Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion funktioniert am besten als tragbares Spiel
Da das Veröffentlichungsdatum von Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion schnell näher rückt, überlegen Sie möglicherweise, auf welcher Plattform Sie es kaufen möchten. Es wird auf allen Geräten vom PC bis zum Nintendo Switch gestartet, und es gibt einen guten Grund, es auf jedem zu installieren. Eine PS5- oder Xbox Series X-Kopie bietet ein reibungsloses, zuverlässiges Erlebnis, während eine PC-Kopie es Ihnen ermöglicht, sie mit ultrahohen Bildraten auszuführen, wenn Sie dies wünschen.
Nachdem ich die ersten drei Kapitel des Action-Rollenspiels durchgespielt habe, habe ich eine erste Empfehlung: Geben Sie der Portabilität Vorrang vor der Leistung. Obwohl es wie ein auffälliges Remake aussehen mag, ist Crisis Core immer noch das PlayStation Portable-Spiel , das erstmals 2007 auf den Markt kam. Daher passen Geräte wie das Steam Deck und Nintendo Switch viel besser zu seiner Designphilosophie. Seine Natur zum Aufnehmen und Ablegen hält einfach besser, wenn Sie es unterwegs mitnehmen, anstatt vor einem Fernseher zu knirschen.
Halten Sie es tragbar
Wenn Sie nicht wüssten, dass Crisis Core ursprünglich exklusiv für PSP war, würde diese Tatsache sofort klar werden, wenn Sie mit dem Remake beginnen. Trotz seiner modernen Akzente, die ihm Parität mit Final Fantasy VII Remake verleihen sollen, strebt Square Enix hier keine hochkarätige Neuinterpretation an; Es wird einfach ein neuer Anstrich aufgetragen. Die Grundstruktur des Originals bleibt fast vollständig unberührt, mit Optimierungen, die den Kampf flüssiger und die Benutzeroberfläche sauberer aussehen lassen.
Es gibt einen sofort wahrnehmbaren Kontrast in etwas, das wie ein Konsolenspiel aus dem Jahr 2022 aussieht, sich aber wie ein Handheld-Titel anfühlt, der 2007 für vergleichsweise bescheidene Hardware entwickelt wurde. Nehmen Sie zum Beispiel seine Missionsstruktur. Seine Hauptquests sind eher mundgerechter Natur und schicken Zack Fair auf kompakte Karten mit nur wenigen Nebenrouten, die es zu erkunden gilt. Sie beinhalten normalerweise eine lineare Durchquerung, eine Handvoll ziemlich statischer Gespräche, um die Handlung voranzutreiben, und einen großen Bosskampf gegen einen Feind wie Ifrit, um die Dinge abzurunden. Trotz der Tatsache, dass es dank einiger Asset-Sharing näher an Final Fantasy VII Remake aussieht, ist alles etwas unkomplizierter. Ich kann fühlen, wie das Original ursprünglich gebaut wurde, um in Stücken gespielt zu werden, im Gegensatz zu ein paar langen Sit-downs.
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Das merke ich besonders in den Nebenmissionen des Spiels. Wie das Original bietet Crisis Core Hunderte von optionalen Quests, die alle in gewisser Weise ähnlich sind. Jeder dauert höchstens ein paar Minuten und beauftragt Zack damit, ein paar Feinde auf einer Handvoll kleiner Karten zu zerschlagen, die von roten Barrieren umgeben sind. Wenn Sie versuchen, sich an einen PC zu setzen und 20 davon auf einmal zu knallen, könnten Sie einen Fall von Lagerkoller bekommen. Die sich wiederholende Natur von ihnen (ich habe bereits mehrere Male gegen Bosse wie Bahamut ohne merkliche Variation gekämpft) kann dazu führen, dass sie sich im falschen Kontext wie eine totale Pflicht anfühlen.
Sie klicken jedoch sofort, wenn Sie das Spiel auf einem Handheld-Gerät spielen. Da ich letzte Woche zu Thanksgiving gereist bin, habe ich beschlossen, Crisis Core auf mein Steam-Deck herunterzuladen und meine PC-Speicherdaten zu übertragen. Anstatt lange Zeit damit zu verbringen, würde ich es aufheben, während ich beiläufig mit meinen Eltern fernsehe, ein paar Nebenmissionen während der Werbung oder in der Halbzeitpause eines Fußballspiels ausführe. Dieser Fluss fühlte sich viel natürlicher an, was sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass tragbare Spiele wie das Original genau für diese Art von Erfahrung entwickelt wurden.
Es ist nicht so, dass Sie wirklich den Leistungsschub brauchen, den eine Konsole wie PS5 hier bieten wird, basierend auf meiner bisherigen Zeit damit. Obwohl es ein sauberer aussehendes Spiel ist, baut es immer noch auf der steiferen Natur des Originals auf. Charaktere haben größtenteils eine begrenzte Anzahl von Animationen, die wiederverwendet werden – Zack liebt es, in die Hocke zu gehen – und Umgebungen sind spärlich detailliert. Das wichtigste technische Upgrade besteht in Form von Beschwörungsanimationen, die dem Spiel ein wenig mehr Schwung verleihen, aber es ist leicht zu erkennen, wie Square Enix das Remake auf allem bis hin zum Nintendo Switch zum Laufen bringen konnte (ich muss es noch testen es auf dieser Konsole, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es dort Probleme gibt, während es mit reduzierten 30 Bildern pro Sekunde läuft).

Für welche Plattform Sie sich auch entscheiden, es zu kaufen, ich würde Ihnen empfehlen, Ihre Erwartungen zu kalibrieren, bevor Sie eintauchen. Crisis Core hat immer noch die Seele eines tragbaren Spiels, eines, das besser funktioniert, wenn Sie sich auf seine schnellen Missionen konzentrieren können, anstatt zu schleifen es aus wie ein langes Rollenspiel. Ich freue mich darauf, mich in meinem eigenen Tempo in die nächsten Kapitel einzuarbeiten, während ich faul auf meiner Couch lümmle.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion erscheint am 13. Dezember für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC und Nintendo Switch.