Cyberpunk 2077 ist immer noch das gleiche Spiel mit den gleichen Problemen
Cyberpunk 2077 steckt in Schwierigkeiten. Es ist seit dem Start des Spiels her und die Leute konnten es nicht auf ihren PS4- oder Xbox One-Konsolen spielen. Probleme haben es durch jeden Patch, Hotfix und Update begleitet, der bis 2021 eingeführt wurde. Und selbst jetzt, mit einem weiteren massiven Update, das dem Spiel eine Reihe von Verbesserungen auf Konsolen der aktuellen Generation verleiht, steckt Cyberpunk 2077 immer noch in Schwierigkeiten.
Während das 1.5-Update von Cyberpunk 2077 das Spiel schöner aussehen lässt und auf Konsolen flüssiger läuft, spiele ich es seit dem Start auf dem PC, und nichts ist anders. Ich verstehe, dass das Spiel nicht plötzlich Raytrace-Schatten auf meinem Computer haben wird, wenn ich es hochfahre, und das ist nicht das, was ich erwarte. Dieses Update wurde als die nächste große Änderung des Spiels positioniert, die Version, die überhaupt hätte veröffentlicht werden sollen.
Aber das Problem ist, dass nichts anders ist. Wenn ich Cyberpunk 2077 jetzt starte, habe ich nicht das Gefühl, ein anderes Spiel zu spielen als bei der Veröffentlichung im Jahr 2020. Cyberpunk 2077 wird sich nicht radikal von dem ändern, was es im Dezember 2020 war, und Es ist an der Zeit, dass wir uns alle damit abfinden.
Hauttiefe Veränderungen
Wenn Sie Cyberpunk 2077 auf PS5 oder Xbox Series X spielen, werden Sie feststellen, dass das Spiel besser läuft und besser aussieht als zuvor. Das ist eine tolle Sache, versteh mich nicht falsch. Nachdem ich es seit 2020 auf dem PC gespielt habe, bekomme ich den Reiz darin. Cyberpunk 2077 ist ein großartiges Spiel, und wenn es mit 60 Bildern pro Sekunde (fps) läuft, kann Night City wirklich zum Leben erweckt werden.
Aber ein Großteil der größeren Änderungen in diesem Patch sind einfach nur oberflächlich. Cyberpunk 2077 ist das gleiche Spiel mit der gleichen Geschichte, Nebenquests und seltsam transphoben Werbung. Sie können jetzt das Aussehen Ihres Charakters ändern, wann immer Sie wollen, und Sie können Messer richtig werfen, was beides wiederum nette Dinge sind.
Die Gameplay-Schleife von Cyberpunk 2077 bleibt jedoch unverändert. Während eine Menge Lebensqualitätsfunktionen in das Spiel geworfen wurden, bleibt das eigentliche Abschließen der Quests oder das Fahren in Night City unverändert. Entschuldigung, der letzte Teil ist nicht ganz richtig – Sie können jetzt Burnouts in Autos durchführen. Hurra!
Viele der Änderungen sind das, was ich als „ziemlich ordentlich“ beschreiben würde. Spieler können neue Wohnungen für V kaufen und sie darin Gitarre spielen lassen. Cool. Aber es ändert nichts am Gameplay, und das gilt für alles im 1.5-Update von Cyberpunk 2077 . Jeder, der das Spiel heute auf Konsolen abholt, bekommt dasselbe, was er vor einem Jahr bekommen hätte , abgesehen von höheren Bildraten und dem äußerst wichtigen Raytracing.
Schlecht bis auf die Knochen
Tatsache ist, dass Cyberpunk 2077 scheinbar immer ein Spiel voller Fehler sein wird, egal ob diese Fehler nur visuell sind oder sich tatsächlich auf das Gameplay auswirken. Diese Eigenschaften scheinen fast in das Spiel eingebrannt zu sein, als wären sie Teil seines Kerns. Und für das, was es wert ist, sind Cyberpunk und seine Bugs an dieser Stelle unzertrennlich. Es würde sich nicht richtig anfühlen, das Spiel zu spielen, ohne dass etwas schief geht.

In den ungefähr vier Stunden, in denen ich das Spiel gespielt habe, seit der 1.5-Patch live gegangen ist, habe ich einige der gleichen Macken erlebt, die es seit seiner Veröffentlichung gibt. Ich sah Charaktere, die während Zwischensequenzen T-posierten, Soundeffekte, die während bestimmter Animationen nicht abgespielt wurden, und Autos, die durch feste Objekte fuhren. Während Cyberpunk 2077 jetzt auf allen Plattformen besser läuft, hat sich eigentlich nur wenig am Spiel geändert.
Wenn überhaupt, ist das aus dem Inhalt jedes Patches bis zu 1.5 ersichtlich. Im Laufe des vergangenen Jahres hat sich die Post-Launch-Entwicklung für Cyberpunk 2077 anscheinend ausschließlich darauf konzentriert, das Spiel für alle ohne bahnbrechende Fehler und Störungen spielbar zu machen. Für das, was es wert ist, hat CD Projekt Red so viel geschafft. Sie können das Spiel ohne 20 Stunden Softlock durchspielen.
Aber die einzigen tatsächlichen Gameplay-Änderungen an Cyberpunk 2077 wurden in diesem letzten Update vorgenommen, und selbst dann sind sie nicht riesig. Spieler können jetzt Messer auf Feinde werfen, ohne sie für immer zu verlieren, und einige Vorteile wurden neu ausbalanciert. Es gibt keine neuen Inhalte. Die Story-Erweiterungen von Cyberpunk 2077 wirken wie ein längst vergessenes Versprechen.
Wenn Ihnen Cyberpunk 2077 beim ersten Mal nicht gefallen hat, wird der neueste Patch des Spiels daran nichts ändern. Wirklich, alles, was das 1.5-Update des Spiels tut, ist, Konsolenspielern das PC-Erlebnis zu geben. Das Spiel kann mit 60 fps bei einer 4K-Auflösung mit etwas Light Raytracing laufen. Aber diese visuellen Features erfinden das Spiel nicht neu – sie polieren nur das Chaos, das schon immer da war.
