Das Summer Game Fest war nicht genug, um die E3-Lücke zu füllen
Geoff Keighley hatte dieses Jahr einen wenig beneidenswerten Job. Als die E3 2022 vollständig abgesagt wurde, suchten die Spieler nach dem Summer Game Fest -Event der Gaming-Persönlichkeit, um die Lücke zu schließen. Die Show ist in den letzten Jahren gewachsen und bringt während ihres jährlichen Kickoff-Streams mehr hochkarätige Ankündigungen. Wenn man bedenkt, dass die letztjährige Show einen neuen Trailer für Elden Ring enthielt, der das Erscheinungsdatum des Spiels enthüllte, waren die Erwartungen verständlicherweise hoch.
Man kann mit Sicherheit sagen, dass die diesjährige Show nicht vollständig aus dem Hype Kapital schlagen konnte. Die zweistündige Sendung enthielt jede Menge neues Filmmaterial für große Spiele wie Call of Duty: Modern Warfare II , aber sie war nicht mit der Art von Killer-Apps gefüllt, die die E3 zu einem Wasserkühler-Moment machen (ihr großes Finale, The Last of Us Part Ich wurde Stunden vor dem Ereignis durchgesickert ).
Obwohl es sich um eine sorgfältig ausgearbeitete Liebesarbeit handelte, war der diesjährige Stream nicht der E3-Ersatz, auf den die meisten Spieler gehofft hatten. Stattdessen schien es zu signalisieren, dass Gaming-Unternehmen möglicherweise überhaupt nicht nach einem E3-Ersatz suchen, selbst wenn Fans es tun.
Mangelnde Abwechslung Stunde
Der heutige Kickoff-Stream begann gut genug mit einem neuen Street Fighter 6 -Trailer, einem unangekündigten Aliens-Titel und einem tiefen Einblick in das Callisto-Protokoll . Die anfängliche Flut großer Enthüllungen verlangsamte sich schnell, als sich der Stream auf zuvor angekündigte Titel und neue Projekte kleinerer Studios konzentrierte. Es hat sich jedoch nie wirklich erholt, da Anzeigen für Dinge wie Nerdwallet die Show aufgefüllt haben. The Rock tauchte sogar auf, aber hauptsächlich, um im tiefsten Moment der Show einen Energy-Drink einzustecken.
Es half nicht, dass die diesjährige Show nicht ganz im Hinblick auf Abwechslung kuratiert wurde. Es war schwer mit Schützen, besonders denen, die im Weltraum spielen – so viele, dass Keighley zwischen den Enthüllungen sogar darüber scherzte. Spiele wie The Callisto Protocol , Fort Solis und Routine waren allesamt Sci-Fi-Thriller, die die erste Hälfte der Show dominierten. Das war, bevor wir in Spiele wie Warframe und Outriders: Worldslayer einstiegen , die das Thema am Laufen hielten.
Wenn überhaupt, könnte die Show für die Videospielindustrie unbeabsichtigt nach hinten losgegangen sein. Wenn Sie nicht jemand sind, der sich mit Spielen beschäftigt und die Branche immer noch als gewaltbesessen ansehen, wird es Sie nicht umstimmen, wenn Sie sehen, wie jemandem der Kopf in zwei Hälften gerissen wird. Waffen dominierten die Show, wobei nur sehr wenige Spiele ohne einen Moment des Mündungsfeuers über den Bildschirm liefen.
Natürlich ist der Auftakt des Summer Game Fest nicht der einzige Stream, den die Veranstaltung moderiert. Der Day of the Devs Showcase , der unmittelbar danach ausgestrahlt wurde, war eine viel vielfältigere Erfahrung, die zeigte, wie sehr unabhängige Entwicklung die Branche vorantreibt. Aber der Auftakt ist das Hauptereignis, und es schien am meisten daran interessiert zu sein, Call of Duty-Fans zu bedienen.
Branchen-No-Shows
Vor der Show ging Keighley auf eine Marketingtour, um die Vitrine hochzujubeln. Er teilte eine Liste von Studios, die an der Sendung beteiligt waren, mit fast allen großen Unternehmen, die man sich vorstellen kann. Er neckte den Stream auch mit einem auffälligen Hype-Video, das Clips von hochkarätigen Spielen enthielt, die letztendlich überhaupt nicht Teil der Show sein würden ( Sonic Frontiers war ein bemerkenswerter No-Show).
