Das Sommer-Update von Sifu ist Teil eines Vorstoßes, den Spielern mehr Optionen zu bieten
Sifu erlangte bei seiner Veröffentlichung wegen seiner Hingabe, intensiv und hart zu sein, einen guten Ruf. Vergleichen Sie es mit Dark Souls, wenn Sie möchten, aber das Spiel demonstrierte die Intensität der Suche, auf der sich seine Hauptfigur befindet, indem es jeden Feind zu einer echten Bedrohung machte, bis die Spieler lernen, ihre Kung-Fu-Bewegungen und die einzigartige Alterungsmechanik des Spiels zu meistern. Im Laufe der Zeit hat der Entwickler Sloclap Sifu jedoch immer zugänglicher gemacht, auch mit mehr Schwierigkeitseinstellungen, und dabei seine Vision für das Spiel beibehalten.
„Unsere Absicht war es nie, ein schwieriges Spiel zu machen; es entspricht unseren Absichten“, sagt Spieledesigner Theo Caselli gegenüber Digital Trends. „Wir wollten ein Spiel, das das Kung-Fu-Ethos der Meisterschaft durch Übung widerspiegelt, und wir wollten dem Kampf mit einem realistischen Ansatz Gewicht verleihen. Gegen jemanden zu kämpfen sollte riskant, stressig und hart sein und sich anfühlen, als könnte ein einziger Fehler das Ende sein. Aber wir haben auch verstanden, dass manche Leute keine Zeit oder keine Lust auf diese Mentalität haben, aber trotzdem das Actionfilm-Erlebnis haben wollten.“
Um Fortschritte in dieser Zugänglichkeitsfront zu erzielen, hat Sifus Frühjahrs-Update einen einfachen Modus eingeführt. Jetzt fügt das neu angekündigte Sommer-Update eine Fülle von Gameplay-Modifikatoren hinzu. Während einige dieser Modifikatoren das Spiel herausfordernder machen, indem sie Züge entfernen oder Feinde stärken, können andere, wie unendliche Gesundheit, Sifu für Erstspieler, die von der Herausforderung eingeschüchtert sind, viel einfacher machen. Mischen Sie das brandneue Punktesystem und die Outfits des Updates ein, und es sieht so aus, als wäre die beste Zeit, um Sifu seit dem Start zu spielen, nach dem Update vom 31. August.
Modifiziertes Chaos
„Der einfache Modus war wirklich für Spieler gedacht, die einfach nur das Ambiente, die Umgebungen und die Geschichte mit coolen Kampfszenen genießen wollten“, fuhr Caselli fort. „Am anderen Ende des Spektrums wollten wir auch den erfahrensten Spielern eine noch größere Herausforderung bieten und einen schwierigeren Schwierigkeitsgrad einführen. Die gleiche Philosophie leitete unsere Wahl für das kommende Sommer-Update. Machen Sie das Spiel anpassbarer, um es zugänglicher oder herausfordernder zu machen, oder sogar ein bisschen von beidem gleichzeitig, sowohl Cheats als auch Modifikatoren.
Einige Gameplay-Modifikatoren, die Sifu viel einfacher machen, sind Bullet Time, unendliche Gesundheit und unzerbrechliche Waffen. Natürlich können Spieler, die mögen, wie schwierig Sifu sein kann, die Herausforderung auch steigern, indem sie Feinde schneller machen, Bewegungen wie Blocken entfernen oder sich selbst einen einzigen Trefferpunkt geben. In der Zwischenzeit verlockt das Punktesystem die Spieler dazu, Gruppen von Feinden ununterbrochen zu besiegen, um die maximale Punktbelohnung zu erhalten.

Wirklich geschickte Spieler können auch mit einem brandneuen Outfit namens Master Hand angeben, das den Spielern einen Hut gibt, der abfällt, wenn sie auch nur einmal getroffen werden. Wenn du Sifu mit einem Hut schlagen willst, musst du wirklich gut sein. Spieler, die alle Trophäen von Sifu erhalten möchten, müssen auch Modifikatoren vermeiden, die das Spiel einfacher machen. Felix Garczynski, Marketing Manager von Sloclap, bestätigte gegenüber Digital Trends, dass Gameplay-Modifikatoren, die das Spiel einfacher machen, Trophäen deaktivieren werden. Slocloap glaubt auch, dass Gameplay-Modifikatoren einen Platz haben, um Spielern zu helfen, die sich verbessern wollen. Um bei Sifu besser zu werden, empfiehlt Garczynski, das Blockieren zu deaktivieren, obwohl Sie vielleicht immer noch die Schwerelosigkeit einschalten und etwas Spaß haben können.
„Blocken ist im Spiel nie eine gute Option“, sagt Garczynski. „Du kannst es verwenden, während du versuchst, das Kampfsystem zu lernen, aber du wirst besser belohnt, wenn du es schaffst, im richtigen Moment zu parieren oder dem Schlag auszuweichen. Ich denke, das Deaktivieren ist eine gute Möglichkeit, um sicherzustellen, dass Sie tatsächlich lernen und nicht auf die einfache Option zurückgreifen. Und wenn ich nur zum Spaß eine auswählen wollte, finde ich die Low-Gravity-Option wirklich cool, weil Sie alle Teile und Gegenstände, die Sie in der Umgebung zerbrochen haben, und Feinde herumschweben lassen und einige wirklich poetische Szenen erstellen.“
Was kommt als nächstes für Sifu

Jetzt, da Spieler aller Spielstärken Sifu spielen können, nimmt Sloclap weitere Verbesserungen vor, um neue Spieler zu gewinnen und sie länger zu halten. „Wir hatten das Gefühl, dass die Handlung von Sifu abgeschlossen ist und dass es sich nicht richtig anfühlen würde, weitere narrative Inhalte hinzuzufügen, aber wir wollten auch die Wünsche unserer Spieler erfüllen“, erklärte Garczynski. „Wir haben verschiedene Funktionen hinzugefügt … die es den Spielern ermöglichen, einige Stunden länger zu spielen und noch besser zu werden.“
Diese Denkweise erstreckt sich auch auf Sifus Winter-Update, das Sloclap auch in einer Präsentation, an der Digital Trends teilnahm, ausführlich beschrieb. Es werden 1o neue Arenen hinzugefügt, in denen Spieler gegen Feinde kämpfen können, und neue Spielmodi wie „Überleben“ und „Bestimmte Ziele eliminieren“, in denen Spieler Spielwährung verdienen können, um Modifikatoren, Cheats, neue Arenen und neue Herausforderungen zu kaufen. Sloclap bestätigte auch, dass Sifu auf mehr Plattformen kommt, sodass Xbox- und Nintendo Switch-Spieler vielleicht bald endlich die Chance haben, das Spiel auszuprobieren.
Derzeit ist Sifu immer noch nur auf dem PC über den Epic Games Store, PS4 und PS5 erhältlich. Das Sommer-Update erscheint am 31. August auf allen Plattformen.