Das erste Spin-off des Callisto-Protokolls ist ein seltsamer, lustiger Hades-Klon

Wenn Sie mich bitten würden, mir vorzustellen, wie ein Spin-off von The Callisto Protocol aussehen würde, hätte ich wahrscheinlich einige schnelle Antworten. Vielleicht könnte es eher ein Horror-Narrative-Adventure sein, ähnlich wie Spiele wie Until Dawn . Vielleicht steckt eine Art PVE-Shooter wie Back 4 Blood in der DNA der Franchise. Was ich jedoch nicht vorgeschlagen hätte, ist ein isometrisches Roguelike nach dem Vorbild von Hades , das voller sardonischer Witze und Punkrockmusik ist.

Genau das hat sich Striking Distance Studios mit Redacted ausgedacht, stilisiert als [external-link href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" newtab="true" nofollow="false" noopener= „true“ noreferrer="false" norewrite="false"] REDACTED [/external-link] , ein unwahrscheinliches Spin-off auf Augenhöhe mit Bayonetta Origins . In dieser völligen Neuinterpretation kämpfen sich die Spieler mit Stil aus dem von Außerirdischen verseuchten Black Iron Prison frei. Vorbei ist der düstere Realismus und der ernste Ton des Callisto-Protokolls ; An ihre Stelle treten fröhliche Pop-Art und Hammy-Comedy. Ja, es wirkt wie eine verzweifelte Linkskurve, die viel zu stark von seiner Inspiration abgeleitet ist. Wenn Sie den Kontext jedoch so gut wie möglich beiseite lassen, werden Sie in einem der seltsamsten Projekte des Jahres 2024 einige verlässliche, unterhaltsame und überraschende Ideen finden.

Rennen zur Kapsel

Oberflächlich betrachtet und sogar darunter fühlt sich Redacted wie Hades an, mit einigen vertauschten Substantiven. Als ich meinen ersten Roguelike-Lauf startete, rannte ich von Raum zu Raum, schlug mit meinem Schlagstock auf Aliens ein und schoss auf sie, indem ich meinen rechten Joystick in ihre Richtung hielt. Für die meisten Hades- Haken gibt es hier ein Äquivalent. Es gibt segensartige Upgrades, die meine Fähigkeiten modifizieren, NPCs, deren Geschichten sich in den darauffolgenden Durchgängen weiterentwickeln, und jede Menge Währungen, die ich zwischen den Durchläufen gegen dauerhafte Belohnungen eintauschen kann. Diese Formel ist aus gutem Grund erfolgreich, daher dauerte es nicht lange, bis sie mich hier fesselte.

Im Kampf stehen mir einige Moves zur Verfügung. Zusätzlich zu meinem Nahkampfgewehr und meiner ausgerüsteten Waffe verfüge ich über einen Ausweichstoß, einen Tritt und eine Spezialkraft, die Feinde zurückschleudert. Der Kampf ist nicht ganz so blitzschnell wie in Hades ; Meine Hits haben eine Schwere, die das kraftvolle Feedback von The Callisto Protocol besser widerspiegelt. Upgrades tragen dazu bei, dass sich jeder Lauf ein wenig anders anfühlt, indem sie jeder Fähigkeit gesundheitsraubende Effekte, Brennkräfte und mehr verleihen. Mit einer Handvoll Waffen, die ich kombinieren und kombinieren konnte, fand ich schnell einen Versuch nach dem anderen.

Obwohl alles Spaß macht, ist „Redacted“ ein weiteres Roguelike, das nicht ganz auf den Punkt bringt, was Hades so besonders macht. In diesem Spiel und seiner hervorragenden Fortsetzung können die Segen, die ich erhalte, die Art und Weise, wie ich eine Waffe benutze, radikal verändern. Es gibt jede Menge Synergien, die zu leistungsstarken Builds führen können. Sowohl dieses als auch andere Nachahmer wie Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate neigen dazu, die Systeme rund um den Kampf auf den Punkt zu bringen, haben aber Schwierigkeiten, die Tiefe zu finden, die über das bloße Spammen von Angriffstasten hinausgeht. Dadurch fühlt sich der Umfang von „Redacted“ etwas eingeschränkt an – vor allem der Vier-Biome-Durchlauf wird nach einer Weile eintönig. Der unmittelbare Nervenkitzel macht immer noch Spaß; Erwarten Sie nur nicht, Dutzende von Stunden damit zu verbringen, in die sich entwickelnde Hintergrundgeschichte einzutauchen.

Das soll nicht heißen, dass Redacted nicht einige wirklich großartige Ideen auf den Tisch bringt, die dazu beitragen, es von anderen Spielen dieser Art zu unterscheiden. Tatsächlich ist es manchmal etwas genial. Die große Wendung ist, dass ich nicht der Einzige bin, der versucht, dem Black Iron Prison zu entkommen. Während ich weitere Läufe probiere, treffe ich auf computergesteuerte Charaktere, die ebenfalls zur Fluchtbucht rennen. Es stellt sich heraus, dass es nicht ausreicht, einfach einen Lauf zu beenden; Ich muss es schneller machen als meine Konkurrenten, denn es gibt nur eine Rettungskapsel. Dadurch entsteht ein dringenderes, geschwindigkeitsorientierteres Actionspiel, das mich dazu anregt, Risiken einzugehen, anstatt der Gefahr auszuweichen.

