät, um das Spiel mit den empfohlenen Einstellungen auszuführen. Wenn Sie jedoch ein älteres System verwenden, können Sie das Spiel immer noch ohne Probleme spielen, ganz im Gegensatz zum aktuellen Alan Wake 2 .
Minimum (nur MP) | Minimum | Empfohlen | 4K Ultra | |
CPU | Intel Core i3-6100 oder AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-6600 oder AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-6700K oder AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 7 2700X |
RAM | 8 GB | 8 GB | 16 GIGABYTE | 16 GIGABYTE |
Lagerung | 79 GB SSD | 149 GB SSD | 149 GB SSD | 149 GB SSD |
Asset-Cache | Bis zu 32 GB | Bis zu 32 GB | Bis zu 32 GB | Bis zu 64 GB |
GPU | Nvidia GTX 960 / GTX 1650 oder AMD RX 470 | Nvidia GTX 960 / GTX 1650 oder AMD RX 470 | Nvidia GTX 1080 Ti / RTX 3060 oder AMD RX 6600 XT | Nvidia RTX 3080 / RTX 4070 oder AMD RX 6800 XT |
Videospeicher | 2 GB | 2 GB | 8 GB | 10 GB |
Allerdings gibt es hier einige interessante Anmerkungen. Wenn Sie sich nur für Multiplayer interessieren, können Sie mit einer deutlich schwächeren CPU auskommen. Für den Multiplayer ist lediglich ein Dual-Core-Intel-Chip erforderlich, während Sie für die Kampagne und zusätzliche Modi mindestens einen Quad-Core benötigen. Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, nur den Multiplayer zu installieren, wodurch die Installationsgröße erheblich reduziert wird.
Sie müssen jedoch mehr Speicherplatz als nur die Installationsgröße berücksichtigen. Wie bei früheren Call of Duty-Versionen gibt es einen Echtzeit-Asset-Cache, der bis zu 64 GB verbrauchen kann (Sie können den Verbrauch im Grafikmenü festlegen). Dies beansprucht Speicherplatz auf Ihrer Festplatte und überträgt Assets während des Spielens. Diese Einstellung sollten Sie beibehalten. Beachten Sie jedoch, dass Sie etwas freien Speicherplatz auf Ihrer Festplatte benötigen, um sie nutzen zu können.
Für GPUs benötigen Sie mindestens eine RTX 3080 oder sogar die aktuelle RTX 4070 , um mit der Extreme-Grafikvoreinstellung in 4K zu spielen. Meinen Tests zufolge ist der Hauptgrund dafür nicht die reine GPU-Leistung, sondern der VRAM. Wie ich gleich näher erläutern werde, stellt Modern Warfare 3 bei höheren Einstellungen hohe Anforderungen an Ihren VRAM , und das ist bei einer hohen Auflösung wie 4K nur übertrieben.
Reichen 8 GB VRAM für Modern Warfare 3?
Sie können Modern Warfare 3 mit 8 GB VRAM spielen, aber Sie möchten mehr, wenn Sie das Spiel mit einer höheren Auflösung und der höchsten Textureinstellung ausführen möchten. Die Extreme-Voreinstellung kann bis zu 7 GB VRAM bei 1080p und mehr als 9 GB bei 4K verbrauchen. Zum Vergleich: Wenn man die Texturqualität um eine Stufe herabsetzt, sinken die VRAM-Anforderungen auf etwa 4 GB bzw. 6 GB für 1080p bzw. 4K.
Bei Tests mit der RTX 2060 Super, die über 8 GB VRAM verfügt, gab es einige besorgniserregende Einbrüche in den höheren Grafikmodi. VRAM kam nicht immer ins Spiel, insbesondere in Bereichen, in denen man sich drinnen oder in geschlossenen Außenbereichen aufhält. Aber wenn der VRAM überlastet war, wie zum Beispiel in der filmischen Eröffnungsmission, halbierte sich meine Bildrate bei 4K.
Sie können in Modern Warfare 3 ein VRAM-Ziel festlegen, aber dies scheint die Leistung nicht zu verbessern. Soweit ich weiß, gilt diese Beschränkung vor allem dann, wenn Sie während des Spielens gleichzeitig andere Dinge auf Ihrem PC erledigen, wodurch das Spiel gezwungen wird, den VRAM mit anderen Anwendungen zu teilen.
Wenn Sie eine GPU mit 8 GB VRAM verwenden, können Sie Modern Warfare 3 immer noch spielen. Wahrscheinlich müssen Sie jedoch die Texturqualität herabsetzen, da anspruchsvolle Bereiche des VRAM einen massiven Einfluss auf die Leistung haben können.
Modern Warfare 3-Benchmarks
Ich habe mich bei meinen Modern Warfare 3- Benchmarks auf die RTX 2060 Super konzentriert. Seine Leistung liegt zwischen den minimalen und empfohlenen Systemanforderungen und ist eine gute Darstellung der beliebten Mainstream-GPUs von vor ein paar Jahren. Die gute Nachricht ist, dass es bei 1080p großartig war und sogar bei 1440p standhielt. Wer jedoch auf 4K hofft, braucht etwas Leistungsstärkeres.
