Half-Life 2 erhält Nvidias RTX-Behandlung mit DLSS 3
Nvidia kündigte Half-Life 2 RTX auf der Gamescom an, was bedeutet , dass eines der besten Spiele aller Zeiten ein von der Community erstelltes Remaster mit Raytracing, DLSS 3 und mehr erhält, ähnlich wie es bei Portal der Fall war .
Half-Life 2 RTX ist das neueste in einer langen Reihe von Fans erstellter Remaster für klassische PC-Spiele, die die Leistungsfähigkeit der neuesten Technologie von Nvidia demonstrieren. Letztes Jahr wurde Portal von Valve Software so behandelt, und Digital Trends bezeichnete es als das anspruchsvollste PC-Spiel, das wir je getestet haben . Es ist nicht verwunderlich, dass Nvidia zu dem wahrscheinlich anderen einflussreichsten Spiel von Valve überging: Half-Life 2. Dieses Spiel, das ursprünglich im Jahr 2004 veröffentlicht wurde, setzte neue Maßstäbe für Ego-Shooter und verfügt über eine lebendige Modding-Community. Nun haben sich einige dieser Modder zu Orbifold Studios zusammengeschlossen und arbeiten mit Nvidia an der Veröffentlichung von Half-Life 2 RTX .
Bisher hat Nvidia bestätigt, dass Half-Life 2 RTX DLSS 3 , RTX IO und andere „modernisierte Assets“ unterstützen wird. Es ist wahrscheinlich das, was einem vollwertigen Remake von Half-Life 2 im Stil von Black Mesa am nächsten kommt. Wenn es jedoch Portal mit RTX ähnelt, wird Half-Life 2 RTX ein anspruchsvolles Spiel sein, das nur auf einigen der leistungsstärksten PCs läuft. Nvidia hat viele Screenshots veröffentlicht, um uns einen Vorgeschmack darauf zu geben, wie Half-Life 2 RTX aussehen wird, und es zeigt einige beeindruckende visuelle Verbesserungen.
Für Half-Life 2 RTX gibt es kein Veröffentlichungsdatum, da Nvidia behauptet, die Entwicklung habe „gerade erst begonnen“. In derselben Präsentation, in der Half-Life 2 RTX angekündigt wurde, gab Nvidia auch an, dass über 80 Spiele die sogenannte „RTX Remix“-Behandlung erhalten.