Demon Throttle ist ein toller Retro-Shooter, den du wahrscheinlich nie spielen wirst

Demon Throttle ist ein 8-Bit-Retro-Throttle von Gato Robato -Entwickler Doinksoft und Devolver Digital, das sich neben anderen Retro-inspirierten Indie-Spielen in jedem digitalen Spieleladen wie zu Hause fühlen würde. Aber Demon Throttle wird niemals digital erhältlich sein . Wie die NES-Spiele, von denen es inspiriert ist, ist Demon Throttle nur beim Start physisch verfügbar. Und im Moment erhalten nur 10.000 Menschen Exemplare des Spiels, nachdem sie im vergangenen Juni über Special Reserve Games vorbestellt haben.

Nachdem viele digitale Exklusivprodukte von HBO Max entfernt wurden, fühlt es sich seltsam an, ein Spiel zu spielen, das nur physisch verfügbar ist. Es ist die Antithese zum aktuellen Stand der digitalen Medien. Anstatt irgendjemanden etwas digital erleben zu lassen, bis es für immer verschwunden ist, kann eine begrenzte Anzahl von Menschen eine physische Erfahrung schätzen, die nicht verschwindet. Ich kann stolz darauf sein, 1.651 von 10.000 Kopien zusammen mit einer gut produzierten Bedienungsanleitung und einigen Aufklebern zu haben. Allerdings ist der Umgang mit Absoluten nicht der beste Weg für die Medienerhaltung.

Die Nintendo Switch-Kassette von Demon Throttle physisch zu haben, bedeutet, dass sie niemals verschwinden wird, wie es An American Pickle oder The Witches getan haben , aber es ist immer noch auf seine eigene Weise einschränkend. Demon Throttle ist ein unterhaltsamer Retro-Throttle, von dem ich wünschte, dass mehr Leute ihn spielen könnten. Dieses rein physische Spiel umgeht zwar technisch eines der wichtigsten Probleme, mit denen alle Arten von digitalen Medien konfrontiert sind, macht dabei aber auch die Vorteile digitaler Veröffentlichungen zunichte.

Ein Retro-Rummel, der Vollgas gibt

Es fühlt sich an, als hätten Doinksoft und Devolver Digital Demon Throttle direkt aus einer NES-Kassette gerissen. Besonders wenn Sie mit dem CRT-Filter im Spiel spielen und keine dynamischen Hintergründe eingeschaltet sind, wird es Ihnen verziehen, wenn Sie Demon Throttle ansehen und denken, es sei tatsächlich ein NES-Spiel . Infolgedessen ist seine Geschichte ziemlich einfach, mit einem Revolverheld und einer Vampirin, die versuchen, einen Drachenlord zu besiegen, nachdem er die Frau des Revolverhelden geküsst und die Kelche genommen hat, die die Vampirin wieder in einen Menschen verwandeln können.

Die kleine Erzählung hier ist respektlos, wird zum Lachen gespielt und durch Bitcrush-Audio vokalisiert, also ist sie ziemlich charmant. Der Soundtrack enthält auch einige meiner Lieblings-Chiptunes des Jahres. Am wichtigsten ist, dass Demon Throttle auch wirklich Spaß macht, auch wenn es absichtlich super schwer ist. Demon Throttle ist wie King's Knight, da die Spieler kontinuierlich durch einen von vier sich nach oben bewegenden Autoscrolling-Levels gehen, auf den Feind schießen und die Umgebung vor ihnen zerstören.

Es ist teils Kugelhagel, da die Spieler dem Sperrfeuer des feindlichen Feuers ausweichen müssen, das ständig auf sie zukommt, und teils Action-RPG, da der Spieler Feinde besiegen kann, um aufzusteigen und Upgrades für die Statistiken jedes Charakters zu erhalten. Demon Throttle ist ein einfaches Spiel, sobald Sie gelernt haben, wie man konsequent feuert, springt und Charaktere wechselt, aber das bedeutet nicht, dass es einfach ist. Jeder Charakter stirbt nach nur wenigen Treffern, und Sie müssen nach einem Game Over wie bei vielen Spielen aus der NES-Ära von vorne beginnen. Selbst nach stundenlangem Spielen habe ich immer noch Mühe, bei den meisten Läufen weit zu kommen. Außerdem ist es unmöglich, das wahre Ende zu erreichen, wenn Sie während eines Laufs nicht in jedem Level den geheimen Kelch finden.

