Das Vibrationserlebnis des Mobiltelefons hängt nicht nur mit dem Motor zusammen

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Der März ist eine neue Welle von Mobiltelefonen. Verschiedene Mobiltelefonhersteller haben nacheinander ihre eigenen Flaggschiff-Telefone herausgebracht. Im Moment des Jahres 2021, nachdem ich viele Flaggschiff- und sogar Gaming-Telefone erlebt hatte, fand ich auch einige interessante Phänomene.

Die meisten Mobiltelefonhersteller konfigurieren standardmäßig horizontale Linearmotoren, was fast zur Standardhardware von Flaggschiff-Mobiltelefonen geworden ist. Natürlich gibt es Marketinggründe, aber es ist erwähnenswert, dass Mobiltelefonhersteller der Vibration immer mehr Aufmerksamkeit schenken Touch-Erfahrung von Mobiltelefonen.

Ich habe aber auch festgestellt, dass viele Mobiltelefonhersteller zwar ein Vibrations-Touch-Erlebnis erzielt haben, das mit dem des iPhone vergleichbar ist, einige jedoch eine mittelmäßige Leistung aufweisen. Warum gibt es eine Lücke in der Erfahrung desselben horizontalen Linearmotors?

Die Idee, den Vibrationsmotor ständig zu vergrößern und das Softwareproblem zu ignorieren

Bei Smartphones ist Apple das erste, was auf das Vibrationserlebnis achtet. Ab dem iPhone 6S hat Apple dem Telefon eine Taptic Engine mit horizontalem Linearmotor hinzugefügt, die während der iPhone X-Periode sogar wieder zugenommen hat. Dies gilt für das Innere Platz des Handys mit einem Zentimeter Gold. Es ist nicht einfach.

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Entsprechende Touch-Technologie wurde auch in vielen Produkten verwendet, einschließlich MacBook Pro.

Diese Idee der Verwendung besserer Hardware wurde auch von verschiedenen Mobiltelefonherstellern untersucht. Sie haben gewöhnliche Rotormotoren aufgegeben und horizontale Linearmotoren gewählt. Die Rotormotoren sind relativ klein und platzsparend, aber das tatsächliche Vibrationserlebnis ist relativ schwach. Die Einstellung des Vibrationspegels ist ebenfalls fast nicht einstellbar.

Diese Idee hat bei Gaming-Handys ein neues Extrem erreicht. Das im letzten Jahr veröffentlichte Lenovo Saviour Pro verwendet ein lineares X-Achsen-Linearmotor-Design. Auf der Ober- und Unterseite des Rumpfes befindet sich ein Linearmotor, der nicht nur die Vibration steuern kann Frequenz und Vibration Die Lautstärkeregelung kann auch Hunderte von taktilen Rückkopplungseffekten simulieren.

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Der in diesem Jahr erschienene iQOO 7 ist außerdem mit zwei Linearmotoren ausgestattet. Für ein besseres Berührungserlebnis wurde ein druckempfindlicher Bildschirm hinzugefügt. Nach dem Betreten des Spiels können Sie die Vibration durch Drücken des Bildschirms spüren, genau wie beim tatsächlichen Drücken des Bildschirms. gleich.

Mein Freund sagte nach der Erfahrung, es roch nach 3D Touch. Aus diesem Grund wurde 3D Touch ursprünglich als "Spielbetrüger" bezeichnet.

In bestimmten Spielszenen kann es sogar eine andere Stufe des "Abhörens der Position" erreichen. Wenn Sie beispielsweise ein FPS-Schießspiel spielen und ein Auto vorbeifährt, können Sie die Vibrationsrichtung von rechts nach links spüren, so dass Sie dies können Handyspiele spielen. Die Erfahrung wurde auf ein neues Level gehoben.

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Man kann sagen, dass Gaming-Telefone den Branchenvorsprung in Bezug auf Vibrationserfahrungen erreicht haben und die Betriebserfahrung in Spieleszenarien sogar die des iPhones übertroffen hat.

