Das Puzzlespiel-Spinoff von Super Meat Boy lässt mich bereits seine Schöpfer verfluchen
Ich denke, Team Meat könnte böse sein. Wirklich böse.
Ich hatte diesen Verdacht, als ich zum ersten Mal Super Meat Boy spielte, den ultra-bestrafenden Plattformer des Entwicklers, bei dem Spieler eine Million blutige Tode sterben lassen. Aber jetzt bin ich mir dessen zu 100 % sicher, dank Dr. Fetus' Mean Meat Machine . Das Puzzle-Spinoff, das in Zusammenarbeit mit Headup Development entwickelt wurde, nimmt ein entzückendes Konzept und lässt es durch den Fleischwolf laufen. Es ist im Wesentlichen Puyo Puyo für Masochisten.
Als ich auf der diesjährigen Game Developers Conference einige Level des kommenden Spiels spielte, fühlte es sich an, als würde ich für meine Sünden bestraft. Ein Puzzlespielformat , das ich liebte, hatte sich in eine Waffe verwandelt, die dazu bestimmt war, meine Seele zu zerstören. Ich verbrachte gute 15 Minuten damit, den Namen von Team Meat zu verfluchen, während ich mich durchkämpfte – und ich liebte jede Sekunde davon.
Puyo Puyo Hölle
Ich ging völlig blind zu Mean Meat Machine , ohne etwas darüber zu wissen. Dem Titel nach zu urteilen, dachte ich, es sei ein Riff auf Dr. Robotniks Mean Bean Machine , ein Sega-Klassiker , der Puyo Puyo mit Sonic-Charakteren neu gestaltete. Sicher genug, das würde ich finden, als ich das erste Level hochfuhr. Ich fing an, farbiges Fleisch in einen Brunnen zu werfen und genügend Combos zu verketten, um eine Phiole zu füllen und einen Level abzuschließen. Es war derselbe befriedigende Rätselspaß, den ich in den letzten Jahrzehnten kennen und lieben gelernt habe.
Ich wusste, dass es einen Haken geben musste.
Sicher genug, es gab. Ich hatte schnell eine Ebene erreicht, die ein sich drehendes Sägeblatt in der Mitte des Brunnens platzierte. Wenn ich einen Stein hindurchbewegte, war das Spiel vorbei. „Sohn eines…“, murmelte ich vor mich hin, bevor ich meine Fassung wiedererlangte und mich darum bemühte. Ein unhöfliches Hindernis, aber ich konnte es umgehen und mich auf meine Farbkombinationen konzentrieren.
Jedes Level begann von dort aus, die Wendungen zu erhöhen und meine Wut jedes Mal ein wenig mehr zu steigern. In einem Level arbeitete ich um riesige Spinnsägen herum, die den oberen und unteren Rand des Bildschirms umkreisten. Ich lernte, mich um sie herum zu bewegen, aber ich würde bald lernen, dass sie meine platzierten Teile durchschneiden und alle Kombinationen zerstören konnten, die ich in Arbeit hatte. Ich musste sehr schnell arbeiten, um rechtzeitig vier der gleichen Farbe zusammenzubringen, bevor sich die Säge drehte und die Stücke, die ich platziert hatte, zerkleinerte. Ich konnte spüren, wie meine Zähne zu knirschen begannen.
In einem späteren Level würde ich um Raketenwerfer am oberen Rand des Bildschirms herumarbeiten, die von mir platzierte Teile wegsprengen würden. Zu allem Überfluss fiel ab und zu auch noch grauer Schrott in den Brunnen, nur um mir das Leben noch schwerer zu machen. An diesem Punkt wandte ich mich an den Demoisten und rief: „Warum tun sie mir das an?“
Verwechseln Sie meine Wut jedoch nicht mit Kritik; es ist ein teuflisch lustiges Puzzlespiel. Es nutzt das etablierte Wissen der Spieler über ein Match-Four-Puzzlespiel und testet, wie gut sie eine zunehmend frustrierende Reihe von Hindernissen umgehen können. Um Levels zu meistern, musste ich sowohl schnell als auch sorgfältig arbeiten und meinen angeborenen Wunsch bekämpfen, mit ausgefallenen Combo-Setups anzugeben. Wenn ich zu schick wurde, wurde ich dank einer verirrten Säge für meine Puzzlespiel-Hybris bestraft.
Ich bin gespannt, wie weit die Idee in der endgültigen Version gehen kann. Ich kann mir vorstellen, dass es noch eine Menge anderer Hindernisse gibt, die ich noch sehen muss, aber ich bin auch neugierig zu sehen, wie ein endloser Puzzlemodus oder ein Versus-Modus aussehen könnte. Ich bin mir nicht sicher, ob beide derzeit in Arbeit sind, da die aktuelle Version eher eine Level-basierte Parodie des Genres ist, aber sie könnten es zu einem perfekten Spiel für Puyo Puyo-Die-Hards machen, die eine neue Herausforderung suchen.
Wie auch immer die endgültige Veröffentlichung aussehen mag, ich werde auf jeden Fall für Team Meat beten. Danach geht es sicher in die Hölle.