Ich habe noch nie ein PC-Spiel gespielt, das so anspruchsvoll war wie Black Myth: Wukong

Schwarzer Mythos: Wukong ist eine Anomalie. Das Spiel bricht bereits Steam-Rekorde , was eine ziemlich große Leistung für ein Spiel ist, das in den letzten vier Jahren scheinbar eine verherrlichte Tech-Demo war. Es hilft nicht, dass das Spiel einige der anspruchsvollsten Anforderungen mit sich bringt, die wir je an einem modernen Spiel gesehen haben. Schwarzer Mythos: Wukong kann Ihren PC an seine Grenzen bringen, aber wenn Sie mit Ihren Grafikeinstellungen klug sind, brauchen Sie keine der besten Grafikkarten, um ihn auszuführen.

In der letzten Woche habe ich jede Ecke von Black Myth: Wukong durchstöbert, um zu verstehen, wie die PC-Version funktioniert, wozu sie fähig ist und wo die einfachen Leistungssteigerungen liegen. Dieses Spiel wird Ihren PC an seine Grenzen bringen und wird mit Sicherheit zu einem festen Bestandteil in PC-Hardware-Rezensionen werden. Und das liegt daran, dass es ein wahnsinniges Maß an visueller Wiedergabetreue erreicht und dennoch ein Spiel ist, das man, nun ja, spielen kann.

Grafikoptimierungen sind ein Muss

Wenn Sie gehofft haben, in Black Myth: Wukong einzusteigen, auf die höchste Grafikvoreinstellung umzuschalten und sich auf den Weg zu machen, habe ich schlechte Nachrichten für Sie. Selbst mit einer RTX 4090 schaffe ich es nicht, ins Spiel einzusteigen, wenn alle Schieberegler ausgereizt sind. Bei den Grafikoptionen gibt es viel Spielraum, um Ihre Leistung zu optimieren, und das Ignorieren der Grafikeinstellungen wird Ihrem Spielerlebnis nur schaden. Ähnlich wie Alan Wake 2 sieht Black Myth: Wukong wunderschön aus, auch wenn man einige Einstellungen auf „Niedrig“ herunterdrehen muss.

Leistung für Black Myth Wukong in allen Grafikvoreinstellungen.
Jacob Roach / Digitale Trends

Oben sehen Sie, wie die Voreinstellungen mit verschiedenen Grafikkarten und Auflösungen skalieren. Ich habe die RTX 4060 für 1080p, die RX 7800 XT für 1440p und die RTX 4080 für 4K verwendet. Die Leistung hier ist nativ, daher ist die Hochskalierung nicht aktiviert, und ich habe auch Raytracing nicht aktiviert. Keine der von mir getesteten GPUs konnte bei ihrer nativen Auflösung mit der Voreinstellung „Cinematisch“ oder „Very High“ 60 Bilder pro Sekunde (fps) erreichen. Selbst die Voreinstellung „Hoch“ ist ohne Hochskalierung zu anspruchsvoll.

Dennoch ist klar, wo die großen Leistungssteigerungen liegen. „Kinematisch“ und „Sehr hoch“ sind grundsätzlich im Gleichschritt, während die Verstärkungen zwischen „Hoch“, „Mittel“ und „Niedrig“ deutlich ausgeprägter sind. Das bietet eine gute Anleitung, wie Sie Ihre Leistung im Spiel optimieren können. Obwohl zwischen der Voreinstellung „Kino“ und „Niedrig“ ein ziemlich großer Unterschied in der Bildqualität besteht, können Sie mit den richtigen Anpassungen der Einstellungen dennoch ein fantastisches Bild mit viel besserer Leistung erhalten.

