Das große Design-Update von iOS 19 ist Apples Wette auf AI OS

Das große Design-Update von iOS 19 ist Apples Wette auf AI OS - iOS 19 visionOS UI Elements Auf der WWDC im letzten Jahr brachte Apple eine lange verloren geglaubte Sache noch einmal allen Zuschauern vor den Bildschirm – Apple Intelligence.

Nach einem Jahr des Aufruhrs sind jedoch zwangsläufig alle ein wenig müde, und Apple scheint weiterhin derselbe zu sein. Während Apple weiterhin für Apple Intelligence wirbt, wendet sich Apple endlich wieder dem Design zu.

Laut Bloomberg plant Apple, noch in diesem Jahr umfangreiche Aktualisierungen des Interface-Designs für iOS, iPadOS und macOS vorzunehmen.

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▲Konzeptkarte

Das ultimative Ziel des Designs ist die Interaktion

Das letzte Mal, dass Apple einen so großen Schritt in Sachen Design gemacht hat, war auf der WWDC im Jahr 2013.

Am 10. Juni 2013 stand Apple-Chef Tim Cook auf der Bühne, um die Veröffentlichung von iOS 7 anzukündigen, und dann richtete sich das Rampenlicht auf Jony Ive, der gerade das Software-Design von Scott Forstall übernommen hatte.

Er beeilte sich nicht, iOS 7 vorzustellen, sondern sprach zunächst über sein Verständnis von Design:

Ich glaube, dass Einfachheit, Klarheit und Effizienz eine tiefe und bleibende Schönheit haben. Bei wahrer Einfachheit geht es um weit mehr als nur die Beseitigung von Unordnung und Dekoration, sondern darum, Ordnung in der Komplexität zu schaffen.

Dieser kurze Satz ist fast zur goldenen Regel des UI-Designs geworden und erklärt auch den Grund, warum Skeuomorphismus eliminiert wurde – die Verwendung von Skeuomorphismus-Design auf kleinen Bildschirmen erfordert das Füllen der Symbole mit vielen Informationen. Diese Informationen verschwenden die Aufmerksamkeit der Menschen und erhöhen auch die Erkennungskosten erheblich, was zu einer langsamen Interaktion führt.

Die flachen und klaren Linien und die Farbabstimmung ermöglichen es Benutzern, die Bedeutung des Symbols schnell zu erkennen. Durch die Vereinfachung der visuellen Elemente wird die Funktion selbst zum Mittelpunkt des Designs. Gleichzeitig steht es im Einklang mit der konsequenten Designsprache „Weniger ist mehr“.

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Auch wenn der Skeuomorphismus einst der Maßstab für Ästhetik war, egal wie die Leute die flachen Änderungen von iOS 7 bewerten, hat Apple ihn dennoch entscheidend in die Geschichte eingebracht.

Offensichtlich waren die Benutzer in nur wenigen Jahren vom Aufstieg des iPhone in China bis zur Veröffentlichung von iOS 7 immer noch nicht mit der skeuomorphen Benutzeroberfläche zufrieden, so dass viele Jahre später immer noch über die späte skeuomorphe Benutzeroberfläche von SmartisanOS gesprochen wird.

Leider ist der Hammer zusammen mit dem Skeuomorphismus zur Träne der Zeit geworden.

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▲ Skeuomorphismus ist wirklich schön

Mit der Zeit werden die Funktionen von iPhone, iPad und Mac immer komplexer und der Zugriff auf Funktionen immer komplizierter.

Um das intuitivste Beispiel zu nennen: Die Benutzeroberfläche der Kamera-App ist mittlerweile fast „erstickend“.

Wenn Sie die Fotoformat- oder Fotostiloptionen öffnen, wird fast jeder Zentimeter Platz außerhalb des Suchers vom sekundären Menüeingang eingenommen, und selbst das obere Menü überschneidet sich offensichtlich mit den Funktionsoptionen, wodurch die gesamte Benutzeroberfläche beengt wirkt.

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Es gibt noch ein weiteres, vielleicht intuitiveres Beispiel: Die Bedienlogik zwischen iPhone, iPad und Mac hat sich nach und nach differenziert. Das einst nahtlose Erlebnis ist nicht mehr selbstverständlich und der Anpassungsaufwand beim Gerätewechsel wird immer höher.