Das Stapeln von Hardware ist jedoch ein Kompromiss. Wir haben bereits erwähnt, dass der horizontale Linearmotor zwar ein besseres Vibrationserlebnis aufrechterhalten kann, aber auch viel Platz für Mobiltelefone beansprucht, geschweige denn zwei Linearmotoren, was einen großen Teil der Dicke verursacht und das Gewicht von Spieltelefonen ist relativ hoch.

Es ist offensichtlich eine inakzeptable Wahl für Flaggschiff-Telefone, die Leichtigkeit und ein immer wichtigeres Bilderlebnis betonen.

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Selbst wenn der horizontale Linearmotor aufgrund des First-Mover-Vorteils der Zeit auf die gleiche Weise wie das iPhone verwendet wird, hat Apples Abstimmung des Vibrationsmotors früher ein vollständigeres Stadium erreicht, und das Software-Ökosystem des App Store verfügt über mehr Software als diese unterstützt die entsprechende Vibration. Apple Die Softwareschnittstelle wurde frühzeitig bereitgestellt, sodass Anwendungsentwickler diese Funktion kreativ nutzen können.

Im Gegensatz dazu ist das Android-Ökosystem etwas in den Schatten gestellt und verlässt sich im Wesentlichen auf die gängigen Mobiltelefonhersteller, um bessere Vibrationsmotoren zu verwenden. Die von jedem Unternehmen verwendete Hardware ist unterschiedlich, und die Softwareschnittstelle ist tendenziell fragmentiert, was dem Verständnis der Entwickler nicht förderlich ist das gesamte Android-Ökosystem. Anpassung.

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Das Fehlen einer Softwareumgebung führte schließlich dazu, dass die Hardware fast gleich ist, das Vibrationserlebnis des Android-Ökosystems jedoch unterschiedlich ist und die Anwendungsszenarien nicht so zahlreich sind wie bei iOS.

Google und Qualcomm werden zu einer weiteren Ebene weicher und harter Synergien

Die gängigen Mobiltelefonhersteller achten darauf, dass horizontale Linearmotoren zum Flaggschiff-Standard geworden sind. Obwohl einige Hersteller Motoren aus Marketinggründen bereits als Hauptverkaufsargument verwendet haben, verbessern Vibrationsmotoren das Erlebnis.

Seit dem Aufkommen von Smartphones ist die Interaktion mit Berührungen zum Mainstream geworden. Klicken und Schieben sind für Menschen zu gängigen Vorgängen geworden. Auf dem Bildschirm können mehr Möglichkeiten für Text, Bilder und Videos angezeigt werden, die Eigenschaften des Bildschirms machen ihn jedoch nur begrenzt. 于dimensional.

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Das Aufkommen von extrem großen horizontalen linearen Vibrationsmotoren hat der Interaktion mit Mobiltelefonen eine neue Dimension hinzugefügt, von der zweidimensionalen XY-Interaktion bis zur dreidimensionalen XYZ-Interaktion. Wenn Sie beispielsweise einen Browser verwenden, kann durch langes Drücken ein praktisches Menü angezeigt werden. In der Vergangenheit gab es nur eine Seitenanimation für zweidimensionale Interaktionen. Heutzutage werden gleichzeitig Vibrationen hinzugefügt, was offensichtlicher und einfacher ist benutzen.

Die Bedeutung von Vibrationen in Szenen wie Spielen liegt auf der Hand. Intuitives taktiles Feedback ist offensichtlich direkter als einfaches Animationsfeedback.

Natürlich gibt es auch Gründe, warum flaches Design zum Mainstream geworden ist. Obwohl es weniger Ressourcen verbraucht (keine Notwendigkeit, feine Textureffekte zu zeigen), ist es stark skalierbar und kann an Geräte mit verschiedenen Bildschirmgrößen angepasst werden. Der abstrakte flache Inhalt führt jedoch häufig zu Verwechslungen zwischen dem Inhalt und der Schaltfläche. Vibration ist derzeit eine gute Ergänzung.

