Discord bringt Spiele mit integriertem Messaging und Sprachchats auf Hochtouren
Discord hat ein neues Social SDK angekündigt, das es Entwicklern ermöglicht, von Discord unterstützte Kommunikationsfunktionen direkt in ihre Spiele zu integrieren. Das bedeutet, dass Spieler ihren Freunden ganz einfach Nachrichten senden, sie einladen und per Sprachchat chatten können – auch wenn sie kein Discord-Konto haben.
Wie The Verge berichtet, hat das Unternehmen das SDK mit Studios wie Theorycraft Games, Facepunch Studios und Elodie Games getestet – und jetzt ist es für jedermann verfügbar. Es ist mit C++, Unreal Engine und Unity kompatibel und unterstützt Windows 11 und macOS. Mobile- und Konsolenentwickler können es noch nicht verwenden, aber Unterstützung kommt.
Discord als Plattform existiert gerade deshalb, weil es nie einfach war, mit allen Freunden an einem Ort über In-Game-Tools zu chatten – und jetzt, da es so beliebt ist, machen sich Spieleentwickler nicht mehr die Mühe, damit zu konkurrieren. Dieses neue SDK wird hoffentlich zu einem noch reibungsloseren Erlebnis für die Spieler führen, ohne dass die Entwickler allzu viel Aufwand erfordern, was für alle nach einer Win-Win-Situation klingt.
Es ist keine Überraschung, dass die PC-Unterstützung an erster Stelle steht, aber mit der geplanten Unterstützung für Mobilgeräte und Konsolen wird es wirklich interessant – denn bei diesen begrenzten Plattformen ist die direkte Integration für eine reibungslose Kommunikation unerlässlich. Sie können auf Ihrem Telefon oder Ihrer PS5 nicht einfach wie auf einem PC verschiedene Fenster öffnen und schließen.
Bevor Discord beispielsweise direkt in die PS5 integriert wurde, musste ich mit meinem Laptop neben mir sitzen und Discord laufen lassen. Es war immer umständlich, weil man jedes Mal, wenn man sprechen wollte, zwischen der eingeschränkten Privatsphäre des sprachaktivierten Chats oder der Verwendung von Push-to-Talk wählen und die Hand vom Controller nehmen musste, um eine Taste auf der Tastatur zu drücken. Es war alles andere als ideal. Jetzt kann ich schnell die Stummschalttaste auf meinem DualSense-Controller drücken, wenn ich nicht gehört werden möchte.
Je einfacher es ist, mit Freunden zu chatten, desto mehr Leute werden es tun – was für die gesamte Branche von Vorteil ist, da das Spielen dadurch viel mehr Spaß macht.