Wie ich Black Myth: Wukong optimiert habe

Eine Haltung im Black Myth: Wukong.
Spielwissenschaft

Nachdem ich gut 100 Durchläufe des In-Game-Benchmarks für Black Myth: Wukong durchlaufen hatte, kam ich zu zwei Sätzen empfohlener Einstellungen, abhängig von der Auflösung, mit der Sie spielen. Ich habe ein Set für 1080p und ein anderes für 1440p und 4K. Das liegt vor allem daran, wie das Hochskalieren in Black Myth: Wukong funktioniert, und an den begrenzten Leistungssteigerungen, die Sie durch das Hochskalieren auf 1080p sehen werden. Mehr dazu bald.

Beginnend mit 1440p und 4K empfehle ich folgende Einstellungen:

  • Super Resolution: 58 % bis 75 % (je nach Bildrate anpassen)
  • Super Resolution Sampling: DLSS (FSR, wenn DLSS nicht verfügbar ist)
  • Frame-Generierung: Ein (ausschalten, wenn weniger als 45 fps vor dem Einschalten)
  • Vollständiges Raytracing: Aus
  • Grafikvoreinstellung: Benutzerdefiniert
  • Qualität der Sichtweite: Sehr hoch
  • Anti-Aliasing-Qualität: Sehr hoch
  • Qualität der Posteffekte: Hoch
  • Schattenqualität: Hoch
  • Texturqualität: Sehr hoch
  • Visuelle Effektqualität: Hoch
  • Haarqualität: Mittel
  • Vegetationsqualität: Sehr hoch
  • Globale Beleuchtungsqualität: Hoch
  • Reflexionsqualität: Sehr hoch

Ich habe die Grafikeinstellungen ziemlich weit ausgereizt, und das liegt hauptsächlich an der Frame-Generierung und Hochskalierung in Black Myth: Wukong. Die meisten modernen GPUs haben Zugriff auf beides, und bei diesen höheren Auflösungen sorgt der Upscaling-Schieberegler für mehr Leistungssteigerungen, während die visuelle Qualität so hoch wie möglich bleibt. Unten können Sie sehen, wie meine optimierten Einstellungen im Vergleich zu den Voreinstellungen „Niedrig“ und „Kinematisch“ abschneiden. Mit der Cinematic-Voreinstellung gibt es mehr Tiefe, aber meine optimierten Einstellungen sind nicht weit dahinter.

Anders sieht es bei 1080p aus. Durch die Hochskalierung werden keine großen Leistungssteigerungen erzielt, daher müssen Sie das Spiel so nah wie möglich an der nativen Auflösung ausführen. Aus diesem Grund habe ich alle Grafikeinstellungen um eine Stufe heruntergestuft:

  • Super Resolution: 80 % bis 100 % (je nach Bildrate anpassen)
  • Super Resolution Sampling: DLSS (FSR, wenn DLSS nicht verfügbar ist)
  • Frame-Generierung: Ein (ausschalten, wenn weniger als 45 fps vor dem Einschalten)
  • Vollständiges Raytracing: Aus
  • Grafikvoreinstellung: Benutzerdefiniert
  • Qualität der Sichtweite: Hoch
  • Anti-Aliasing-Qualität: Hoch
  • Qualität der Posteffekte: Mittel
  • Schattenqualität: Mittel
  • Texturqualität: Hoch
  • Visuelle Effektqualität: Mittel
  • Haarqualität: Niedrig
  • Vegetationsqualität: Hoch
  • Globale Beleuchtungsqualität: Mittel
  • Reflexionsqualität: Hoch

Unabhängig davon, wo Sie sich entscheiden, zeigt Black Myth: Wukong neben allen Grafikeinstellungen, die über die empfohlenen Werte hinausgehen, ein rotes Ausrufezeichen an. Das gilt leider auch für das Upscaling. Bei einer Skalierung von 66 % wird ein Hinweis angezeigt, dass Sie die empfohlenen Einstellungen überschritten haben, unabhängig davon, wie leistungsstark Ihr PC ist.