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▲ Ab iOS 7 wechselte Apple zu einem flachen Design auf dem iPhone

Die Aufmerksamkeit der Mainstream-Hersteller, die Änderung der Interaktionsmethoden und die signifikante Verbesserung des mobilen Betriebserlebnisses. Logischerweise sollte Google als Controller von Android den Status Quo organisieren und einheitliche Lösungen bereitstellen, um Erfahrungslücken oder Fragmentierung zu vermeiden.

Zuvor waren die Gestenänderungen in Android 10 vorausschauend. Zu diesem Zeitpunkt gab Google an, dass die Entwicklung der Gesteninteraktion von den Herstellern von Android-Mobiltelefonen beeinflusst wurde, und die Entwicklung entsprechender Gestenbedienungsfunktionen hofft auch, das Bedienerlebnis zu vereinheitlichen. Die Interaktionslogik jedes Herstellers ist unterschiedlich. Entwickler sind betroffen. Eine Software muss an Mobiltelefone mehrerer Hersteller angepasst werden, und es gibt jetzt ähnliche Situationen bei der Vibrationsinteraktion.

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▲ Bild von: Digitale Trends

Interessanterweise ist Qualcomm das Unternehmen, das dieses Problem lösen möchte.

Zuvor hatte Qualcomm angekündigt, mit Lofelt, einem auf Touch-Interaktion in der Branche spezialisierten Unternehmen, zusammenzuarbeiten, um ein besseres Software-Framework zu etablieren. Jeder Hersteller von Android-Handys kann auf die entsprechende Software-Schnittstelle zugreifen, um ein besseres Vibrationsinteraktionserlebnis zu erzielen und zu reduzieren Die Lücke zwischen dem Android-Ökosystem und iOS in Bezug auf das Touch-Erlebnis.

Grundvoraussetzung für den Zugriff auf das Software-Framework ist natürlich die Verwendung von Qualcomm Snapdragon-Chips.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Qualcomm versucht, das ökologische Erlebnis von Android zu integrieren. Um die Probleme der Schwierigkeit des Android-System-Upgrades, der langsamen Upgrade-Geschwindigkeit und der geringen Abdeckungsrate zu lösen, hat Google mit Qualcomm eine Kooperationsvereinbarung getroffen, um einen Teil des Programms gemeinsam zu übernehmen Upgrade- und Anpassungsarbeiten, damit es mit Mobiltelefonen mit Qualcomm-Chips ausgestattet werden kann, können 4 Jahre Android-Systemupdates und Sicherheitsupdates unterstützen und die Update-Geschwindigkeit erhöhen.

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▲ Bild von: mysmartprice

Da Google das Android-System als Open-Source-Lösung bereitgestellt hat, arbeiten die Hersteller von Mobiltelefonen selbstständig, um die Wettbewerbsfähigkeit ihrer eigenen Produkte zu stärken. Das Gesamterlebnis des Android-Ökosystems weist viele Fragmentierungsprobleme auf, die zu einer Lücke zwischen Android geführt haben und das iOS-Camp in Bezug auf Systemupdates.

Die Zusammenarbeit zwischen Google und Qualcomm ist wie eine neue Form der Software-Hardware-Zusammenarbeit, die das Fragmentierungsproblem löst und einen Teil des Android-Ökosystems vereinheitlicht.

Werden Google und Qualcomm die nächste "Winterallianz"?

Wenn man davon spricht, denken Freunde, die mit der Geschichte des Internets vertraut sind, möglicherweise an die "Winterallianz" in der PC-Ära. Microsoft und Intel haben eine Art Software- und Hardwaresynergie auf dem PC-Markt gebildet. Sie haben eine sehr starke Kontrolle über das gesamte PC-Ökosystem und wurden sogar der Monopolisierung des Marktes beschuldigt.