Design beeinflusst die Interaktion und Interaktion bestimmt das Erlebnis. Das seit iOS 7 entwickelte UI-System kann den aktuellen Anforderungen an die Zusammenarbeit mehrerer Geräte nicht mehr gerecht werden, und das kann Apple nicht tolerieren.

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Daher hat Apple beschlossen, die Designsprache neu zu gestalten und das Bedienerlebnis zwischen verschiedenen Geräten durch eine einheitlichere visuelle und interaktive Logik einheitlicher zu gestalten.

Um dieses Ziel zu erreichen, wählte Apple Vision Pro als Ankerpunkt, um den gesamten visuellen Stil näher an visionOS heranzuführen. Offensichtlich betrachtet Apple Vision Pro immer noch als „Produkt von morgen“ und hofft, sein Designkonzept als Eckpfeiler seines zukünftigen UI-Systems nutzen zu können.

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Dieses Update deckt die wichtigsten visuellen Elemente des Betriebssystems ab, einschließlich Symbole, Menüs, Anwendungen, Fensterstile und Systemschaltflächen. Der Zweck besteht darin, die Interaktionslogik zu vereinfachen und den Benutzern die Verwendung des Geräts zu erleichtern.

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▲ Konzeptvideo

VisionOS wurde zusammen mit Vision Pro herausgebracht. Es basiert auf dem räumlichen Computing und legt den Schwerpunkt auf die organische Integration von digitalen Inhalten und physischem Raum. Seine Designprinzipien umfassen drei Ebenen:

  1. Hierarchiewahrnehmung: Durch dynamische Tiefenschärfe und virtuelle und reale Überlagerung wird eine der realen Welt ähnliche Licht- und Schattenhierarchie aufgebaut (z. B. die schwebende Höhe eines Fensters, die die Priorität von Vorgängen anzeigt).
  2. Physikalische Metapher: Folgen Sie der Berührungsintuition (z. B. Gleiten, Ziehen), führen Sie jedoch dreidimensionale Raumoperationen (Objektdrehung, Raumskalierung) ein, um die Lernkosten zu senken
  3. Situationsbezogene Reaktion: Schnittstellenelemente passen Transparenz und Farbton automatisch an Änderungen des Umgebungslichts an, um Sehkomfort zu gewährleisten

Der Kern dieser Designsprache besteht darin, die flache Interaktion des iPhones in eine räumliche Dimension zu heben und gleichzeitig die ikonische Designästhetik von Apple beizubehalten.

Offensichtlich verwenden die aktuellen Mainstream-Mobilterminals immer noch den Bildschirm als Inhaltsträger, sodass die meisten Ebenen dieser Sprache nicht auf iPhone, iPad oder MacBook kopiert werden können, die materielle Sprache jedoch vollständig vereinheitlicht werden kann.

Um sich organisch in die reale Welt zu integrieren, hat visionOS sorgfältig ein Material ausgewählt, das in der realen Welt existiert und eine Brücke zur virtuellen Welt werden kann – Milchglas.

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▲ visionOS ist ein Glas-Betriebssystem

Das Milchglas-Material erschien erstmals in iOS 7. Das System nutzt das Milchglas-Material in großem Umfang als ergänzende Strategie zum Flat Design.

Durch die Überlagerung einer durchscheinenden Ebene mit Gaußscher Unschärfe behält die Systemschnittstelle (z. B. das Kontrollzentrum, die Benachrichtigungsleiste und das Multitasking-Umschaltfenster) eine minimalistische Vision bei und baut gleichzeitig ein dreidimensionales Gefühl der Hierarchie auf.

Dieses Design gleicht das Problem der Informationsdichte geschickt mit dem Trend der Abflachung aus. Es unterscheidet nicht nur die Informationsebenen, sondern lenkt auch die Aufmerksamkeit der Benutzer durch die Überlagerung von virtuellen und realen Inhalten. Das Milchglas wird zum zentralen interaktiven Element und wird offiziell zum „visuellen Träger des interaktiven Status“.

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▲ Milchglas-Display auf der WWDC 2013

Mit der Öffnung nativer APIs wie UIVisualEffectView und UIBlurEffect im Jahr 2014 können Entwickler dynamische Unschärfeeffekte innerhalb von Anwendungen frei implementieren. Sie können auch Milchglaseffekte für Hintergrundunschärfe beim Einblenden der Tastatur und hierarchische Übergänge beim Erweitern von Ordnern entwerfen.