Keighley hat nicht gelogen. Tatsächlich tauchte fast jeder Name im Gaming mit etwas auf – es war nur so, dass das, was sie zeigten, nicht ihr A-Material war. Sega kam vorbei, um neue Inhalte für Mankind einzufügen , Capcom teilte einen Charakterenthüllungstrailer für Street Fighter 6 (nachdem die gesamte Liste durchgesickert war) und Nintendo zeigte bereits bestehende TV-Spots für seine kommenden Titel.
Die Spannung zwischen den Studios, die beim Summer Game Fest mitspielen und gleichzeitig ihre größten Enthüllungen retten wollten, wurde in der Anwesenheit von Square Enix besonders deutlich. Erst letzte Woche hat das Unternehmen alles für Sonys State of Play-Stream getan und neues Filmmaterial für Final Fantasy XVI enthüllt. Es kam auch zum Summer Game Fest vorbei, aber nur, um einen neuen Trailer für den kommenden DLC von Outriders zu zeigen – nicht genau auf dem gleichen Niveau. Ein Großteil der Show fühlte sich an, als würden PR-Unternehmen darum kämpfen, ihre Mid-Tier-Projekte in einen Prime-Time-Slot zu bekommen. Und mit einer zweistündigen Laufzeit schien Keighley glücklich zu sein, alle Anfragen zu genehmigen.
All dies wäre kein Problem gewesen, wenn die Show nicht so vermarktet worden wäre. In einem Twitter Spaces Talk sprach Keighley darüber, wie er dieses Jahr die Höhepunkte der E3 erreichen wollte. „Letztes Jahr gab es viele Shows, bei denen alle enttäuscht waren, weil es nicht wirklich Pressekonferenzen waren, richtig? Wie Take-Two, Capcom, Square Enix und solche Dinge“, sagte Keighley. „Man muss mehr als 30 Minuten Zeug haben, und manchmal haben sie nur ein oder zwei großartige Spiele zu zeigen, was möglicherweise nicht ausreicht, um ein komplettes Event zu machen. Also ich denke, das wird eine kleine Verschiebung sein. Ich habe eine ziemlich gute Vorstellung davon, was im nächsten Monat auf uns zukommt, und ich denke, die Leute werden von Spielen im Allgemeinen begeistert sein.“
Keighley ging später etwas näher an das Ereignis heran und forderte die Spieler auf, ihre Erwartungen in Schach zu halten. Er deutete an, dass sich die Show hauptsächlich auf zuvor angekündigte Titel konzentrieren würde (was wahr war), obwohl er kurz darauf noch einmal zurückkommen würde, und erinnerte enttäuschte Fans daran, dass der Stream von 2021 Elden Ring enthielt. Nichts würde dieses Mal wirklich die gleichen Höhen erreichen, abgesehen von dem etwas polarisierenden The Last of Us Part I (selbst dann ist es bezeichnend, dass Sony hier nicht den roten Teppich für God of War Ragnarok ausgerollt hat).
Die Show endete mit dem Versprechen, dass das Summer Game Fest 2023 mit einer persönlichen Komponente zurückkehren wird – was es in direkten Wettbewerb mit der geplanten Show von E3 stellt – aber der Auftakt hinterließ bei mir das Gefühl, dass beide Shows um etwas konkurrieren würden, das die Fans mehr als nur ein Spiel wünschen Verlag. Studios wie Capcom und Square Enix scheinen nicht wirklich daran interessiert zu sein, ihre Spiele an Drittanbieter zu übergeben, die keine Plattforminhaber sind. Stattdessen scheinen sie eher daran interessiert zu sein, mit Unternehmen wie Sony zusammenzuarbeiten. Schauen Sie sich einfach den jüngsten State of Play an, der ein Remake von Resident Evil 4 , Street Fighter 6 und Final Fantasy XVI enthielt. Seit dem langsamen Niedergang der E3 haben die Studios erkannt, dass sie ihre größten Produkte zeigen können, wann immer sie wollen, anstatt viel Geld auszugeben, um in einer Show präsent zu sein, auf die sie keinen Einfluss haben.
Ich genieße das Summer Game Fest und hoffe, dass es so bleibt. Es macht immer Spaß, neue Spiele zu sehen und mit Freunden über aufregende Enthüllungen zu plaudern. Aber es fühlt sich an, als würde das E3-große Loch in unseren Herzen nicht so schnell gefüllt, selbst wenn die Show es tut. Vielleicht sind Shows wie das Summer Game Fest eher als Entdeckungsplattform für kleinere Projekte geeignet als als Bühne für AAA-Tischabfälle.