Days Gone Remastered enthüllt ein Spiel, das seiner Zeit sowohl hinter als auch voraus war

Ist Days Gone ein missverstandenes Meisterwerk?

Das ist eine Frage, die sich einige Spieler seit dem 26. April 2019 stellen – genau dem Tag, an dem Sonys Open-World-Zombiespiel erstmals veröffentlicht wurde. Eine Welle lauwarmer kritischer Kritiken, darunter eine gefürchtete „ 6,5 “ von IGN, löste einen kleinen Kulturkrieg aus, da die größten Befürworter des Spiels schon vor der Installation auf den meisten PS4-Systemen gegen das Spiel antraten. Ganz gleich, ob es sich um echte Liebe oder Konsolen-Tribalismus handelt, das Vermächtnis von Days Gone wird seit langem von einer lautstarken Gruppe engagierter Fans hochgehalten, die entschlossen sind, ihm einen Erlösungsbogen zu geben.

Dank Days Gone Remastered , Sonys neuestem PS4-Double-Dip, haben sie endlich ihre beste Chance dazu bekommen. Die neue Ausgabe frischt die Grafik auf, fügt einige neue Modi hinzu und bringt einige willkommene Barrierefreiheitsfunktionen mit. Ist das alles, was es braucht, um als missverstandener Klassiker anerkannt zu werden? Absolut nicht, aber ich frage mich, wie es mit Days Gone weitergegangen wäre, wenn es in einem völlig anderen Kontext gestartet wäre. Wenn ich jetzt darauf zurückkomme, fühlt es sich irgendwie veraltet an und ist seiner Zeit um Jahre voraus.

Ein weiteres Remaster

Das Uninteressanteste an Days Gone Remastered ist das eigentliche Remastering. Wie bei The Last of Us Part 2 oder den jüngsten Überarbeitungen von Horizon Zero Dawn fühlt sich die gesamte Idee dieses Double Dip wie eine unnötige Inanspruchnahme der Zeit und des Talents des Entwicklers Sony Bend an. Days Gone wurde am Ende des PS4-Lebenszyklus veröffentlicht, was bedeutet, dass es bereits eines der technisch leistungsfähigeren Spiele der Konsole war (vergessen Sie nicht, dass PS5-Spiele wie God of War Ragnarok bis vor ein paar Jahren noch parallel auf PS4 veröffentlicht wurden). Das visuelle Aufleuchten ist hier ehrlich gesagt nicht wahrnehmbar. Es gibt Momente, in denen ich mich frage, ob sich nur die Farbtemperatur der Bilder geändert hat, die sich jetzt etwas kühler anfühlen und einen Placebo-Effekt erzeugen. Sonys Verwendung des Wortes „Remastered“ in seinen jüngsten PS4-Updates erweitert die Bedeutung des Wortes weiter; Ich kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es mehr um Marketing geht als um alles andere.

Die wirkungsvollere Änderung betrifft die Leistung, da das Remaster jetzt mit 60 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von 1440p auf der PS5 und 1880p auf der PS5 Pro ausgeführt werden kann. Das ist großartig, wenn Sie zu der Art von Person gehören, die ein Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde wirklich nicht genießen kann, aber es scheint kaum ein Grund für eine kostenpflichtige Neuveröffentlichung zu sein. Schließlich hat Days Gone bereits vor Jahren ein 60-fps-Update für die PS5 erhalten, das ist also nicht gerade neu. Mein Durchspielen war immer noch voller langer Ladezeiten und unschöner Fehler, die es wie ein sehr bescheidenes Update wirken ließen. Die wirkungsvolleren Änderungen finden sich alle im neuen Barrierefreiheitsmenü, das mehr Spielern die Möglichkeit gibt, das Abenteuer zu erleben, indem sie die Spielgeschwindigkeit anpassen oder ihnen ermöglichen, Quick-Time-Events automatisch abzuschließen. Auch hier schätze ich die DualSense-Updates, da die adaptiven Trigger dem Motorrad von Deacon etwas mehr Mut verleihen.