Leistung mit optimierten Einstellungen in Black Myth: Wukong.
Jacob Roach / Digitale Trends

Oben können Sie sehen, wie viel zusätzliche Leistung Sie mit diesen Optimierungen erzielen. Bei allen von mir getesteten GPUs und ihren jeweiligen Auflösungen konnte ich mit diesen Einstellungen etwa die doppelte Bildrate feststellen. So spiele ich Black Myth: Wukong durch, und ich würde Ihnen empfehlen, dasselbe zu tun.

Hochskalierung erforderlich

Das Bild zeigt den Charakter des Spielers, der das komplette Monkey King-Rüstungsset trägt.
Spielwissenschaft

Ich habe meine empfohlenen Einstellungen auf die Hochskalierung ausgerichtet, und das aus gutem Grund. Black Myth: Wukong erfordert grundsätzlich eine Hochskalierung. Ähnlich wie bei Alan Wake 2 und Starfield gibt es keine Option zum Deaktivieren der Hochskalierung. Stattdessen erhalten Sie einen Auflösungsregler, der von 25 % auf 100 % reicht, wobei das Spiel zu 100 % mit nativer Auflösung ausgeführt wird und der Upscaler für Anti-Aliasing verwendet wird.

Das Spiel beinhaltet alles, was das Herz begehrt. Es gibt AMDs FSR 3 , Nvidias DLSS 3 und Intels XeSS sowie Temporal Super Resolution (TSR) der Unreal Engine 5. Wenn Sie Zugriff auf DLSS 3 haben, ist dies der Upscaler, den ich sowohl für die Leistung als auch für die Bildqualität empfehlen würde. FSR geht für eine bessere Leistung Kompromisse bei der Bildqualität ein, während XeSS in der Leistung zurückbleibt, in der Bildqualität jedoch näher an DLSS heranreicht. TSR ist in Ordnung, aber es ist eine Ausweichoption, wenn Sie keinen der anderen Upscaler verwenden können.

Oben können Sie sehen, wie die Upscaler mit der nativen Auflösung mithalten. Dies ist bei 4K mit der Cinematic-Voreinstellung der Fall, und die Unterschiede werden bei niedrigeren Auflösungen deutlich deutlicher. FSR beispielsweise verliert in den entfernten Bäumen viele Details und zeigt auf den fallenden Blättern unangenehme Geisterbilder. XeSS behält mehr Details bei, aber seine aggressive Beibehaltung führt zu Schimmern, das Sie auf dem Kopf der Hauptfigur sehen können. Auch DLSS hat diese Probleme, täuschen Sie sich nicht. Aber sie sind insgesamt weniger ausgeprägt.

Angesichts der Tatsache, dass es sich um 4K handelt, handelt es sich um ein Best-Case-Szenario für diese Upscaling-Dienstprogramme. Bei 1080p ist FSR unter einer Renderauflösung von 66 % völlig unbrauchbar und XeSS sieht unterhalb dieses Punktes schrecklich aus. Sogar DLSS sieht schlecht aus, da es Schwierigkeiten hat, die unglaublich detaillierte Welt von Black Myth: Wukong mit sehr wenigen Informationen nachzubilden.

Black Myth: Wukong steigert die Leistung auf 1080p.
Jacob Roach / Digitale Trends

Auch durch die Hochskalierung auf 1080p erzielen Sie keinen großen Leistungsschub. Das sieht man bei der RTX 4060 in der Grafik oben. Es gibt Leistungssteigerungen, aber wenn Sie die interne Auflösung verringern, werden diese Verbesserungen immer weniger deutlich. Das liegt daran, dass Sie bei diesen sehr niedrigen internen Auflösungen Ihre CPU stärker belasten und die Hochskalierungsalgorithmen mehr Arbeit leisten müssen, um ein Bild mit sehr wenigen Daten zu erzeugen. Aufgrund des Kompromisses zwischen Leistung und Bildqualität lohnt es sich einfach nicht, die Hochskalierung bei dieser niedrigen Auflösung voranzutreiben.

