Dawn of the Monsters ist das Godzilla-Spiel meiner Träume
Seit Godzillas enttäuschender PS4-Auftritt 2014 wusste ich genau, was ich in einem neuen Spiel mit dem König der Monster wollte. Ich sah mich nach der genauen Art von Spiel um, an die ich dachte, ging mit der Destroy All Monsters-Serie in meine Kindheit zurück und wagte mich mit Godzilla Destruction sogar auf mobiles Gebiet. Alles, wonach ich verlangte und wovon ich träumte, war ein Spiel, bei dem es darum ging, einen Kaiju zu steuern, durch eine Stadt zu stampfen und gegen andere Kaiju im Beat-'em-up-Stil zu kämpfen. Ist das so viel verlangt?
Mein Hunger kam kürzlich zehnmal zurück, dank dem, was sich wie ein Wiederaufleben des Kaiju-Genres in der Filmwelt anfühlt. Jetzt erfüllt Dawn of the Monsters von WayForward und 13AM Games endlich meine Videospielfantasien und gibt Godzilla-, Ultraman-, Kaiju-, Tokusatsu- und sogar Mecha-Fans ein Spiel, das nur für sie gemacht ist.
Zerstöre alle Monster
Dawn of the Monsters ist einfach zu erklären: Wählen Sie einen Riesen aus, wagen Sie sich durch verschiedene Städte und besiegen Sie Kaiju, während Sie eine Geschichte durchlaufen. Aber es ist bei weitem nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick klingt. Es ist offensichtlich, dass 13AM Games eine Menge Liebe in den Titel gesteckt hat. Es schreit nur „von Kaiju-Fans für Kaiju-Fans“, was mich sofort Hals über Kopf fallen ließ.
Von Hinweisen auf Farbpaletten bis hin zu der Tatsache, dass man Kaiju zum Brüllen bringen und Feinde in Angst und Schrecken versetzen kann, gibt es im ganzen Spiel so viele kleine Ostereier, die mir als Fan ein unbeschreibliches Gefühl vermitteln. Es versetzt mich zurück in eine Zeit als Kind, als mein Vater mir ständig japanische Filme und Anime zeigte, die mich umgehauen haben. Sie zeigten riesige Schlachten um das Schicksal der Menschheit, die von unaufhaltsamen Naturgewalten ausgetragen wurden, oder einen einsamen Helden, der einen von der Regierung bezahlten Mech steuerte. Die Idee, dass eine neue IP mir diese Art von Nostalgie geben könnte, ist ein wahr gewordener Traum, und ich habe das Gefühl, dass viele Kaiju-Fans genauso denken werden.
Es ist jedoch nicht nur etwas für eingefleischte Kaiju-Fans. Dawn of the Monsters bietet ein unterhaltsames Kampfsystem mit unzähligen Anpassungsmöglichkeiten und vier einzigartigen Charakteren, mit denen man sich prügeln kann (Kaiju, der auf Godzilla und Gamera basiert, ein wachsender Mann, der von Ultraman inspiriert ist, und ein Mädchen, das einen Mech steuert, der aussieht, als wäre er von Getter Robo gezogen worden , Kamen Rider und Gundam ).
Wie bei Streets of Rage 4 und River City Girls liegt der Schwerpunkt auf Combos. Sie können schwache Angriffe verketten, sie in schwere Angriffe aufheben, schwere Angriffe in Striche für mehr Combo-Optionen aufheben, all das auf Kosten der Superleiste in Spezialangriffe aufheben und all dies in einen katastrophalen Ultra-Angriff mit einem anderen aufheben Wirkung, je nachdem, wen Sie verwenden. Ich persönlich bin ein Fan des Kamen Rider -ähnlichen Tempest Galahad, der eine riesige Kanone und eine Waffe hat, die der Protonenkanone von Iron Man in Marvel vs. Capcom ähnelt.
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Benutzerdefinierte Kaiju
Spieler können jeden Charakter mit verschiedenen Buffs und Risiko-/Belohnungsänderungen in Form von Karten anpassen. Karten werden nach jeder Mission verdient und können entweder ausgerüstet werden, um Ihre Spielweise zu ändern, oder verkauft werden, um Geld für andere freischaltbare Elemente wie Palettentausch oder mehr Gesundheit zu verdienen.
Ich habe viel herumexperimentiert, um genau das zu finden, was ich in meinem Spiel haben wollte, und hatte immer wieder Spaß dabei. Zum Beispiel haben die Combos von Tempest Galahad mehrere Funktionen, darunter eine Vakuumbombe, die Gegner hochhebt und es ihnen ermöglicht, ihre Combos fortzusetzen. Ich habe einen Gegenstand ausgerüstet, der mir für jede Parade eine zusätzliche spezielle Bewegungsleiste und einen Beschleunigungsgegenstand gibt, damit ich immer in Reichweite bin, um meine Combo fortzusetzen und noch mehr Schaden zu verursachen.
Und ja, das Spiel hat einen Trainingsraum, also kannst du darauf wetten, dass ich dort Stunden damit verbracht habe, die coolsten Kombinationen zu finden, die möglich sind.
Der Kampf ist ein klares Highlight, aber die Geschichte hat mich auch überrascht. Als Fan von Tokusatsu war ich mehr als beeindruckt, als ich feststellte, dass ich die narrativen 13AM-Spiele, die mit diesem Spiel verwoben sind, tatsächlich genoss. Ich liebe alle Charaktere und ihre Geschichten und wurde sogar in das Mysterium hineingezogen, das am Ende dieses ersten Kapitels auftaucht. Ich fühlte mich, als würde ich den Godzilla-Cartoon aus den 2000er Jahren sehen, gemischt mit einigen seiner Comics, einer Tokusatsu-Superhelden-Show und Ihrem Lieblings-Mecha-versus-Space-Invaders-Anime.
Dawn of the Monsters ist für mich dieses Jahr eine der größeren Überraschungen im Gaming-Bereich. Nach mehreren Gerüchten über Godzillas Videospiele hatte ich so gut wie aufgegeben. Ich wusste nicht, dass ich früher als erwartet genau das bekommen würde, was ich jahrelang wollte. Fans von Kaiju, Mecha, Superrobotern, Super Sentai, Ultraman und Beat 'em Ups im Allgemeinen werden feststellen, dass Dawn of the Monsters nicht nur zur Show herumstampft.
Dawn of the Monsters startet am 15. März für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Nintendo Switch und Google Stadia.