Dank Darksiders haben wir dieses Zeitreisespiel von Sly Cooper nie bekommen

Schlüsselkunst für Sly Cooper und den Thievius Raccoonus
Sony Interactive Entertainment

In einem neuen Interview mit MinnMax-Gründer Ben Hanson sprachen die ehemaligen Gründer von Vigil Games, Joe Madureira und Ryan Stefanelli, über einen „entscheidenden Moment“ in ihrer Entwicklerkarriere. Sie könnten entweder mit Sony ein Sly Cooper- Spiel für die PlayStation Portable machen oder mit THQ Darksiders entwickeln. Sie können wahrscheinlich erraten, welche Wahl sie getroffen haben.

Sly Cooper: Shadows in Time (nicht zu verwechseln mit Sly Cooper: Thieves in Time ) wäre möglicherweise ein Spiel für die PSP gewesen. Das Paar sprach mit Sony über ein Spiel, in dem Sly durch die Zeit reist, seine Vorfahren trifft und gegen eine Zeitanomalie antritt, die wie eine böse Version seiner selbst aussieht.

„Er redet immer von seinen Vorfahren. Wäre es nicht cool, wenn man durch die Zeit reisen und sie tatsächlich treffen und mit ihnen spielen würde“, erklärte Madureira. Es gab themenbezogene Zeitebenen, wobei die Konzeptzeichnungen eine vom Wilden Westen inspirierte Ebene zeigten, aber es gab auch Fantasy-, mittelalterliche und prähistorische Ideen.

Der Grund, warum das Spiel nie irgendwohin ging, war das ultimative Leidenschaftsprojekt von Vigil Games: Darksiders . Ein großer Teil des Interviews handelt von einer E3, bei der das Duo von Stand zu Stand ging und versuchte, das Spiel auf einem alten Monitor-Setup zu präsentieren, das sie durch die Ausstellungsfläche geschleppt hatten. Sie konnten ein Treffen mit THQ vereinbaren, das unbedingt eine IP finden wollte, die God of War ähnelte. Es würde Darksiders geben, aber nur, wenn Vigil ein integriertes THQ-Studio würde.

Sony bekundete ebenfalls Interesse am Darksiders- Prototyp, glaubte jedoch nicht, dass Vigil mit einem echten Next-Gen-Spiel zurechtkommen würde. Das Unternehmen schlug einen kleineren Titel für die PSP vor, der „Shadows in Time“ hätte heißen können. Allerdings war Darksiders das Spiel, das sie eigentlich machen wollten, und ohne einen festen Vertrag mit Sony verloren sie ihren unabhängigen Status und entschieden sich für THQ. Vigil Games produzierte die ersten beiden Darksiders-Spiele, wurde jedoch schließlich geschlossen, nachdem THQ 2012 Insolvenz angemeldet hatte. Madureira und Stefanelli gründeten später Airship Syndicate und kehrten 2019 mit Darksiders: Genesis zur Darksiders-Reihe zurück.

Die Darksiders-Reihe könnte ein neues Eigenleben bekommen. THQ Nordic hat während seiner jährlichen digitalen Präsentation einen Teaser für ein neues Darksiders-Projekt enthüllt. Ob es sich dabei um ein Remake, ein Remaster oder ein neues Spiel handelt, ist jedoch unbekannt.

Erwarten Sie jedoch in absehbarer Zeit keine neuen Sly Cooper-Projekte. Die Entwickler von Sucker Punch Productions sagten im Jahr 2022, dass man sich auf andere Projekte konzentriere.