Black Myth: Wukong steigert die Leistung auf 1440p.
Jacob Roach / Digitale Trends

Zum Glück verschwindet das bei 1440p. Aufgrund der Verwendung der RX 7800 XT konnte ich DLSS hier nicht testen, aber die Gewinne sind zwischen den verschiedenen Qualitätsstufen viel deutlicher. Noch wichtiger ist, dass die Bildqualität nicht völlig einbricht, wenn Sie eine interne Renderauflösung von 50 % anstreben.

Upscaling-Leistung in Black Myth: Wukong bei 4K.
Jacob Roach / Digitale Trends

Dennoch glänzt die Hochskalierung bei 4K am meisten. Wenn man bedenkt, wie groß 4K zu Beginn ist, hat man viel Spielraum, um die interne Auflösung nach unten zu drücken und dennoch Leistungssteigerungen zu erzielen. Und die Bildqualität bleibt erhalten, da die Upscaler über viele interne Auflösungsinformationen verfügen, mit denen sie arbeiten können, selbst wenn Sie die Auflösung verringern.

Außerhalb der Hochskalierung unterstützt Black Myth: Wukong die Frame-Generierung. Sie erhalten die DLSS-3-Frame-Generierung, wenn Sie über eine GPU der RTX-40-Serie verfügen, aber auch die FSR-3-Frame-Generation, wenn Sie keine haben. Leider kann man die Frame-Generierung nicht vom Upscaling entkoppeln. Wenn Sie beispielsweise DLSS-Upscaling verwenden möchten, können Sie die FSR 3-Frame-Generierung nicht verwenden und umgekehrt. Dennoch funktionieren beide Tools hervorragend und sind ein Muss, wenn Sie die vollständige Raytracing-Funktion von Black Myth: Wukong verwenden möchten.

Wege aufspüren

Black Myth Wukong Path Tracing

Das anspruchsvollste Setting in Black Myth: Wukong ist zweifellos das vollständige Raytracing , auch Pathtracing genannt. Hier nutzt das gesamte Beleuchtungssystem Raytracing und es ist viel anspruchsvoller als eine typische Raytracing-Implementierung. Sehen Sie sich das Video oben an, um den Unterschied zu sehen.

Die Tiefe, die Sie mit der Pfadverfolgung erreichen, ist unglaublich. Auf den ersten Blick sehen die beiden Videos ähnlich aus, aber je mehr man sich die kleinen Schatten, das sanfte Licht und die subtilen Reflexionen ansieht, desto mehr wird einem klar, wie viel Path-Tracing wirklich bewirkt. Dennoch ist Black Myth: Wukong nicht tot, wenn die Pfadmarkierung nicht mehr vorhanden ist. Das Spiel nutzt weiterhin die Vorteile des softwarebasierten Lumen der Unreal Engine, sodass Sie auch bei deaktivierter Einstellung ein gewisses Gefühl der Pfadverfolgung haben.

Leistung der Pfadverfolgung in Black Myth: Wukong.
Jacob Roach / Digitale Trends

Möglicherweise möchten Sie auch die Pfadverfolgung deaktivieren. Möglicherweise müssen Sie es deaktivieren. Wie man anhand der obigen Benchmarks sehen kann, kommen AMD-Grafikkarten hier grundsätzlich nicht in Frage. Und bei Nvidias neuesten GPUs ist man fast gezwungen, die Frame-Generierung zu nutzen, um eine spielbare Framerate zu erreichen. Die Pfadverfolgung ist äußerst anspruchsvoll und obwohl Black Myth: Wukong verschiedene Qualitätseinstellungen bietet, sind diese dennoch sehr anspruchsvoll.

Die Pfadverfolgung sieht in Black Myth: Wukong unglaublich aus, aber es gibt ein Problem. Das Spiel unterstützt DLSS 3.5 nicht, daher können Sie Ray Reconstruction nicht verwenden. Dieser KI-gestützte Rauschunterdrücker eignet sich hervorragend für die Pfadverfolgung, wie wir in Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 gesehen haben. Es lohnt sich, bei der Pfadverfolgung mit Ray Reconstruction auf Leistung zu verzichten. Ohne sie ist die Pfadverfolgung in Black Myth: Wukong nett, aber Sie verpassen nicht viel, wenn Sie die Funktion deaktivieren.