Zwei Charaktere schießen und gehen vorwärts in Demon Throttle.

Trotz seiner absichtlichen Zähigkeit ist Demon Throttle ein wirklich zufriedenstellendes Spiel, in dem man gut abschneiden kann, und die wiederholten Läufe lassen es wie ein Roguelike erscheinen, so wie es die meisten schwierigen Retro-Spiele ohne Speicherstatus tun. Ich würde Demon Throttle Fans von Retro-Spielen von ganzem Herzen empfehlen … falls sie es jemals in die Finger bekommen können.

Körperliche Schwächen

Eine rein physische Veröffentlichung zu sein, ist auf seine eigene Weise einschränkend. Ich habe online nicht viele Diskussionen über das Spiel gesehen, seit es im Juli eingeführt wurde, abgesehen davon, dass die Leute frustriert sind, dass Devolver Digital es schließlich unbegrenzt bei Orten wie Amazon und Best Buy verkaufen wird . Es fühlt sich nicht so an, als hätte es eine physische Ausgabe, um sicherzustellen, dass es nie wieder zu verlorenen Medien wird, wie Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition. Es fühlt sich eher wie ein Gimmick an, das seine Verfügbarkeit auf andere Weise einschränkt als ein digitales Delisting, was wiederum den Wert des Spiels erhöht.

Es ist nicht zu leugnen, dass ich dieses Spiel immens abgewertet habe, indem ich meine Kopie geöffnet habe, um diesen Artikel zu schreiben. Aber wenn Sie ein Spiel nicht spielen, weil es sich um eine seltene physische Veröffentlichung handelt, ist das für interessierte Fans fast genauso schlimm, wie etwas für immer von einer Storefront zu nehmen? Physisch zu sein bedeutet, dass Demon Throttle nie wirklich verschwinden wird, aber dieses von King's Knight inspirierte Erlebnis wird möglicherweise auch nie die Reichweite haben, die es möglicherweise mit einer physischen und digitalen Veröffentlichung haben könnte.

Zwei Spieler kämpfen in Demon Throttle gegen einen Boss.

Die Gefahren einer vollständig digitalen Zukunft für Medien sind klar, da die Zukunft von HBO Max-Inhalten ungewiss ist und Nintendo sich darauf vorbereitet, die 3DS- und Wii U-eShops zu schließen. Demon Throttle hätte zu Hause anrufen können, wenn es ein Jahrzehnt früher auf den Markt gekommen wäre. Allerdings fühlt sich eine rein physische Veröffentlichung wie eine Überreaktion an, die auf ihre eigene Weise schädlich ist. Während ich mir vorstellen kann, dass ich den Rest des Jahres langsam an Demon Throttle arbeite und es schließlich meistere, ist das eine Erfahrung, die nur 10.000 Leute und ich bis zu dieser breiteren Veröffentlichung haben.

Obwohl es ziemlich cool ist, eine begrenzte, nummerierte Kopie von Demon Throttle zu haben, fühlt es sich in Wirklichkeit nicht wie eine viel andere Erfahrung an, als mit dem Upgrade oder Aktualisieren einer PS4 aufzuhören, aus Angst, den Zugang zu einem Spiel wie PT zu verlieren, das keine ist länger verfügbar . Letztendlich spielt die Qualität der Medien keine Rolle, wenn es um die Verfügbarkeit geht; die Absichten derjenigen, die es verteilen.

Demon Throttle ist wahrscheinlich nur physisch, weil der Entwickler und Herausgeber dachte, es wäre ein eindeutiger Marketing-Gag, um die Aufmerksamkeit auf das Spiel in einem Meer von Retro-Throwback-Indie-Spielen zu lenken und auf die rein physischen Spiele zurückzugreifen, die inspirieren. Während Demon Throttle sich sicherlich so anfühlt, als käme es aus der NES-Ära, glaube ich nicht, dass sich die Erfahrung verbessert hat, weil ich nicht empfehlen kann, dass Sie es jetzt alle herunterladen.