Der bessere Weg, sich Days Gone Remastered vorzustellen, ist als DLC, gebündelt mit einem Lebensqualitäts-Update. Das Paket fügt mehrere neue Modi hinzu, die die 10 US-Dollar wert erscheinen, die das Upgrade Ihrer PS4-Kopie kostet. Der Horde-Modus ist ein nettes Extra, das den Spielern einen neuen Weg bietet, sich mit riesigen Wellen von Zombies auseinanderzusetzen, was nach wie vor einer der besten Tricks von Days Gone ist. Die intelligenteste Ergänzung ist ein Permadeath-Modus, der die Spieler dazu zwingt, das gesamte Spiel nach dem Tod von vorne zu beginnen. Das ist eine geniale Kombination für ein Überlebensspiel wie Days Gone, die es nur noch intensiver macht. Auf der anderen Seite gibt es einen Speedrun-Modus für diejenigen, die das Original zu Tode gespielt haben und es so schnell wie möglich durchspielen möchten.

Dies ist die gleiche Strategie, die Sony letztes Jahr mit The Last of Us Part 2 Remastered angewendet hat, um dem Spiel von Naughty Dog eine Reihe neuer Modi zu verleihen. Ich standdiesem Ansatz damals sehr kritisch gegenüber und stellte fest, dass Funktionen wie ein Speedrun-Modus völlig im Widerspruch zu den Überlegungen der Geschichte zu zyklischer Gewalt standen. Days Gone vermeidet dieses Problem aus einem einfachen Grund völlig: Es ist ein sehr dummes Videospiel. Und das könnte im Jahr 2025 die beste Qualität sein.

Wieder unterwegs

Für diejenigen, die Days Gone im Jahr 2019 übersprungen haben: Das Open-World-Spiel folgt einem Motorrad-Enthusiasten namens Deacon, der inmitten einer Zombie-Apokalypse in den Wäldern von Oregon lebt. Die Geschichte ahmt „The Last of Us“ bis zur Komik nach, als ob Sony sie in der Hoffnung entwickelt hätte, dass sie den Blitz zweimal einschlagen könnte. Deacon ist ein schroffer Kerl mit einer toten Frau, der etwas zu viel Schadenfreude anwendet, um sowohl rivalisierende Menschen als auch „Freaker“, den unglaublich lächerlichen Namen der Welt für Zombies, zu töten. Manchmal ist es lächerlich selbsternst. Manchmal muss Deacon gegen einen Bären kämpfen. Wer hofft, dass das Remaster die Erzählung rund um Days Gone verändert und ein verborgenes Meisterwerk enthüllt, der sollte weiter träumen.

Das heißt aber nicht, dass „Days Gone“ keinen Spaß macht. Im Gegenteil, ich liebe es irgendwie im Jahr 2025.

Seien Sie nicht zu aufgeregt: Ich denke, die Kritiker hatten 2019 Recht, wenn nicht sogar ein wenig zu freundlich. Days Gone ist ein Slogan eines Open-World-Spiels, das fast ausschließlich aus überstrapazierten Klischees der PS4-Ära aufgebaut ist. Es verfügt über Handwerkskunst aus The Last of Us und ein Radialmenü aus Horizon Zero Dawn . Überall auf der Welt gibt es sammelbare Audioprotokolle. Ich kann nicht zählen, wie oft Deacon einen Generator neu starten muss, um in ein verschlossenes Gebäude zu gelangen. Es ist alles so, dass Sie erraten können, was jeder Knopf bewirkt, und instinktiv wissen, dass Sie sich hinter einen Feind schleichen und ihn heimlich töten können, ohne dass es Ihnen jemals beigebracht wird. Es ist ein Spiel, das auf Schritt und Tritt die Grenzen der Formel hervorhebt.

Es gibt jedoch Lichtblicke, und da frage ich mich, ob „Days Gone“ seiner Zeit vielleicht ein wenig voraus war. Das Beste daran ist die Motorradsteuerung, an die man sich erst gewöhnen muss. Deacons Fahrrad funktioniert nicht wie ein magisches Pferd, das jedes Mal zu ihm galoppiert, wenn er pfeift; Es ist eine Maschine, die gepflegt werden muss. Ich muss auf langen Fahrten mit dem Radfahren aufhören, um Benzinkanister zu finden und mein Fahrrad aufzutanken. Wenn nicht, muss ich es aufgeben und später mit etwas Benzin in der Hand zurückkehren. Das Gleiche gilt für Reparaturen, da es durch rücksichtsloses Fahren oder Freaker-Angriffe mit der Zeit beschädigt werden kann. Ich muss verlassene Autos aufbrechen und nach mechanischen Teilen suchen, mit denen ich mein Fahrrad auf Vordermann bringen kann, wenn es anfängt zu rauchen. Es ist ein hervorragendes Stück Reibung, das ich auch nur in Pacific Drive, einem Spiel, das letztes Jahr auf den Markt kam, wiederholt gesehen habe.