Selbst bei der Grafikvoreinstellung „Basic“ schaffte ich mit der RTX 2060 Super gerade mal über 30 fps bei 4K. Glücklicherweise waren mit dieser Grafikvoreinstellung 60 fps bei 1440p erreichbar, allerdings mit gelegentlichen Einbrüchen bis in die Mitte der 50er. Bei 1080p hatte ich keine Probleme, bequem über 60 fps zu sitzen, selbst im anspruchsvollen Extreme-Grafikmodus.
Beachten Sie, dass diese Benchmarks ohne Hochskalierung durchgeführt wurden. Obwohl die Hochskalierung bei 1080p abnehmende Erträge zeigt, kann sie die Leistung bei 1440p und noch mehr bei 4K immer noch massiv verbessern. Mit der RTX 2060 Super könnten Sie mit etwas Upscaling-Unterstützung problemlos 60 fps bei 1440p knacken und vielleicht an 4K herankommen, wenn Sie einige Grafikeinstellungen zurückdrehen.
Ich habe drei Voreinstellungen in Modern Warfare 3 getestet, aber das Spiel enthält fünf. Es gibt einen Ultra-Modus direkt unter „Extreme“ sowie einen Minimum-Modus unter „Basic“. Der Minimalmodus ist den schwächsten Systemen vorbehalten, da sein Hauptvorteil darin besteht, die Renderauflösung auf 50 % zu reduzieren. Im Basismodus werden die meisten Einstellungen bereits auf den niedrigsten Wert gesenkt.
DLSS vs. FSR vs. XeSS in Modern Warfare 3
Modern Warfare 3 unterstützt nahezu jede Art von Bildrekonstruktion, die Sie sich nur wünschen können, und zwar fast fehlerfrei. Einige der Optionen sind überflüssig, was die Navigation auf der Registerkarte „Upscaling“ etwas verwirrend machen kann. Hier sind alle Optionen im Spiel:
- DLSS 2.x
- FSR 2.x
- XeSS
- DLAA
- FSR 1
- NIS
- FidelityFX CAS
- Dynamische Auflösung im Spiel
Für die meisten Leute konzentrieren wir uns nur auf die Top Drei: Nvidias Deep Learning Super Sampling , AMDs FidelityFX Super Resolution 2 und Intels XeSS. FSR 1 unterstützt einige ältere GPUs, sieht aber nicht so gut aus, und NIS (Nvidia Image Scaling) befindet sich in einer ähnlichen Situation. CAS hat tatsächlich einen Leistungseinbruch und ist als Schärfungsschritt bei nativer Auflösung gedacht. Ebenso ist Nvidias Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) eine Option für RTX-Besitzer, die mit nativer Auflösung laufen.
Wenn Sie nicht die gewünschte Leistung erreichen, ist DLSS die beste Option. Wie Sie in der Tabelle unten sehen können, bewegen sich DLSS, FSR 2 und XeSS mit ihrer Balanced-Voreinstellung alle in etwa auf dem gleichen Leistungsniveau, aber DLSS ist mit einigen Frames Vorsprung der Gesamtsieger.
Noch wichtiger ist, dass DLSS bei weitem am besten aussieht . Dank der integrierten TAA sieht es tatsächlich besser aus als die native Auflösung. Ich würde daher empfehlen, DLAA zu aktivieren, auch wenn Sie bereits mit nativer Auflösung auf einer RTX-GPU arbeiten. XeSS und FSR 2 sind weitgehend gleichberechtigt, aber ich empfehle den meisten Spielern, bei XeSS zwischen den beiden zu bleiben.
Ähnlich wie bei FSR 2 können Sie XeSS auf den meisten GPUs verwenden. Es sieht in einem statischen Bild ungefähr genauso aus wie FSR 2, aber FSR 2 zeigt in Bewegung viel mehr Schimmer. Bei den Voreinstellungen „Qualität“ oder „Ausgewogen“ stellt dies kein großes Problem dar, im Leistungsmodus kann es jedoch störend wirken. XeSS sorgt für eine viel bessere Bildstabilität und bietet ein ähnliches Maß an Bildqualität und Leistung.
Was FSR 1, NIS und die dynamische Auflösung im Spiel betrifft, sollten Sie diese nach Möglichkeit vermeiden. Es ist gut, diese Optionen für die Legacy-Unterstützung zu haben, aber für die Mehrheit der PC-Spieler sind sie nicht nützlich. Sie bieten eine solide Leistungssteigerung, sehen aber nicht sehr gut aus. Wenn Sie eine relativ moderne GPU haben – etwas aus den letzten sechs oder sieben Jahren – bleiben Sie bei DLSS, FSR 2 oder XeSS.
Zum Start unterstützt Modern Warfare 3 keinerlei Form der Frame-Generierung, weder über Nvidias DLSS 3 noch über AMDs FSR 3 . Es unterstützt jedoch Nvidia Reflex , um die Latenz zu reduzieren.