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Microsoft verlässt sich auf Windows, um die Entwicklung des Computersoftware-Ökosystems zu steuern, während Intel sich auf die besonderen Eigenschaften des Prozessors stützt, um Einfluss auf das gesamte PC-Ökosystem auszuüben. Vom vorherigen Ultrabook-Konzept bis zur aktuellen Evo-Zertifizierung sind Intels Lösungen weit verbreitet das PC-Ökosystem.

Natürlich gibt es auch eine gute Seite: Das Evo-Zertifizierungssystem verbessert das Erlebnis von Laptops durch neue Standards wie Akkulaufzeit, WiFi 6-Unterstützung usw., aber die andere Seite ist besorgt, ob es durch zu starke verursacht wird Kontrolle. Mangelnder Wettbewerb, Produkte haben aufgehört, und die Beschwerden der Leute über Intels Zahnpasta quetschen sich daraus.

Werden Google und Qualcomm die "Wintel Alliance" von Android?

Die Antwort lautet offensichtlich nein. Obwohl Google und Qualcomm zusammengearbeitet oder Lösungen zur Verbesserung des Android-Erlebnisses bereitgestellt haben, haben sie tatsächlich keine sehr starke Kontrolle über Android.

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Lassen Sie uns zuerst über Google sprechen. Das Open-Source-System hat dazu geführt, dass sich Mobiltelefonhersteller gegenseitig bekämpfen, insbesondere inländische Mobiltelefonhersteller, die im Grunde genommen ihre eigenen Android-Betriebssysteme wie MIUI, Color OS usw. im Inland auf den Markt gebracht haben Die Hersteller von Mobiltelefonen sind sogar noch stärker als Google, der Erfinder von Android.

Qualcomm hat auch eine ähnliche Situation: Als Anbieter von Kernchips für Mobiltelefone bietet es auch eine große Anzahl von Lösungen an, die von Mobiltelefonherstellern jedoch nicht einzeln akzeptiert werden.

Zum Beispiel die von Qualcomm eingeführte Schnellladetechnologie Quick Charge, die von Mobiltelefonherstellern nicht sehr gekauft wird. Die meisten von ihnen entwickeln ihre eigene Schnellladetechnologie, was auch dazu führte, dass das Android-Ökosystem eine Vielzahl von Schnellladungsvereinbarungen hat, die Verbraucher benötigen kaufen Verstehen Sie die entsprechenden Informationen, von der Ladeleitung bis zum Ladekopf ist vollständig abgestimmt, um ein schnelles Hochleistungsladen zu erreichen.

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▲ Alle Arten des Schnellladens. Bild von: CNET

Um die Wettbewerbsfähigkeit ihrer eigenen Produkte zu steigern, werden die Mobiltelefonhersteller in absehbarer Zukunft offensichtlich weiterhin eine Vielzahl von Technologien hinzufügen, was die Fragmentierung des Android-Erlebnisses, die Popularität guter Funktionen, guter Technologien und Technologien weiter vertiefen wird die Eignung der Entwickler. Matching wird schwieriger.

Die Zusammenarbeit zwischen Google und Qualcomm ist sinnvoller, um die Kontrolle über das Android-Ökosystem durch Software- und Hardware-Koordination zu verbessern. Aus den Rückmeldungen der Nutzer geht auch hervor, dass die öffentliche Meinung für die Zusammenarbeit zwischen beiden immer noch positiv ist Ein Beispiel ist die Zusammenarbeit zur Verbesserung der Systemaktualisierungszykluszeit.

Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Sache für Android-Benutzer. Zumindest die Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien kann dazu führen, dass gute Funktionen wie Vibrationserfahrungen und Systemaktualisierungen in mehr Mobiltelefonen populär werden.

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