Es fällt mir auf, dass Days Gone ursprünglich zu einer Zeit veröffentlicht wurde, als die Entwickler verzweifelt danach strebten, ihre Spiele so reibungslos wie möglich zu gestalten. „Kartenspiele“ im Ubisoft-Stil waren nach wie vor die vorherrschende Form des Open-World-Designs und gaben den Spielern eine mit Symbolen gefüllte Checkliste zum Ausfüllen. Days Gone folgt diesem Design, aber es ist nicht so einfach, schnell von Punkt A nach Punkt B zu reisen. Wenn Sie sich nicht auf die Reise vorbereiten, werden Sie am Ende stranden. Das ist auch wirklich gefährlich, denn Deacon stößt oft auf Wellen von Feinden, denen er einfach nicht widerstehen kann. The Broken Road kann und wird Spieler bestrafen, die seine Überlebenssysteme nicht ernst nehmen.

Ich bin mir nicht sicher, ob die Mainstream-Spieler 2019 hungrig nach einem solchen Erlebnis waren, aber jetzt sind sie es auf jeden Fall. Spiele wie Elden Ring haben bewiesen, dass Spieler manchmal herausgefordert werden wollen. Kingdom Come: Deliverance 2 zeigt uns, dass Spieler offen für systemlastige Spiele sind, die auf Reibung basieren. Sogar der durchschlagende Erfolg von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist ein gutes Zeichen dafür, dass Spieler mit einem Open-World-Spiel der alten Schule zurechtkommen, das die Leitplanken niederreißt. Nicht zuletzt lässt uns Days Gone Remastered sehen, was das Original in einem modernen Kontext vorhatte. Es fühlt sich zu seinem eigenen Wohl etwas zu sehr zwischen konkurrierenden Designphilosophien gefangen an, aber seine Überlebensseite scheint viel mehr auf den modernen Geschmack zugeschnitten zu sein.

Diakon erneut besuchen

Das ist nicht der einzige Teil von Days Gone , der seiner Zeit voraus zu sein scheint. Das ursprüngliche Spiel wurde genau zum falschen kulturellen Zeitpunkt eingestellt. Es war ein Zombiespiel, das einige Jahre zu spät versuchte, aus „The Walking Dead“ Kapital zu schlagen. Das Horror-Thema war zu diesem Zeitpunkt völlig übersättigt und „Days Gone“ hatte der Konversation nichts hinzuzufügen, da es sich ausschließlich um Genre-Klischees handelte. Es hatte auch das Pech, in einem hitzigen politischen Klima zu starten, das seinen Ruf gefährdete. Inmitten des Chaos der ersten Amtszeit von Präsident Donald Trump, in der Neonazis stolz durch die Straßen marschierten, waren viele Spieler nicht besonders begeistert davon, ein Spiel über schroffe Biker und verrückte Radiomoderatoren zu spielen, die den ganzen Tag über die Regierung schimpfen. Es war im Moment das absolut falsche Spiel und ist es leider immer noch.

Aber es ist ein Fehler, Days Gone als „konservatives Spiel“ zu bezeichnen. Das gibt ihm viel zu viel Anerkennung. Die Zuordnung einer politischen Philosophie impliziert, dass Days Gone konsistente Überzeugungen hat, die es kommunizieren möchte. Verdammt, es impliziert, dass im Schädel dieses Spiels überhaupt ein einziger Gedanke herumschwirrt. Das ist nicht der Fall: Es ist ein außerordentlich dummes Spiel. Und ehrlich gesagt genieße ich die Zeit damit so sehr.

Als ich Deacon zum ersten Mal traf, verdrehte ich instinktiv die Augen wegen seines harten, gequälten Verhaltens. Er ist eine Videospielfigur, die aus einem Aktenschrank geholt wurde und uns daran erinnert, dass der jüngste Vorstoß der Gaming-Branche, ihre Helden besser zu diversifizieren, aus einer Notwendigkeit heraus kam. Aber je mehr Zeit ich mit Deacon verbrachte, desto mehr fühlte ich mich zu ihm hingezogen. Er ist so unverständlich, dass er magnetisch ist. Ein Teil davon ist auf die bizarre Spielrichtung zurückzuführen. Deacon redet während des gesamten Spiels ständig laut mit niemandem und spricht jeden einzelnen Gedanken, der ihm durch den Kopf geht, laut aus. Manchmal macht er das leise, damit Freaker ihn nicht hören können. Ein anderes Mal schreit er aus vollem Halse. Der Mann hat keine Lautstärkekontrolle oder einen konsequenten Überlebensinstinkt.