Diese Kernidee verzweigt sich in zwei einzigartige Systeme. Eines davon ist ein Störungsmenü, mit dem ich meine Rivalen während eines Laufs verlangsamen kann. Wenn meine Hacking-Power aufgeladen ist, kann ich ein Menü aufrufen und einen meiner drei aktiven Konkurrenten auswählen. Sobald ich mich für einen entschieden habe, wähle ich einen Eingriff in einen bestimmten Tastenbefehl – ​​man denke an die List von Helldivers 2 . Ich muss die Tastenfolge schnell drücken, sonst schlägt es fehl. Interessanter ist, dass meine Feinde mich mit ihren eigenen Störungen treffen können. Manchmal betrete ich einen Raum und stelle fest, dass das Licht ausgeschaltet ist oder dass ein Gasleck vorliegt. Diese Idee fügt der ansonsten stagnierenden Entwicklung die nötige Abwechslung hinzu.

Ein Gefängniswärter erschießt in „Redacted“ Außerirdische.
Krafton

Die andere Wendung besteht darin, dass ich gelegentlich Computer finde, die Dateien über meine Feinde enthalten. Wenn ich sie entdecke, kann ich eine geschwärzte Information aufdecken. Das sagt mir nicht nur, wofür sie im Weltraumgefängnis waren, sondern schwächt sie auch dauerhaft. Das ist wichtig, denn sie fungieren gleichzeitig als mächtige Unterbosse, die einen Lauf ruinieren können, wenn ich sie einhole. All diese Ideen verleihen Redacted ein besonderes Gefühl, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, Rivalen langsam die Macht zu entziehen und gleichzeitig meine eigene Macht zu steigern.

Ein ungleichmäßiger Ton

Was weniger erfolgreich ist, ist sein Ton, in dem es am wenigsten als Ableger des Callisto-Protokolls erkennbar ist. Es sieht aus wie ein Comic und klingt mit seinen klagenden Gitarrenriffs wie Hi-Fi Rush . Dieser Teil ist in Ordnung, da er dem Roguelike einen stilvollen Punkrock-Glanz verleiht, aber er gerät ins Wanken, wenn es um Comedy geht. „Redacted“ ist voller unecht-kantiger Texte, die mich jedes Mal zusammenzucken ließen, wenn eine Figur sprach. Dialogschnipsel sind kindisch respektlos, gespickt mit langweiligen, schmutzigen Witzen und Anspielungen auf die linke Popkultur. Sie tauchen auch ständig auf, da alle drei meiner Konkurrenten während meiner Läufe schlechte Einzeiler abfeuern. Es fühlt sich eher nach Dead Rising an als nach irgendetwas anderem.

Ein NPC namens Ronnie fordert in Redacted einen Angriff.
Krafton

Das alles bedeutet nicht, dass Striking Distance mit seiner IP keinen Spaß haben kann. Dabei handelt es sich um ein spielerisches Nebenspiel, das auf eine Art und Weise mit der bestehenden Überlieferung herumspielt, wie es eine echte Fortsetzung nicht könnte. Ich habe einfach das Gefühl, dass es so weit von der dunklen Welt von The Callisto Protocol entfernt ist, dass ich mir nicht einmal sicher bin, warum es als Spin-off und nicht als neues Spiel gedacht war. Ich habe nicht das Gefühl, dass ich hier ein tieferes Verständnis dieser Welt erlangt habe, sondern eher eine Parodie im Gruselfilm -Stil. Vielleicht ist das der Punkt, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Serie schon genug eingefleischte Fans hat, um diese Art von Behandlung zu verdienen.

„Redacted“ fühlt sich für Striking Distance Studios ein wenig wie ein Hail Mary an. Das Callisto-Protokoll war ein kommerzieller Flop , der von Fans und Kritikern gleichermaßen verhalten aufgenommen wurde. Eine Fortsetzung mit hohem Budget schien bereits nicht in Frage zu kommen, aber das Studio hatte bereits so viel in die Erschaffung des Universums gesteckt. Dies scheint eine schnelle Möglichkeit zu sein, aus dieser Asche zu retten, was möglich ist, und The Callisto Protocol als kleineren Titel in einem beliebten Genre-Rahmen neu zu interpretieren. Es ist ein echter Überlebensinstinkt, der das Studio dazu bringt, zur nächstgelegenen Rettungskapsel zu rennen. Ich bin mir nicht sicher, ob es den nötigen Treibstoff hat, um weit zu kommen, aber es gibt hier viele interessante Ideen, die es wert sind, gespeichert zu werden.

Redacted erscheint am 31. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.