Das 4.0-Update von Star Citizen unterstützt 500 Spieler pro Server

Star Citizen ist der Stoff, aus dem Träume gemacht sind, auch wenn sich die lange Entwicklungszeit eher wie ein nie endender Fiebertraum anfühlt. Cloud Imperium Games hat mehr als 750 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln eingesammelt und über 12 Jahre damit verbracht, die Welt von Star Citizen Stück für Stück aufzubauen, und jetzt können bis zu 500 Spieler im neuen Pyro-System über denselben galaktischen Server wandern.

Eines ist zu beachten: Dies ist nicht die vollständige Veröffentlichung des Spiels. Cloud Imperium sagt, dass es vor der Veröffentlichung einer stabilen Version noch Verbesserungen vornehmen möchte, also betrachten Sie Star Citizen 4.0 als eine Art Alpha. Auch wenn es noch nicht ganz fertig ist, gibt dieses neueste Update einen besseren Einblick in die endgültige Vision, die Cloud Imperium für den Titel hat.

Das einzige derzeit spielbare Sternensystem im Spiel ist Stanton, daher ist die Einführung eines sekundären spielbaren Systems ein großer Schritt. Allerdings ist Pyro kein wundersames Grenzland, das darauf wartet, erkundet zu werden; Es ähnelt eher dem Wilden Westen, und schon der Weg dorthin wird eine Herausforderung darstellen. Schiffe, die nicht vorbereitet sind oder über keine Verteidigung verfügen, könnten während des Sprungs auseinanderbrechen, Millionen von Meilen von ihrem beabsichtigten Ziel entfernt auftauchen oder sogar von Banditen und anderen Spielern angegriffen werden.

Das Pyro-System liegt weit außerhalb der Reichweite des Gesetzes, sodass jeder Pilot und jedes Schiff für sich selbst zuständig ist. Das System führt sechs neue Planeten, sechs neue Monde und eine ganze Reihe zufälliger Orte wie Asteroidenbasen ein, die es zu erkunden gilt.

Die größeren Spielerzahlen von Star Citizen verdanken ihre Existenz dem Server-Meshing. Bisher konnte jeder Server nur 100 Spieler unterstützen. 500 Spieler sind zwar eine enorme Verbesserung, aber es ist noch nicht das beständige Universum, das Cloud Imperium von Anfang an versprochen hat – aber es ist näher als je zuvor.

Im Oktober gab Cloud Imperium Games bekannt, dass das Einzelspieler-Erlebnis Squadron 42 fast fertig sei und ein voraussichtliches Veröffentlichungsfenster von 2026 habe. Jetzt laufen Star Citizen 4.0 und Star Citzen Alpha 3.24.3 beide gleichzeitig und können damit aufgerufen werden Mit dem Launcher hofft Cloud Imperium, den Spielern so viel Spiel wie möglich bieten zu können. „Indem wir beide Builds in der Live-Umgebung ausführen, können wir Maßnahmen ergreifen, um sicherzustellen, dass Ihre Fortschritte übernommen werden. Unser Ziel ist es, dass alles, was Sie in der 4.0-Vorschau tun und verdienen, ohne weitere Löschungen bestehen bleibt“, sagte das Unternehmen laut PCGamesN .