Er hat auch keine nachvollziehbaren politischen Überzeugungen. Deacon soll ein Wähler sein, der nur ein Thema hat, und dieses Thema lautet: „Wer lässt mein Motorrad in Ruhe?“ Das wird jedes Mal deutlich, wenn eine Radiosendung läuft und Deacon einem rechten Moderator zuhört, der Verschwörungstheorien verbreitet. Er brüllt jedes Mal eine Gegenargumentation, und im Laufe des Spiels kratzen sie sich nur noch mehr am Kopf. In einer Radiosendung kritisiert ein Moderator den Konsumismus und bringt seinen Wunsch zum Ausdruck, dass Arbeitsplätze in der Fertigung wieder den hart arbeitenden Amerikanern zugewiesen werden, anstatt ins Ausland verlagert zu werden (ein bekannter Satz, der heute schwerwiegende Auswirkungen auf unsere Wirtschaft hat). Deacons Erwiderung? Eigentlich ist Konsumismus gut, wenn er bedeutet, sich ein weiteres Motorrad kaufen zu können. Es ist eine außerirdische Reaktion, die sich irgendwie völlig realistisch anfühlt. Deacon ist jeder Amerikaner, der sich nicht auf größere politische Gespräche einlässt und seine Meinung stattdessen ausschließlich auf Schwingungen gründet. Irgendwann im Laufe der Reise habe ich gelernt, Deacon für Momente wie diesen zu lieben. Er ist einfach so unseriös, dass er wieder zu einem charmanten Exzentriker wird.

Ich frage mich, ob diese Reaktion häufiger vorgekommen wäre, wenn Days Gone heute erstmals veröffentlicht worden wäre. Wir spüren derzeit das Grollen einer Rückkehr zur „Dudes-Rock“-Ironie. Fernsehsendungen wie „Reacher“ haben unerwartete Fans gewonnen, die den Machismo der Titelfigur als eine Art überzogene Neuheit betrachten. Ich spüre das bei Deacon, wann immer er in ein Banditenlager stolpert und anfängt zu murmeln, wie er jeden einzelnen dieser traurigen Mörder töten wird. Er ist die Antithese zu Joel aus The Last of Us , einem Charakter, der darauf ausgelegt ist, Charaktere wie Deacon zu dekonstruieren und zu kritisieren. Die Selbstreflexion verschwindet in Days Gone zugunsten eines Kerls, der hierher kam, um mit dem Fahrrad zu fahren und Freakers zu töten – und ihm geht nie das Benzin, die Kugeln oder der Kaugummi aus.

Days Gone Remastered ist als „Produkt“ unglaublich unnötig und trägt wenig dazu bei, einem mittelmäßigen Open-World-Spiel den Erlösungsbogen zu verleihen, den sich manche Fans so dringend wünschen. Es handelt sich jedoch um eine Art faszinierendes historisches Dokument. Es ist eine Erinnerung daran, dass Kunst untrennbar mit dem kulturellen Kontext verbunden ist und dass jede Oberfläche leuchten kann, je nachdem, aus welchem ​​Winkel das Licht auf sie trifft. Im Jahr 2025 kann ich Days Gone als ein Überlebensspiel schätzen, das seiner Zeit etwas voraus ist und in dem der liebenswerteste Dummy die Hauptrolle spielt, den man sich vorstellen kann.

Vielleicht scheut das Rezept für eine Fortsetzung nicht die Aspekte von „Days Gone“ , die bei der Veröffentlichung kritisiert wurden. Vielleicht schafft es das Team von Bend, indem es den Testosteronknopf so weit wie möglich aufdreht, bis er kaputt geht und wieder zur versehentlichen Selbstparodie umschwenkt. Der einzige Haken ist, dass es sich seiner selbst nicht bewusst sein kann. „Days Gone“ funktioniert wie ein Guilty Pleasure, weil es viele sehr dumme Dinge sehr ernst nimmt. Wenn Sie alle Vortäuschungen aufgeben und ihn in der Werkstatt treffen können, völlig mit Benzin und Fett bedeckt, ist das eine echte Spritztour.

Days Gone Remastered ist jetzt für PS5 und PC erhältlich.