Darkest Dungeon 2 ist dunkel, stressig und voller Hoffnung

Early Access ist ein seltsam einzigartiges Phänomen, das wirklich nur in der Welt der Videospiele funktioniert. Es ist sinnvoll, ein Spiel zu spielen, das noch unvollständig ist, und den Entwicklern Feedback zu geben. es ist fast die reinste Form des Betatests. Stellen Sie sich jedoch vor, das Publikum könnte sich die Tageszeitungen eines Filmdrehs ansehen oder die Basslinie einer neuen EP hören. Es wäre absoluter Wahnsinn. Dadurch fühlt sich der Early Access intimer an. Wir als Spieler sehen, wie ein Spiel aufblüht und zu seiner endgültigen Form heranwächst, wie ein Schmetterling mit einem Zweirahmen-Stoß und einer Gesundheitsleiste.

Dies war meine Erfahrung mit Darkest Dungeon, als es 2015 zum ersten Mal zum Early Access kam. Ich habe jeden Schritt des Entwicklungsprozesses beobachtet und gespielt. Die Höhen, die Tiefen, die Herzinfarkte und Leichen. Ich war dort, um das alles mitzuerleben. Jetzt habe ich das Glück, dies mit seiner Fortsetzung Darkest Dungeon 2 noch einmal zu tun, da es gerade im Early Access im Epic Games Store veröffentlicht wurde . Nachdem ich das Spiel mehr Stunden gespielt hatte, als ich zugeben möchte, war das wichtigste Ergebnis, das ich bekam, das Gefühl der Hoffnung.

Grabräuber greift einen Feind an

Stress und Hoffnung

Für diejenigen, die sich fragen, ob Darkest Dungeon 2 seinem Vorgänger noch ähnlich ist, möchte ich Ihnen versichern: Ja, das ist es sehr. Die Kernkampfmechanik ist immer noch das Herzstück des Spiels. Stressmanagement und Lagerraum stehen ebenfalls im Vordergrund. Natürlich ist das Spiel voller schrecklicher und heimtückischer Kreaturen, die die Welt auseinanderreißen wollen. Sogar die Kunst und Ästhetik sind erhalten geblieben, obwohl das Spiel vollständig 3D ist.

Dieses Mal werden die Spieler auf eine weit offene Welt entfesselt. Leider sind auch die Schrecken aus dem ersten Spiel entfesselt und haben die Welt in völliges Chaos gestürzt. Die Spieler müssen eine Karawane von Helden erschaffen … oder Narren, die mutig genug sind, sich der Dunkelheit frontal zu stellen. Dadurch unterscheidet sich die Kernschleife des Spiels stark vom Original. Anstatt langsam durch eine düstere Höhle oder dunkle Katakomben zu fahren, rast man in einer Pferdekutsche die Straße hinunter und versucht, zum nächsten Gasthaus zu gelangen. Einige Straßen sind schwieriger als andere, da dies den Stress für den Spieler erhöht. Gespaltene Entscheidungen bei der Auswahl eines Pfades zu treffen, kann den Lauf des Spielers zum Verhängnis werden.

Ein „Run“ des Spiels ist völlig anders, da der Spieler keine Heimatbasis oder eine Sammlung von Helden (sprich: Narren) mehr hat, die bereit sind, in den nächsten Dungeon zu springen. Alles, was zur Verfügung steht, ist ein Wohnwagen und wer auch immer hineinpasst. Sobald alle Helden ihren grausamen Tod erleiden, ist das Spiel vorbei und muss von vorne begonnen werden. Natürlich werden bestimmte Fähigkeiten aus jedem Spiel übernommen, ebenso wie die freigeschalteten Helden. Darkest Dungeon 2 fühlt sich auf diese Weise eher wie ein Roguelike an und fühlt sich mit jedem Lauf erfrischender an.

Pestdoktor und Highwayman respektieren sich gegenseitig.