Milchglas hat sich nach und nach von Steuerelementen auf Systemebene auf Anwendungen von Drittanbietern ausgeweitet und ist zur ikonischen Designsprache des iOS-Ökosystems geworden.

Jetzt, in iOS 19, wird Milchglas eine neue Runde der Umformung und Verstärkung einleiten und möglicherweise zur gemeinsamen interaktiven Erkennung von drei Endgeräten werden: Auf mobilen Endgeräten, die auf Bildschirmanzeigen wie iPhone, iPad und Mac basieren, wird Milchglasmaterial für leichte Interaktion auf Ebenenebene verwendet.

Bei Vision Pro wird Milchglas verwendet, um eine Mehrfensterüberlagerung und tiefe Interaktion im dreidimensionalen Raum zu ermöglichen. Das Wesentliche besteht darin, den kognitiven Rahmen der digitalen Welt durch optische Metaphern aufzubauen.

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Den von Dritten bereitgestellten Konzeptzeichnungen nach zu urteilen, versucht iOS 19 sogar, die Symbole in kreisförmige Formen zu ändern, aber die Möglichkeit dieser Form ist nicht hoch, da die Verwendung eines vollständigen Kreises nicht mit den aktuellen Mainstream-Endgeräten von Apple übereinstimmt – ihre Displays sind hauptsächlich rechteckig.

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▲Konzeptkarte

Wenn alles gut geht, wird uns dieses neue System im Juni dieses Jahres auf der WWDC treffen und in iOS 19, iPadOS 19, macOS 16, visionOS 3 und anderen Systemen aktualisiert werden.

Neben den Enthüllungen gibt es auch schlechte Nachrichten: Dieses Update beschränkt sich auf das Interaktionsdesign. Apple hat nicht die Absicht, die zugrunde liegende Architektur seiner verschiedenen Betriebssysteme zusammenzuführen und wird weiterhin die Unabhängigkeit von iOS, iPadOS und macOS wahren.

iPadOS und macOS, die schon immer beliebt waren, bleiben weiterhin unabhängig.

Apples Dilemma ist der schreiende Wolf von Apple Intelligence

Der Grund, warum Apple das Design plötzlich geändert hat, liegt darin, dass es neben den seit langem bestehenden Interaktionsproblemen noch einen weiteren Faktor gibt.

Apple war schon immer ein konservatives Technologieunternehmen. Anstatt Trends hinterherzujagen, integriert das Unternehmen lieber bestehende Technologien und bringt sie nach sorgfältiger Optimierung auf den Markt, um das beste Benutzererlebnis zu gewährleisten.

Aber diese Art von Konservatismus hat Apple in der KI-Ära, die zu einem Präriefeuer geworden ist, ernsthaft behindert.

Die Landung in China verzögerte sich nicht nur, das KI-Erlebnis der iPhone 16-Serie wurde sogar als Apple Intelligence bezeichnet. Die intuitivste Änderung besteht darin, die gesamte iPhone-Serie auf 8 GB RAM aufzurüsten.

Selbst in den ausländischen Märkten, in denen es eingeführt wurde, entspricht die Leistung von Apple Intelligence bei weitem nicht den Erwartungen der Menschen.

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Das alles liegt daran, dass Apple sich in einen verbotenen Zauber verwickelt hat, den es selbst gezogen hat.

Während andere Hersteller darum kämpfen, auf verschiedene KI-APIs zuzugreifen und ein intelligentes Ökosystem zu fördern, war Apple stets vorsichtig, wenn es darum ging, „Benutzerdaten an externe Dienstleister weiterzugeben“.

Gemäß der konsequenten Tradition von Apple sind Anwendungen von Drittanbietern nahezu nicht in der Lage, Berechtigungen für anwendungsübergreifende Vorgänge unter iOS zu erhalten. Das heißt, wenn Apple ein echtes KI-Ökosystem auf Systemebene aufbauen möchte, bleibt ihm nur die Möglichkeit, sich vollständig auf seine eigene KI zu verlassen.