8-GB-Grafikkarten sind sicher

Zwei RTX 4060-Grafikkarten sitzen nebeneinander.
Jacob Roach / Digitale Trends

Ich freue mich, berichten zu können, dass 8-GB-Grafikkarten in Black Myth: Wukong sicher sind, zumindest ohne Pfadverfolgung. Selbst bei 4K mit der Cinematic-Voreinstellung benötigte die RTX 4080 nur 7 GB Videospeicher und 12 GB Systemspeicher. Natürlich steigt diese Zahl erheblich an, wenn die Pfadverfolgung aktiviert ist, aber Sie sollten die Pfadverfolgung mit einer 8-GB-Grafikkarte sowieso nicht einschalten.

Ich vermute, dass die geringe VRAM-Auslastung auf den Detaillierungsgrad von Black Myth: Wukong zurückzuführen ist. Insbesondere bei niedrigeren Grafikeinstellungen ist die Zeichenentfernung des Spiels extrem gering. Ich habe nur die Öffnungszeiten des Spiels durchgespielt, daher ist es möglich, dass es später weitere offene Bereiche gibt, die die VRAM-Nutzung belasten – ich bin mir im Moment nicht sicher. Unter der Annahme, dass das Spiel einigermaßen linear weiterläuft, erwarte ich jedoch nicht, dass es bei 8-GB-Grafikkarten zu Problemen kommen wird.

Absturz auf CPUs der 13. und 14. Generation

Intels 14900K-CPU im Sockel eines Motherboards.
Jacob Roach / Digitale Trends

Intels Instabilitäts-Fiasko geht mit Black Myth: Wukong weiter. Trotz der Bereitstellung des lang erwarteten Mikrocode-Updates kann es bei Intels CPUs der 13. und 14. Generation immer noch zu Abstürzen im Spiel mit der Fehlermeldung „Nicht genügend Videospeicher“ kommen. Die Entwickler sagen, dass dies während der Shader-Kompilierung passieren kann, und haben auf Steam ein Thema darüber gepostet, wie man das Problem umgehen kann.

Ich konnte keine Abstürze reproduzieren, aber wenn Sie Probleme mit einer CPU der 13. oder 14. Generation haben, könnte dies das Problem lösen. Hoffentlich veröffentlichen die Entwickler den Beitrag für alle, die das Mikrocode-Update verpasst haben, und Benutzer, die bereits aktualisiert haben, können ohne Probleme spielen.

Black Myth: Wukong auf dem PC – das Urteil

Nahaufnahme der Figur aus Black Myth: Wukong.
Spielwissenschaft

Schwarzer Mythos: Wukong wird Ihren PC stark belasten. Daran besteht kein Zweifel. Es kann sogar so leistungsstarke Hardware wie die RTX 4090 belasten, muss es aber nicht. Es gibt eine große Auswahl an Grafikeinstellungen sowie die neueste PC-Gaming-Technologie. Das Spiel ist auch ziemlich gut optimiert, läuft reibungslos auf einer Vielzahl von Hardware und lässt sich skalieren, um CPUs und GPUs unterschiedlicher Leistungsstufen zu unterstützen.

Dennoch ist es nicht perfekt. Ray Reconstruction ist eine verpasste Chance, und das Grafikmenü führt Benutzer, obwohl es robust ist, nicht immer in die richtige Richtung. Auch der Fokus auf die Hochskalierung kann problematisch sein, insbesondere für Spieler, die 1080p-Monitore verwenden. Die Entwickler könnten die Cinematic-Einstellungen stärker abschwächen, was deutlich macht, dass diese Stufe für die hochwertigste Hardware wirklich eingeschränkt ist.