Die Stressmechanik ist wahrscheinlich die wirkungsvollste Änderung im Vergleich zum Originalspiel. Es ist nicht mehr ein Meter basierend auf 100, sondern 10. Das bedeutet, dass Charaktere häufiger an ihre Belastungsgrenze stoßen, aber es ist auch sehr eng an die neue Beziehungsmechanik gebunden. Bei jedem Lauf entwickeln die Charaktere eine Beziehung zueinander, zum Guten oder zum Schlechten. Der Grabräuber könnte aufgrund der Menge an Heilung und Buffs, die sie ihr gibt, untrennbar mit dem Pestdoktor verbunden sein, oder der Highwayman könnte anfangen, den Man-at-Arms zu hassen, weil er seine Kills ständig stiehlt. Diese Beziehungen werden den Kampffluss prägen und können sowohl nützlich als auch ein Problem sein. Sobald ein Charakter jedoch 10 Stress erreicht, wird er seine positiven Beziehungen ernsthaft beeinträchtigen, was es ihm leichter macht, in eine negative zu fallen. Die Gesundheit der Beziehungen der Partei scheint ebenso wichtig wie das Schicksal der Welt.

Derzeit gibt es nur neun spielbare Helden im Early-Access-Build, und es ist nicht bekannt, wie viele in der Vollversion enthalten sein werden. Es ist erst seit weniger als einer Woche spielbar, also wer weiß, wie das Endprodukt aussehen wird. Dies ist etwas, dessen sich die Entwickler sehr bewusst sind und die Spieler bitten, sich auch dessen bewusst zu sein. Ein Beitrag von Chris Bourassa und Tyler Sigman, den Machern von Red Hook Studios und Darkest Dungeon , bittet die Spieler um Geduld beim Durchspielen der Early-Access-Version von Darkest Dungeon 2 . Sie geben an, dass die Dinge während des Entwicklungsprozesses aktualisiert, ausbalanciert und vollständig geändert werden. Sie bitten die Spieler auch, der Fortsetzung eine Chance zu geben, obwohl sie sich so stark vom Original unterscheidet.

Eine Botschaft der Gründer. pic.twitter.com/LAW1DFKSum

– Darkest Dungeon (@DarkestDungeon) 26. Oktober 2021

Hope ist das wahre Herzstück von Darkest Dungeon 2 . Hope geht über vergangene Themen und Gameplay hinaus und bezieht sich sogar auf die Schöpfer selbst. Die Fackelmechanik aus dem ersten Spiel wurde sogar durch die Ressource Hope ersetzt. Auf ihrer Reise durch das Spiel treffen die Helden auf Überlebende dieser Katastrophe, die dringend Hoffnung brauchen. Die negativen Beziehungen, die die Helden untereinander haben, können während eines Laufs langsam repariert werden, was einem Spieler die Hoffnung gibt, dass ein bestimmter Lauf nicht vollständig verloren geht.

Hoffnung treibt auch die Entwickler dazu, dieses Spiel zu entwickeln – hoffe, dass dieses Spiel für sich allein stehen kann und nicht nur eine Erweiterung des Originals ist. Sie hoffen, dass sie das schaffen, und sie hoffen, dass die Spieler ihnen die Zeit und die Chance geben, dies zu tun.

Selbst wenn sich die Welt in einen absoluten Albtraum verwandelt (insbesondere über das Spiel, aber du weißt schon …) kann ich nicht anders, als die helleren Dinge zu sehen. Die neue Beziehungsmechanik, das neue Push-Pull-Gefühl des Stressmeters und sogar die Träume und Wünsche der Entwickler lassen mich dieses Spiel als Hoffnungsträger sehen. Keine Menge unsäglicher Schrecken und negative Bewertungen können das für mich aufhalten.

Der Early-Access-Build von Darkest Dungeon 2 ist jetzt im Epic Games Store erhältlich.