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Aber egal was passiert, unsere eigene Siri wird den Erwartungen nicht gerecht.

Siri hätte der zentrale Einstieg in Apples KI-Strategie sein sollen, aber im Laufe der Jahre wurden seine Funktionen eingeschränkt und seine Interaktionen starr, so dass es im Bereich der intelligenten Assistenten allmählich zu einer „Randrolle“ wurde. Wenn Apple nun seine dominante Stellung im KI-Zeitalter zurückgewinnen will, muss es ein zentrales Problem lösen: Wie kann man Siri von einem „Sprachassistenten“ zum zentralen Knotenpunkt des KI-Ökosystems aufrüsten?

Um Siri intelligenter zu machen, musste Apple ausnahmsweise ChatGPT einführen und dabei auf KI von Drittanbietern zurückgreifen. Außerdem wurde die Entwicklung eines personalisierteren Siri angekündigt, der den persönlichen Hintergrund des Benutzers tiefgreifend verstehen und Aufgaben anwendungsübergreifend ausführen kann, wodurch er zu einem echten KI-Assistenten wird.

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Aber die Realität ist nicht optimistisch.

Vor nicht allzu langer Zeit sagte der bekannte Whistleblower Mark Gurman auch, dass der Fortschritt des von Apple selbst entwickelten großen Sprachmodells blockiert wurde. Ursprünglich war geplant, LLM Siri mit iOS 18.4 zu starten, aber der Fortschritt war nicht optimistisch, sodass Apple es im Mai auf iOS 18.5 verschoben hat. Jetzt scheint es , dass das neue LLM Siri möglicherweise erst im September 2025 auf iOS 19.4 veröffentlicht wird. , und Reuters und andere Medien haben diese Nachricht ebenfalls weiterverfolgt.

Was die Fähigkeit zur anwendungsübergreifenden KI angeht, fürchte ich, dass sie ebenfalls verschoben werden muss.

Weder bereit, das Ökosystem vollständig zu öffnen, noch in der Lage, schnell eine eigene KI zu entwickeln, stolpert Apple auf dem Weg zur Einführung seines mobilen KI-Terminals. Es weiß nicht, wann es in Betrieb gehen kann.

Mit der Verzögerung von Apple Intelligence gerät auch das Vertrauen von Verbrauchern und Investoren ins Wanken.

Im September 2024 brach der Aktienkurs von Apple aufgrund der Verzögerung von KI-bezogenen Funktionen und der Abwärtskorrektur der iPhone-Verkaufserwartungen an einem einzigen Tag um 4,85 % ein, der stärkste Rückgang seit zweieinhalb Jahren.

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Auf dem stärker umkämpften chinesischen Markt ist die Situation noch weniger optimistisch.

Im vierten Quartal 2024 sank der Marktanteil von Apple auf 16,7 % und lag damit hinter Huawei und Xiaomi an dritter Stelle. Die Verkäufe gingen im Jahresvergleich um 18 % zurück. Der deutliche Verlust des Marktanteils in China führte dazu, dass die weltweiten Verkäufe des iPhones im Vergleich zum Vorjahr um 1 Prozentpunkt sanken.

Zu diesem Zeitpunkt ist das iOS 19-Update zweifellos eine Möglichkeit, Wei und Zhao zu retten, einen großen Teil der Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und etwas Zeit zum Atmen zu gewinnen.

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▲ Konzeptvideo

Das macht Sinn – denn wenn KI die ultimative Antwort auf die sich verändernden mobilen Endgeräte ist, ist Apple Intelligence der erste Schritt und das Betriebssystem der Eckpfeiler von allem.

Da Apple Intelligence immer noch Zeit braucht, sollten Sie während des Wartens etwas unternehmen, auf das es sich zu freuen lohnt.

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Diese Methode der Ablenkung funktioniert jedoch möglicherweise nicht unbedingt. In nur einem Jahr hat sich Apple vom mit Spannung erwarteten zum „heulenden Wolf“ entwickelt – nach den Worten der Internetnutzer ist die zuvor versprochene Apple Intelligence noch nicht eingetroffen, und ein neues Stück Kuchen steht kurz davor.

Es ist schwer zu sagen, ob dieser große Kuchen wirklich köstlich ist oder nur ein Kuchen, um den Hunger zu stillen.

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Ai Faner |. Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo